入门级新手心得,大致了解游戏,了解暗魂世界,了解什么心态玩。
本帖最后由 3dmstradust 于 2012-10-25 08:18 编辑各位来的新手,一定听说什么最难玩的游戏 。
叫人气的摔手柄 砸键盘 砸电脑
这些我觉得都不是什么正常的心态
这个游戏真的不难只要你用心观察 观察怪的攻击方式
boss的招数套路
首先需要知道几点
一、你扮演的是一个屌丝其实就是凡人 不管你玩多久 不可能存在你站着叫什么怪砍你都砍不死的情况
二、boss并不可怕 那些长得越大越吓人的boss 其实往往并没有外表那么口怕 你需要的是保持住平稳的心态
三、尽量能不升级就不升级 加点不要加太多的血 这个游戏很多扣血是按百分比扣的 推荐拿元素武器 然后自己的属性点加到能拿起装备即可 推荐持久力加到30切记一些攻略写的加耐力这是不对的 耐力是这里面很废的属性
四、装备的选取 不同的地方选取不同的装备 比如 墓地之类的 选择圣大狼剑+5 平时带着一把雷电大剑+5(飞龙桥上的大剑)病村 抗毒高点低点不是很重要但是不能拿魔女剑砍火虫子
五、打boss最好查一下 变成年人是否有召唤的 只要召唤了 那就非常好打了 说一些很出名的 石像鬼、贪食龙 可以召唤金闪闪 太阳骑士 月光蝶、四王可以召唤魔女 火焰蜈蚣 最终boss葛温 可召唤太阳骑士 病村打红蜘蛛 召唤吃人妹纸(地底篝火处抵御一次入侵)
六、玩这个游戏 最好不要贪刀冒进 血快没了 boss血不多了 最好先加血 不要冒进
2012-10-25 8:17:40七、武器强化 装备强化 只有使用到圆盘的时候需要仔细考虑一下其他素材都能找到,所以一开始弄个几块锲型石大碎片不要不舍得用
暗魂这个世界呢,你扮演的一个不死人,里面的npc算是丰满比如火鸡场的防火女 金闪闪 啊索尔 老魔女以及女儿们,没有说该地区是多少级去的这一说 所以自己安排合适的流程即可。剧情只是在一定地方起到了 点睛之笔 概括说就是 给这个世界光的葛温不行了 要你去顶替他 其实我觉得 我擦 当初把我关在不死院 现在叫我当英雄献身 我肯定不会做 里面的npc都是可以砍的 所以大家不要乱在npc面前试刀
沙发 现在这时代你不太可能要求玩家去适应游戏了,这游戏确实是很不错,但对玩家很不友善也是事实。本来现实世界就够折腾了,玩个游戏还要摆正心态太累了,所以还是让喜欢的人玩,不喜欢的怒删吧。 mk2 发表于 2012-10-24 15:09 static/image/common/back.gif
现在这时代你不太可能要求玩家去适应游戏了,这游戏确实是很不错,但对玩家很不友善也是事实。本来现实世界 ...
{:3_186:}我支持 觉得这游戏真是很耐玩。。。
很多人一听受死版 摔手柄 气死人 之类的额就吓跑了 太可惜了
虽然画面渣的一B...
这游戏搞的我最近睡眠不足了哎 一直说要早点睡 但总是不知不觉的玩到零点+ 3dmstradust 发表于 2012-10-24 15:51 static/image/common/back.gif
我支持 觉得这游戏真是很耐玩。。。
很多人一听受死版 摔手柄 气死人 之类的额就吓跑了 太可惜 ...
完全支持,无论是剧情深度还是耐玩度都很高的说……还是第一次愿意这么快掏钱买正版(就连辐射也是玩了两星期后才入手正版的) 第三點不太同意,體力良心建議最好是最少點到30..
