虽然同一引擎,但感觉战士跟战地3的光影效果比差太远了
玩之前看论坛上说的第一关画面效果很震撼,真正开始玩确发觉并不是那么回事,跟战地3比差远啦,还有爆炸时的烟雾效果做的也挺敷衍的。战地3那瞎眼的光照……感觉荣誉勋章比战地3看起来更舒服一些 各种坑~比战地3差远了~ 快去砍眼科吧脑残 寒霜2和寒霜2.0 的区别 bch5000 发表于 2012-10-23 23:37 static/image/common/back.gif
寒霜2和寒霜2.0 的区别
是2跟2.0的区别还是制作组的水平问题?
火大一个闪光灯次次闪我眼战地如此 荣誉如此 唉 真是失望,作为画面党,少了玩下去的冲动。期待了许久的 有破坏效果么,如果破坏效果能和叛逆连队一样就好了 期待新的战地与叛逆连队:) 这单人游戏给我感觉像是使命召唤。画面又跟叛逆连队一个水平,不知道联机是什么个样子,暂时没入正的欲望了 LS真的要去看眼睛了 这论坛很多宇智波一族啊~。。。。。。其实游戏就是游戏,好玩为大前提 三大妈和二大爷 发表于 2012-10-24 00:32 static/image/common/back.gif
我怎么觉得无论战地3还是战士,就论开篇的画面,比3年前的孤岛危机2都差远了。
怎么说呢,总之觉得寒霜引 ...
孤岛危机2三年前?楼主这日子过得~
昨晚重玩了一下战地3,画面在一次令我震撼。孤岛画面也很好,但还是更喜欢战地3的基调 三大妈和二大爷 发表于 2012-10-24 00:32 static/image/common/back.gif
我怎么觉得无论战地3还是战士,就论开篇的画面,比3年前的孤岛危机2都差远了。
怎么说呢,总之觉得寒霜引 ...
这个有同感 可能两个要表达的不一样,战士比较多细节(比较像使命的游戏方式) , 战地就比较模拟真实,所以两个即使引擎相同也不一定光影效果一样,你玩虚幻引擎也不是吗。。 我感觉轮光影效果还是战地3好,不过战地3有几关确实闪瞎了我
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