【鱼与熊掌】总结一下补丁强制帧数60fps的负面效果
解锁帧数玩了这么久,发觉这在某些场合真是增加困难的存在,有很多都是和物理引擎有关,可能补丁只解锁了渲染引擎没有对物理引擎做处理:翻滚距离变短,某些地方更难跳
某些地形坑坑洼洼的地方会无缘无故脚滑扑街进深渊
某些地形有缝隙的地方会更容易滑下去
打boss的时候:
boss攻击判定会有差异,某些招式更容易打到你,即便是格挡状态下
某些攻击招式会直接秒杀你,而这些招式平时攻击力不高
所以我建议,推boss时最好切换回30fps,如果你觉得出现以上状况的话。用1.8以上版可以按backspace键方便切换帧数锁定
渣机器,不管怎么搞都锁15帧:'( 很不错的建议 呵呵,那是不是也可以理解为锁定15帧的话,这个游戏就会简单的1B! 本帖最后由 佐伯香织 于 2012-10-28 13:22 编辑
说错.......................................... 我只用跳过logo那个功能。 翻滚距离变短这点倒是深有体会 那么请问强制成15祯会不会一滚老远?5祯呢?是不是一滚就出屏幕了? fewness 发表于 2012-10-29 09:53 static/image/common/back.gif
那么请问强制成15祯会不会一滚老远?5祯呢?是不是一滚就出屏幕了?
60帧 翻滚有问题确实是真的去鸟巢那里深有体会 所以解锁帧数最好还是锁30 这样篝火和病村 画中世界都不掉帧
不过躲BOSS招 变难倒是没体会到
.................. 确实是有感觉~~不过已经习惯了................话说30帧防反会不会简单些呢?!
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