最后的结论就是,售多人,单人是赠品
单人都用一般的加密,很容易被破解,就是让你破解体验单人,纯粹的赠品{:3_153:}已如正 bc2的时候就这么说bf3也这么说
现在又来了 那联机的画面敢做的和单机一样么?贴图模型各种糙。 本帖最后由 wwe007wwe 于 2012-10-25 11:30 编辑
现在像这种纯粹的FPS游戏确实是主打联机即使是使命召唤系列也一样 如果使命召唤卖1000套的话 没联机部分的话估计只能卖出去100套 只是使命召唤相对而言单机部分做的比其他同类型做的出色而以
单机你觉得好的话最多玩上个1 2个星期 通关个几遍 但联机你觉得好的话 可以玩上个几个月 1年或是更长时间
看来不怎么样,幸好忍住了没有买正版,我还是比较喜欢看热闹的大场面;P 赞同,难怪这么容易被破解
单机只是赠品 射击感非常之奇怪,敌人感觉就像是远处会发射子弹的靶子,打上去一点感觉都没有 japanspark 发表于 2012-10-25 11:35
射击感非常之奇怪,敌人感觉就像是远处会发射子弹的靶子,打上去一点感觉都没有 ...
敌人被击中是会趴地上的,而且子弹没有感觉你除了能看到敌人被击中外不知道敌人有没有被击中 单机是在帮极品飞车17打广告。。通关之后印象最深的就是开车那关。。 这类游戏不都这样吗,
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