痞子克 发表于 2012-10-15 10:09

【2K13 GS】合理風格的GAME SLIDERS【2.0版】12/28更新

本帖最后由 痞子克 于 2012-12-28 18:41 编辑

這是本賽季nba各隊平均數據提出來不表示套用此GS就能完全符合現實
只是提供一個合理的參考值大家可以玩個幾場之後比對一下
2012-13球隊平均數據 (截至12/28)
總得分 88.6~105.3分
總出手數 77.8~85.5次   總命中率 40.4~49.5%
三分球出手數 12.9~28.8次   三分球命中率 29.9~41.0%
罰球次數 16.4~29.7次   罰球命中率 68.9~84.4%
進攻籃板 7.7~13.9個   防守籃板 28.5~33.6個   籃板總數 38.6~46.0個
助攻 19.2~25.8次   抄截 6.0~10.8次   火鍋 3.2~7.6次
失誤 10.5~15.7次   犯規 17.3~23.4次
快攻得分8.7~18.2分   禁區得分31.8~55.9分

最重要一點是修改所有球隊Coach Profiles(教練檔案)裡的Run Plays(自動執行戰術)
請將數值設置為1 效果可從出手位置快攻得分禁區得分 和出手數上感受到差異

註明一下此GS適用於 王朝模式 或 CPU對戰
My Career(生涯模式) 跟 CAL(成為傳奇)可能不這麼適合
因為是玩XBOX360不能像PC一樣發個存檔提供下載煩請手動設置

此GS是依照預設Sliders風格中的Simulation為基礎做修改
追求是達到合理而不去期望完美

建議難度:ALL STAR(全明星)
建議時間:10-12分鐘/節


進攻設置
內線投籃成功率
近距離投籃成功率
中距離投籃成功率
三分球成功率
上籃成功率
強行扣籃頻率
強行扣籃成功率
傳球準確度
空中接力成功率
強行投籃成功率
數值
45
45
49
47
48
40
35
48
48
44
備註 (如未特別指出 雙方數值一樣)                               


(CPU為50)
(CPU為48)








防守設置
封阻切入頻率
封蓋內線頻率
防守上籃強度(啟動)
防守上籃強度(出手)
防守投籃強度(準備)
防守投籃強度(出手)
協防強度
抄球成功率
數值
100
100
65
60
55
50
70
40
備註 (玩家跟電腦數值相同)                                                











球員能力      
敏捷
彈跳力
力量
體力
速度
耐久度
積極性
控球能力
接球能力
扣籃能力
持球防守能力
抄截
火鍋
進攻意識
防守意識
進攻籃板球
防守籃板球
穩定性
疲勞度
受傷機率
受傷嚴重程度數值
50
42
50
46
50
50
55
45
45
45
60
50
65
50
60
50
50
50
54
50
50
備註 (玩家跟電腦數值相同)                           

修正彈跳高度











   

(未大補玩家為55 電腦為45)
(未大補家玩為55 電腦為45)



如玩王朝模式可降低 避免嚴重傷害

防守相關皆全面調高除了抄截之外 體力方面調整也做為削弱電腦快速攻防的手段之一


球員傾向
內線進攻
近距離投籃
中距離投籃
三分球
禁區投籃
切入籃下
尋找禁區隊友
空中接力
扣籃
補籃
斷球及截球
抄截
封蓋投籃
開後門
數值
40
45
60
55
100
25
100
50
50
55
45
55
70
50
備註 (如未標明 雙方設置一樣)                                 




(設為100提高電腦靠打機率)












犯規設置
背襲犯規
進攻撞人
阻檔犯規
抄球犯規
投籃打手犯規
無球狀態下犯規數值
85
100
80
70
95
100備註 (雙方設置相同)                     

放心吧 整場比賽出現不了幾次

若覺太嚴可設65(未大補請設為85)                                    

才會有吹判非法掩護的哨聲

不硬去抄球都在合理範圍內
調高可讓犯規數和罰球數增加至與現實比賽相近也為了降低出手次數

常言道沒有最好的GS設置只有最適合的...
PO出的數值可依照個人喜好再做合適自己的調整吧
若有意見跟想法請多留言回覆大家一起分享討論看能否有更完善的設置出現

haebyung 发表于 2012-10-15 10:21

试一试谢谢分享~!

bizzard1 发表于 2012-10-15 10:28

看上去不错先马个

wkairain 发表于 2012-10-15 10:50

内容顶一下,但是MC模式的参数怎么改啊?

hzq1977 发表于 2012-10-15 11:47

支持不隐藏的分享。
楼上,我是用的TURBO修改器在打MC比赛的时候自己调的,可以参考别人的数值自行设置,调试了几次,现在感觉好多了。调好了以后修改器里保存即可,游戏里也会保存下来的。

herosaga 发表于 2012-10-15 11:49

路过,支持

cors 发表于 2012-10-15 12:05

不错的GS
拿来参考一下
谢谢分享

痞子克 发表于 2012-10-15 15:44

wkairain 发表于 2012-10-15 10:50 static/image/common/back.gif
内容顶一下,但是MC模式的参数怎么改啊?

