曾经年少无知喜欢COD,经由GADIO点化重本源,MOH给予地体验不是突突突突!
本帖最后由 fisheq0123 于 2012-10-25 18:34 编辑MOH:只是没做出他们玩着爽的游戏,并不代表他没做出一个深度地体验。
这是MOH2010的海报,一半光明一半黑暗夹杂在战士的左右,打击恐怖分子是否人道,这场战斗是否是正义?
本次HOM:讲「Preacher」的故事。当他自海外返家,却发现长年驻守海外令他的家庭四分五裂,社会舆论质疑他们的工作对与错。
他决定不再上战场要回到家人身边,做一个好丈夫做一个好爸爸。当他在站台看见恐怖分子的时候,剧情表达的是为时已晚。
汤姆在医院醒来得知妻子和女儿安然无恙,心理明白这只是侥幸,恐怖袭击还会相继发生,他决定重回小队。
结尾处汤姆和妻子女儿在餐厅时电话响起,妻子看了一眼露出微笑,感悟身为一个军人家属的自豪。
微博上有怎么一个段子:我双手抱着砖头就无法拥抱你,我双手放下砖头就不能养活你。
得:每一个远赴战场的人都清楚知道,我离危险越近我的家人就离危险越远。
本人惭愧只玩过MOH2010和MOH:战士,但玩到的绝对不是突突突的体验。
这是MOH感动我的地方,我相信也有很多人在不同的细节同样被荣誉勋章系列打动。
如果你愿你分享可以留言本人最喜欢MOH2010根据红翼任务改编的剧情,面对几百塔利班士兵被困于山中,子弹逐渐打完队友一个个倒下,没有援兵无助于无奈已经准备好下一个死的就是我。
http://www.g-cores.com/read.php?tid=1036推荐一个巨牛逼的播客游戏节目《GADIO》。
LZ写的很棒,战士我还没玩上,但是MOH2010我非常喜欢啊,尤其是你说的那段,为了那段内容, 专门打了好几遍单机 MOH深度内涵 对战争和一个战士真实描述 。 COD就是超级英雄一样 很爽 很刁 符合现在的快餐文化。。 就跟抢毛子潜艇一样 多爽? 但是可能嘛。。 “我们荣誉他们”这一句难道是“we honor them”直译过来的?OTZ……
话说MoH2010里被围的那一关我用LMG当DMR用,结果到最后直升机来的时候还剩下将近200发子弹没打完…… 不错,这种有深度的帖子要支持,顶起!!!!! 这个也是 突突突 主角几乎无敌 比起荣誉勋章2010差远了 知田信长 发表于 2012-10-25 16:00 static/image/common/back.gif
这个也是 突突突 主角几乎无敌 比起荣誉勋章2010差远了
.....别扯了,不开修改器,普通难度,被敌人打出番茄酱后,一枪就跪,还几乎无敌,扯淡么?
俺是努力找870,之后就可以突突突了。
话说我更喜欢PS时的MOH,和朋友对战玩得很开心 soulgain 发表于 2012-10-25 16:39 static/image/common/back.gif
.....别扯了,不开修改器,普通难度,被敌人打出番茄酱后,一枪就跪,还几乎无敌,扯淡么?
...
没觉得 使命召唤8最高难度也没死几次就通关了 这个比起使命8简单多了
荣誉勋章是我唯一不用修改器的射击游戏,我很喜欢游戏里给军人的一种定义,包含了军人所需的一切,当然最重要的就是什么是责任! MOH玩完有种感动,COD搞完有种快感 确实cod已经审美疲劳啦,moh很感动 MOH2010的单人很喜欢,但是,但是小说真的写得很不好看,买了看完有点后悔 的确是这样!!! {:3_91:}{:3_91:} 正是如此 cod是纯当电影玩儿的,moh是体验一下真实事件的,flash point是兼顾娱乐的体验真实战争的,arma是用来自虐的。 楼主真牛,就玩过2作就肯定其它的MOH能感动得你一塌糊涂。。说实话。。除了MOHAA登陆诺曼底让我震撼外。。。MOH系列给我的记忆不多,, cym104 发表于 2012-10-25 15:56 static/image/common/back.gif
“我们荣誉他们”这一句难道是“we honor them”直译过来的?OTZ……
话说MoH2010里被围的那一关我用LMG当D ...
一样啊。。。
另外,
队友高呼“ out of ammo!!~~~ ”后,我试着从他手里要弹夹,接过还真有。。。
当时我都不知道说什么了
本来挺悲壮的事,搞得我想笑。。。
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