我第一隻人物也是覺得不用加,點到20而已,不過打王時說有多痛苦就有多痛苦,那時候不熟悉各關的王,很容易進去沒多久就馬上回營火
尤其是那隻羊頭..體力不多加,他跳砍直接把你送回家,那隻我第一次挑戰的時候足足死了20幾次,超過一半沒停留過10秒
即使照比例扣,血多永遠有絕對的優勢..那種完全追求pvp的玩家有些都加超過40,報酬率不高還是繼續點,你就能知道體力有多重要 原本我也像你一样,希望刚玩的人不要用修改器啊,修改会浪费一款好游戏啊,不要被游戏难度吓得怒删啊,现在想来,你爱用修改器用,爱怎么糟蹋怎么糟蹋,爱怒删删去,谁让人不识货,不识货的人爱咋咋地。
识货的人,自然不用人讲也会好好玩。
比如我,不喜欢玩高难度,平常游戏都普通难度,像心灵杀手这样的游戏,直接无限弹走一遍流程。早就听说黑魂难,所以PC版后出了也爱玩不玩,直到基友强烈推荐,才勉强下来试试。然后走个两步出一刀,OK了,这游戏肯定要好好玩下去的。因为我知道武器手感这么好的游戏,现在真的很难得,这么好的手感,游戏制作者肯定在这方面没少费工夫。然后就是被各种虐,不过无所谓,第一次玩,总是想把等级升高高的,于是就哼哧哼哧一遍又一遍跑,一遍又一遍刷,刷魂啊,不用修改器啊,刷得要死,还有各种材料,导致N久才通一周目。
elf00213 发表于 2012-10-24 19:38 static/image/common/back.gif
第三點不太同意,體力良心建議最好是最少點到30..
我第一隻人物也是覺得不用加,點到20而已,不過打王時說有多 ...
这个游戏吧
打boss 主要是观察不贪刀 偶尔失误挨几下、
我没玩过pvp所以没心得
但是pbe加血的话会提高等级 怪物也会更厉害
很多人说二周目英雄变狗熊
但是我就一点没这感觉 武器装备也用的一周目末期的
elf00213 发表于 2012-10-24 19:38 static/image/common/back.gif
第三點不太同意,體力良心建議最好是最少點到30..
我第一隻人物也是覺得不用加,點到20而已,不過打王時說有多 ...
这游戏一人一个玩法
很多人说 缠金套 魔女剑一周目
我只是偶尔情况下穿一下。
基本是圣大狼剑+5跟雷霆大剑+5
雷霆大剑R2真心逆天。。。我二周目还用这武器
elf00213 发表于 2012-10-24 19:38 static/image/common/back.gif
第三點不太同意,體力良心建議最好是最少點到30..
我第一隻人物也是覺得不用加,點到20而已,不過打王時說有多 ...
等级越高 普通能力补正越明显 怪物越厉害
等级低 元素武器 更好 威力极大
比如我68级带雷霆大剑
3dmstradust 发表于 2012-10-24 21:53 static/image/common/back.gif
等级越高 普通能力补正越明显 怪物越厉害
等级低 元素武器 更好 威力极大
比如我68级带雷霆大剑
68级也不算很低了,其实总的来说还是级高一点保险,毕竟血长防御高能多扛几下boss攻击,容错率高很多,血少的话一个不小心直接秒。。。
68级的时候,我觉得自己能横扫一切
98级的时候,我觉得自己能被一切横扫
一周目纯物理无魔法
二周目打算魔剑双修 黑暗之魂主要是第一次接触这游戏的人 大多都是在探路中死过去的.. 各种摔死..为了就是拣个东西 lldszx 发表于 2012-10-24 23:23 static/image/common/back.gif
68级的时候,我觉得自己能横扫一切
98级的时候,我觉得自己能被一切横扫
{:3_180:}所以说 不要乱升级是吧
kimikiss 发表于 2012-10-25 00:44 static/image/common/back.gif
黑暗之魂主要是第一次接触这游戏的人 大多都是在探路中死过去的.. 各种摔死..为了就是拣个东西 ...
{:3_175:}捡到发现是个锲形石块。。满心欢喜的一直留着不用··结果后期发现。。。。。。。悲剧
不是吧 你们怎么加点啊 这游戏怪都是按百分比加固定值减血 多加血绝对只有好处。怪强不强跟等级没关系。这官方都已经说明了。 wd0711 发表于 2012-10-25 08:54 static/image/common/back.gif
不是吧 你们怎么加点啊 这游戏怪都是按百分比加固定值减血 多加血绝对只有好处。怪强不强跟等级没关系。这 ...
