2k的卖点一向是真实性,大家觉得这些招牌技能对真实性有影响吗?变好还是变坏了?
先把不和谐快攻搞好先了吧我方不进电脑必进 说实话,好斗者和神射手这两项技能太逆天了..
期待官补以后的改善..
不过这样也可以大泄我的心头之恨...因为之前的系列的命中率太坑了~! 主要是技能效果太明显,好斗者就不说了,就说那个掩护大师?的技能。有这个技能的做了掩护动作我撞上去直接摔倒,电脑用也就好了,这要是对人 - - 游戏而已,玩得爽就ok :LMP装了运球投和神射,面对电脑后仰3分直接无解, 好斗者技能实在下流了点。。 我玩的pg 装备了好斗者 对面的pg场上时间直线下降......{:3_146:}不知道封锁型防守者能不能破神射手和运球投篮。 技能增加了游戏的趣味性,不过也突出了球员的特点,比如明星球员。个人认为是进步了 200861065 发表于 2012-10-10 00:36 static/image/common/back.gif
技能增加了游戏的趣味性,不过也突出了球员的特点,比如明星球员。个人认为是进步了 ...
说道点子上了 球星效应越发明显 但是要命的也来了 湖人相当的难打 我正好被顶替在sf的位置 对着科比鞭长莫及 内线霍华德的又是相当的霸气 我只能拼命的补防啊 最后关头6犯离场 当时领先5分 还2分钟心想这次完了 想不到最后赢10分 运气的~
别太逆天就很好 本帖最后由 wq4464 于 2012-10-10 09:40 编辑
PF 装备 好斗者封锁型防守者电脑投篮 强行上篮命中直线下降 :lol:lol:lol:lol 自从有了这两个技能篮板也有了得分也有了 我靠PF神技啊 技能好是好,能把超级巨星跟普通球星的能力完全区分开,但是技能效果做过头了,有些技能过于逆天。我觉得技能对人物能力影响占据10-20%左右差不多,但有些技能直接将人物变成大神级别。 bruiser技能1级还算好- - 但是2,级太不和谐了。。。撞两下就佳得乐,一次突破,对面都变软脚蟹了。。。bug般的存在。。。神射手还没试过 其实是正常的,这游戏做得越来越真实,但是我们都不是职业的篮球运动员,不可能每个方面都做好或者都注意到。 比如13,好评涨得慢,但是失误或者被对方得分,评分扣得多。
如果不靠一些技能,玩游戏不如去打真实的篮球。 感觉就像玩骑马与砍杀第一次玩上 乱舞水浒 的感觉,个人能力可能起到了决定性的作用 别的技能暂时买不起,选了个pg 改了13000技能点买了个场上教练 别的原封没动 把所有攒的技能点都用来买了传球的技能 发现这技能神一样的存在⋯⋯ss难度8min一节 68评分pg 刚混到主力 手动打至少16+助攻⋯⋯我只打key game 然后破一次队史助攻纪录给400sp 哈哈哈哈哈就靠这个混了 不得不说 13把右摇杆变成过人 并且改了传球的方式之后 助攻太好刷了。。。 肥仔立 发表于 2012-10-9 22:27 static/image/common/back.gif
先把不和谐快攻搞好先了吧我方不进电脑必进
电脑快攻个个逆天 我方JAMES表示快攻很难
神射手太BT 了! 肯定是变好了,让球员的特点更明显,其实说到特技,你们就没人去说说微波炉这个大BT的技能???
2个入球就变火热手感,结合某个3分射手,简直就是半空档出手几乎必进,JR我王朝场均都是40+ 所有技能遇到 封锁型防守者 都是浮云啊 只能靠能力值高低了:lol:lol:lol:lol:lol 我觉得10美分也超牛啊 我就装了1级的PG 出场时间31分 20+的助攻 再拿个10几分 从10开始 就已经脱离的所谓的真实性 【好斗者】最艹蛋 hadesph 发表于 2012-10-10 10:35 static/image/common/back.gif
别的技能暂时买不起,选了个pg 改了13000技能点买了个场上教练 别的原封没动 把所有攒的技能点都用来买了传 ...
初始能力的SG,传球43,没有任何技,8分钟一节,能都能场均刷10+助攻
好斗者再加上卡位……篮板就基本全部在手了 说好斗者牛逼的,我不知道你们的PG,SG是怎么达到技能点数要求的。 个人表示装备毛也一样抢不到篮板,2米18 的身高抢不过一pg