煩請搜尋一下修改器的使用方法吧

因不是玩PC版的 所以無法對這解答 見諒...


痞子克 发表于 2012-10-15 15:45

herosaga 发表于 2012-10-15 11:49 static/image/common/back.gif
路过,支持

走過路過不要錯過...

哈 好像賣廣告的!

n6362293 发表于 2012-10-15 15:59

本帖最后由 n6362293 于 2012-10-15 16:00 编辑

我觉得这东西还是自己调比较好,每个人的技术都不一样。

nashli 发表于 2012-10-15 16:07

看楼主分析的如此专业不得不体验一下!感谢分享!

痞子克 发表于 2012-10-15 16:09

n6362293 发表于 2012-10-15 15:59 static/image/common/back.gif
我觉得这东西还是自己调比较好,每个人的技术都不一样。

的確是!

所以這GS跟2K預設的差別著重在於提升防守的強度

以改善高比分高出手數為大方向 比較有激烈對抗的FU...



痞子克 发表于 2012-10-15 16:15

nashli 发表于 2012-10-15 16:07 static/image/common/back.gif
看楼主分析的如此专业不得不体验一下!感谢分享!

多謝支持!

其實只是喜歡玩2K而已 稱不上專業 汗顏中...



痞子克 发表于 2012-10-16 16:05

cors 发表于 2012-10-15 12:05 static/image/common/back.gif
不错的GS
拿来参考一下
谢谢分享

謝謝支持!

使用過若有意見也請來個指教吧!!


The_Day_Dream 发表于 2012-10-16 16:18

改动挺合理的,支持原创~顺便mark

39592910 发表于 2012-10-16 17:37

那个球员倾向的设置是对所有球员起作用的吗?另外有没有限制快攻的方法,电脑和队友太爱快攻了,即使前面有人,玩c就是整场来回跑

痞子克 发表于 2012-10-16 18:19

本帖最后由 痞子克 于 2012-10-16 18:22 编辑

39592910 发表于 2012-10-16 17:37 static/image/common/back.gif
那个球员倾向的设置是对所有球员起作用的吗?另外有没有限制快攻的方法,电脑和队友太爱快攻了,即使前面有 ...
球員傾向是對遊戲中雙方球員有起作用

不過玩家方的投籃傾向是屬自己操控的另當別論

快攻方面在GS設置中沒顯示出來可以調整的選項 也還在為電腦進攻節奏過快而苦思

發現一個問題 在2K12中 意識項目裡的Look for Post Players調高可降低進攻節奏

在2K13調高了 電腦出手數仍然很容易破百

還在找尋解決的方法@@

或許調整教練檔案裡的進攻節奏跟快攻 會有幫助 但那就不在GS的設置範圍裡了



痞子克 发表于 2012-10-19 06:34

The_Day_Dream 发表于 2012-10-16 16:18 static/image/common/back.gif
改动挺合理的,支持原创~顺便mark

謝你的支持 使用上有什麼問題 再請留言回覆!

wwffjj000 发表于 2012-10-19 07:39

一直找不到想要玩的那种激烈的比赛设置
这个试试

The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 08:25

痞子克 发表于 2012-10-19 06:34 static/image/common/back.gif
謝你的支持 使用上有什麼問題 再請留言回覆!

LZ真热心啊,基本上大家的留言都会回复!先赞一个。
是有一些问题想一起讨论下:
1. 球员倾向中的“切入篮下”, 比预设降低了不少,我感觉电脑的切入确实变少了,一般电脑切入很BT,人到球到,防不胜防。改成40后好很多了。但是己方的切入也一样变少了,不知道这里面有没有办法进一步完善下。
2. 球员能力中的“敏捷”,“速度”,“弹跳”都有一定的微调,请问目的是什么?

痞子克 发表于 2012-10-19 09:58

The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 08:25 static/image/common/back.gif
LZ真热心啊,基本上大家的留言都会回复!先赞一个。
是有一些问题想一起讨论下:
1. 球员倾向中的“切入 ...