{:3_172:}跌落伤害····按高度算的百分比
3dmstradust 发表于 2012-10-25 09:12 static/image/common/back.gif
跌落伤害····按高度算的百分比
哇 总不能因为怕摔就不加吧。。平时走路含蓄点 别搞那么基情啊。。。{:3_166:}
再说了如果真的是这样 那也没区别啊。按20%算的话 100滴血掉20 1000滴血掉200 加血主要还是用来抗怪的。
wd0711 发表于 2012-10-25 09:17 static/image/common/back.gif
哇 总不能因为怕摔就不加吧。。平时走路含蓄点 别搞那么基情啊。。。
再说了如果真的是这样 那 ...
怎么说呢 加血多吧
你喝血瓶一下补不满 加血少一下就满了
加血少 可以吧点给别的 等级低 非补正武器效果优势
血多 碰见强力的也就两三下吧 我没加多。。你可以看我发的图 我觉得这个血量就可以、、
目前打贪食龙二周目两下屎。。
莫非血多就能三四下吗?
然后你确认等级跟怪物强度没关系吗?
为何我等级不同杀同样子的怪获取的魂不同?
╮(╯▽╰)╭不知道你能不能明白我的意思
3dmstradust 发表于 2012-10-25 09:22 static/image/common/back.gif
怎么说呢 加血多吧
你喝血瓶一下补不满 加血少一下就满了
加血少 可以吧点给别的 等级低 非补正武器效果 ...
我只确认跟等级没关系。
不过怎么玩随便了。每个人玩法不同 这个没啥好争论。嘿嘿。{:3_160:}
本帖最后由 mk2 于 2012-10-25 09:55 编辑
wd0711 发表于 2012-10-25 09:28 static/image/common/back.gif
我只确认跟等级没关系。
不过怎么玩随便了。每个人玩法不同 这个没啥好争论。嘿嘿。
...
有关系的。。。举例来说,低等级时候同样的武器打黑森林的几个人类能100%出硬直,高等级就不一定了,而且明显怪物血量也在涨,有时候必须多砍一下才能打死。
我是没试过练满,但是看视频里高等级玩家打boss有些明明在我这个血量直接秒杀的招,打他才1/3血量,这就差老多了
我现在100多级 打黑森林那些家伙 招招都出硬直啊。视屏里有可能是多周目的怪哦。
不过你这么说了 我还是会试试的。 wd0711 发表于 2012-10-25 09:28 static/image/common/back.gif
我只确认跟等级没关系。
不过怎么玩随便了。每个人玩法不同 这个没啥好争论。嘿嘿。
...
真的 这游戏 真的是一人一个玩法
我只是给新手介绍一条我人物不是很难的路子。。。
wd0711 发表于 2012-10-25 10:00 static/image/common/back.gif
我现在100多级 打黑森林那些家伙 招招都出硬直啊。视屏里有可能是多周目的怪哦。
不过你这么说了 我还是会 ...
{:3_187:}希望好东西 交更多人认可认知
3dmstradust 发表于 2012-10-25 11:57 static/image/common/back.gif
希望好东西 交更多人认可认知
。。。。。。。。没看懂。。。。。。。{:3_91:} 扣血是按攻防值公式+比例扣得 所以多加血绝对有好处
元素武器 和带魔法伤害或神圣伤害的武器都 不如普通武器 自身属性点越高体现得越明显 因为元素武器的补正很低或者干脆没有 而且带魔法伤害和神圣伤害的武器会二次计算伤害 元素武器同理 加上怪物的抗性等因素 所以除非要超低等级通关 不然不推荐元素武器
还有等级不影响怪物强弱 这个早就已经定论不用讨论了 用屬性的武器初期還可以,但等級高了後就是廢品了。 樓主有些東西還沒有搞明白。:loveliness: cxhliujuan 发表于 2012-10-25 12:33 static/image/common/back.gif
扣血是按攻防值公式+比例扣得 所以多加血绝对有好处
元素武器 和带魔法伤害或神圣伤害的武器都 不如普通武 ...
其實最終最好的武器應該是那把有4個附加參數的大狼劍,不過很多人不明白。:L
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