yuyangnbamvp 发表于 2012-10-23 18:53

其实MOH真正想要复兴面临的最大对手不是COD,而是同门的BF

同在一个门下,IP不同,风格也大不一样,受众群体也不尽相同,那就必须要有主次之分,不可能像COD那样两个制作组做同一IP、同一类型游戏没有什么大的主次之分

现在EA定位MOH就是BF的附属作品,这点是不得不承认的,毕竟现在BF创造出来的价值要比MOH大出很多,只要BF不出现衰落,那MOH就始终是BF的附属作品,EA始终就不可能把更多精力放在MOH上,MOH想要超越BF就非常困难,超越不了BF,那EA就始终不可能把MOH放在主要位置上,MOH就始终不可能得到真正的复兴,这就是个循环,就算以后COD倒了,不打破这个循环,MOH也还是会跟在BF后面

dally_jeason 发表于 2012-10-23 18:55

如果MOH超过BF,BFer也会说同样的话。其实,一个公司的产品都有自己的定位,MOH的定位如此,何必求超过BF?
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