dokidoki 发表于 2012-10-16 11:11

:3 应援个枪械配件的解说图 附元素伤害小知识

本帖最后由 dokidoki 于 2012-10-16 13:11 编辑



在官方攻略第302页开始{:3_116:}

Body 枪身:枪的基础部分,这个零件决定了主要的生厂商和最基础的功能。它决定了组合完成后的枪械将拥有的质量等级。

Grip 握柄:和你想象的一样,这里是持枪人手握的地方

Barrel 枪管:子弹从这里射出。影响大部分的性能——更长的枪管增加精准度?多重枪管实现多重发射?还是超级稀有,处于实验阶段的源自外星科技的枪管?

Sight 瞄准具:他这说明好像不太对呀,白的狙击一样有瞄准镜呃-0- 总之是稀有到一定程度的枪,都会带个辅助瞄准的瞄准镜。

Stock 枪托:不是每把枪都有,带枪托就会比较稳定并减少后坐力。

Elemental Capacitor 元素电容:Maliwa是元素技术的独家生厂商(他们的每颗子弹都是元素弹,所以效果更好),所以如果其他牌子的枪也带有元素伤害,是因为内置了马丽万组件。这类组件让发射的普通子弹带有火焰,电击,腐蚀或紫渣效果。这个插格也可以置入Torque塔格公司的手雷火箭技术,生产出带有爆炸效果的枪械。如果武器不带有这类组件,则会发射不带元素效果的子弹。


{:3_162:}顺带普及下元素伤害的小知识:

火焰:可能点燃敌人造成持续伤害。火焰通常是生物的天敌,所以他们着火的时候可能会改变行为。在最后的最后,你会听到更多的哀嚎。穿护甲的敌人能抵抗火焰。火焰弹造成的伤害明显降低,而且不容易着火。火焰和腐蚀一样,在高级护盾面前顿显无力。

腐蚀:腐蚀武器能侵蚀最先进的人造材料,轻易的瓦解装配机和各类装甲。腐蚀子弹有一定几率溅射到目标上,造成额外数秒的腐蚀伤害。持续的腐蚀攻击可以叠加伤害。

电击:电击武器可以极快的削减各类护盾。短时间内造成持续的电刑伤害,可能打断敌人的行动,并最终电死他们。此外,没有了护盾的敌人失去了能量源,也不可能隐形。

紫渣:除了能免疫紫渣攻击的怪兽以外,简单说,被紫渣覆盖以后,用非紫渣的武器能造成双倍伤害。

爆炸:爆炸子弹在击中目标时爆炸,伤害半径内的所有敌人。实际伤害可能比枪械数据上的数字要高一些。因为爆炸的原始魅力是卡上没有的隐藏数据。


Accessories 配件:供应商和零件市场上的改装组件使得潘多拉的武器更加变化繁多。附加件包括增加稳定性的前握柄,增加近战伤害的刺刀等等。橙色和紫色稀有武器必定安有一个配件,其他非白色的武器要看几率。

Material Quality 材料等级 : 评价一把枪整体质量的标准。一把用好材料做出来的枪,就会拥有更好的性能,更好的外观,更好的属性。价格也会随着稀有度水涨船高。


这个{:3_112:}就是这样,下面这个表格:

第一个是非马丽万牌元素枪械掉落所需要的最低人物等级

依次是火 电 腐蚀 紫渣

除非是马丽万牌,不然这些元素枪绝对不会是白色的,至少是绿色以上的品质。

如果要看到这些枪掉在地上,除非rp大爆发,一般你的角色需要达到这些等级才行。

马丽万永远带有元素伤害,杰克布牌是绝对不带元素伤害的



下面两个表格,一个是一周目的元素伤害成算表,一个是真实猎人模式(也就是二周目)的伤害加成表

左侧的白底一栏是伤害类型,从上至下依次是不带元素的普通子弹,爆炸,火焰,电击,腐蚀,紫渣

右侧的黄底4栏从左至右依次是 对肉体 对装甲 对盾牌 紫渣加成



{:3_118:}然后详细解说配件。武器上如果有配件,就会增强某种性能,通常也会改变武器的名字。武器的前缀与配件的作用一一对应。通过配件能改变的枪械性能如下:

稳定性:稳定性决定武器的摇晃程度。护木或者是前握柄能帮助保持稳定。

近战伤害:装备带刺刀的武器能提高肉搏战的伤害

子弹伤害:直接增加子弹造成的伤害

狂野子弹:想也知道是强盗武器的配件了。按设计发射出去的子弹会形成发散的,不可预测的弹道。如果你好怀疑这么粗野的,不精准的枪能有用吗,显然你还没有和rakk swarms或者rabid stalkers交过战。

子弹速度:越热的子弹(或者是换弹速度越快?原文是hotter ammunition-口-)发射后也越快,使得射击远距离目标更为容易。

弹夹容量:大弹夹总让人无法拒绝。或许你能找到这样一把。

精确度:能提升精准度的激光瞄准镜之类,能提升人枪合一,指哪打哪的成功率。




tweety018 发表于 2012-10-16 11:15

哎呀,你除了卖萌也会这个 啊?

122522202 发表于 2012-10-16 11:16

LS好吐槽

leehom402 发表于 2012-10-16 11:17

还有个AAC2吧?就是那种小挂件之类的= =

hyz4751 发表于 2012-10-16 11:19

leehom402 发表于 2012-10-16 11:17 static/image/common/back.gif
还有个AAC2吧?就是那种小挂件之类的= =

这个貌似暂时还改不了

sd3168418 发表于 2012-10-16 11:22

貌似 现在的游戏除了幽灵行动4 剩下的有这功能的不是摆设 就是修改器吧

santpeter666 发表于 2012-10-16 11:39

犀利啊。。。。。。。。。。。

rayasd 发表于 2012-10-16 11:46

看卖萌,可惜没看见

dokidoki 发表于 2012-10-16 12:04

{:3_111:}完成了

北秀川 发表于 2012-10-16 12:26

这个是拿来干嘛?各种不懂。

dokidoki 发表于 2012-10-16 12:47

0.0 看了以后不懂的就懂了

tweety018 发表于 2012-10-16 13:15

我第一次进来,以为楼主会卖萌的,一看竟然是技术贴,当时我就震惊了

dokidoki 发表于 2012-10-16 13:36

tweety018 发表于 2012-10-16 13:15 static/image/common/back.gif
我第一次进来,以为楼主会卖萌的,一看竟然是技术贴,当时我就震惊了

{:3_160:}反差萌

zhgw3dgame 发表于 2012-10-17 19:42

费脑子,实践最重要哈哈……

zluop 发表于 2012-10-18 15:56

顶起·········

dokidoki 发表于 2012-10-18 17:36

zluop 发表于 2012-10-18 15:56 static/image/common/back.gif
顶起·········

=w=谢谢支持

kyioe 发表于 2012-10-18 17:38

支持一下。。。

dokidoki 发表于 2012-10-19 18:32

{:3_173:}机械制造机?

hyz4751 发表于 2012-10-24 13:46

狂野子弹的实际做用:增加伤害和射速,加成值与单纯的加伤害或加射速组件相同,但是大幅降低精准

dokidoki 发表于 2012-10-24 13:54

hyz4751 发表于 2012-10-24 13:46 static/image/common/back.gif
狂野子弹的实际做用:增加伤害和射速,加成值与单纯的加伤害或加射速组件相同,但是大幅降低精准
...

{:3_59:}专业

DarkLegion 发表于 2012-12-17 10:01

支持一下。。

ncpp 发表于 2013-1-23 14:35

多看看,感谢分享。

fishtttttt 发表于 2013-1-23 15:08

伤害针对在2周目太重要了。

busiwuyao007 发表于 2013-7-5 07:10

感谢分享!!!!

Wolf学长 发表于 2014-12-7 15:31

感谢LZ制作及分享!!!
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