因為也是喜歡2K 才會想說發帖大家討論

有人進來看了 也發言提了問題 剛好自己有心得 當然要回復一下

1.其實切入禁區這選項算是投籃出手傾向的範圍之內調整後CPU會降低
   但玩家方面每次出手都是由自己控制的 應該不會有影響 要投要切操之在己
   例如我要切入前一定是先叫個單擋 繞過之後不好切就外傳 看有沒空檔投外線這樣

2.彈跳力下修是覺得遊戲中球員的跳躍高度都太高了 預設的連NASH都可以手伸到籃框上摘籃板
   調到45後 這種小個子球員硬摘籃板情況就減少了 還可在下修一點點
   目前測試43.44也不會對於彈跳力原本就高的人沒太大影響
   敏捷跟速度的話也是遊戲中球員的移動速度太快在不會影響太多的情況下做一點點微調
   也可以稍微減少些出手數 畢竟每次進攻多個1.2秒 整場下來就少掉好幾個進攻出手數了
   前提是在不讓玩家有覺得速度感減低很多之下這樣設置
   


The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 11:10

痞子克 发表于 2012-10-19 09:58 static/image/common/back.gif
因為也是喜歡2K 才會想說發帖大家討論

有人進來看了 也發言提了問題 剛好自己有心得 當然要回復一下


嗯,有道理,另外我觉得速度和敏捷适当下修,也可以降低内线大个突破的成功率,这代内线如果在低位要到球了还真不好防,最郁闷的是:如果传球比较刁钻,一接到球就把防守者甩开了至少半个身位,转身直接就可以扣了。。。

The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 11:43

痞子克 发表于 2012-10-19 09:58 static/image/common/back.gif
因為也是喜歡2K 才會想說發帖大家討論

有人進來看了 也發言提了問題 剛好自己有心得 當然要回復一下


关于“切入篮下”,其实我想说的是这样的情况:
在没有呼叫挡拆的情况下,我持球突破后遭遇对方内线补防,这时空位的内线队友完全可以切入篮下,只要给球就可以轻松得分。这种情况队友的切入是不受玩家控制的。如果仅仅是留在原地,则会错失一些轻松得分的机会。通俗来讲,就是进攻意识的问题了,不知道是否受“切入篮下”这一参数的影响呢?

痞子克 发表于 2012-10-19 14:37

The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 11:43 static/image/common/back.gif
关于“切入篮下”,其实我想说的是这样的情况:
在没有呼叫挡拆的情况下,我持球突破后遭遇对方内线补防 ...

至於這點我覺得2K 已經改善很多了

AI隊友的無球跑動 多出很多 也製造很多刷助攻的機會

在一次戰術僵局的情況下 會有一些另跑出來接球的

若你覺得AI隊友往禁區衝不明顯的話 是可以往上調

意識設置主要還是限制CPU而已

The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 17:22

痞子克 发表于 2012-10-19 14:37 static/image/common/back.gif
至於這點我覺得2K 已經改善很多了

AI隊友的無球跑動 多出很多 也製造很多刷助攻的機會


嗯,2k13队友的intelligence确实提高了,在进攻端:会更加积极的做无球跑动,会自己挡人及切入,尤其在防守端,如果盯防的人在三分线外未接球的话,会退回三分线内准备协防,一旦盯防人接球,也会马上跑过去贴身。防守站定的无球人员也会伸手挡在前面,这些设定太棒了,我终于不再是1 Vs 5啦!

痞子克 发表于 2012-10-23 02:22

The_Day_Dream 发表于 2012-10-19 17:22 static/image/common/back.gif
嗯,2k13队友的intelligence确实提高了,在进攻端:会更加积极的做无球跑动,会自己挡人及切入,尤其在防 ...

AI的進步 是2K13的一大亮點!!


痞子克 发表于 2012-10-23 02:24

wwffjj000 发表于 2012-10-19 07:39 static/image/common/back.gif
一直找不到想要玩的那种激烈的比赛设置
这个试试

如還需要更多激烈對抗的話

請把雙方防守持球員能力調整至65吧

防守的強度會再增強!!


The_Day_Dream 发表于 2012-10-23 17:38

痞子克 发表于 2012-10-23 02:24 static/image/common/back.gif
如還需要更多激烈對抗的話

請把雙方防守持球員能力調整至65吧


我也喜欢激烈的对抗,这样更加刺激,也更真实!

wjzsl520 发表于 2012-10-28 20:57

顶顶顶顶顶顶

痞子克 发表于 2012-11-4 00:20

11/3 更新細節再微調了幾項數值測試結果命中率已經相當合理
調高犯規數值後出手次數也有少許改善但仍過高需從傾向方面再做調整
目前大幅調高持球靠打的傾向2K13中電腦利用靠打的次數極為稀少
可發現一次進攻往往在15秒內結束故先做此調整以增加進攻時間也為減低出手次數
大家可幫忙測試一下看看其他出手傾向還得再做測試及調整

另外說明抄截這部分 有抄截傾向(預設40) 抄截能力(預設45)再來是抄截成功率(預設50)
還有個抄截傳球(預設50)這4項目前都調整為預設50但成功率降低為40
是以多去進行抄截動作但成功率減低產生犯規和爭球的出現
也可多幫忙測試是否有如預期再提出想法討論一下吧!
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