ljyshangsuo 发表于 2012-10-2 20:39

这刺客的近战伤害怎么波动那么大啊~有没有高手能解释一下

我主加的右边一排的技能树目前39级砍怪有时候打5,6千有时候打几万 最高打过170K 这是怎么回事啊搞不懂   求指教

AIR2 发表于 2012-10-2 20:44

部位不同伤害不一样的,对着红框里面砍基本上都带k的........

ljyshangsuo 发表于 2012-10-2 20:46

就算都是爆头也差很多啊   有时候爆头才1万多

凉宫控 发表于 2012-10-3 02:35

潜行越久,出刀后攻击加成越高

cary2010haha 发表于 2012-10-3 03:01

還有技能呢? 背擊, 平砍 和 特技衝鋒 傷害亦不同

十三羽扬 发表于 2012-10-3 04:12

技能嘛...潜行时间,背刺,伏击,反击,暴击,特殊冲刺技能的触发,击杀单位得到的BUFF,都会影响伤害,
所以,近战刺客要玩的溜,最好练练怎么把伤害打出来,不是说一昧的冲刺斩就行了的哟,
比如先挨一下,潜行,比如放个SLAG奇点雷,再潜行,
观察好敌人的位置,第三系最终技能点了之后,最好一个潜行,先清掉所有相对弱小的怪,再走位用背刺打一下可能打不死的。

godzealnd 发表于 2012-10-3 06:56

一般伤害变化大的原因都是这个 killing blow(杀戮系第一层左边的技能,图标是把刀)
和zero肉搏伤害相关的可以看http://tieba.baidu.com/p/1890607272

faxivcm 发表于 2012-10-3 08:05

就是七楼说的原因,怪到1/3还是1/4以下血时候,你对其伤害巨幅增高
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