codyhardy 发表于 2012-9-28 22:55

第二次进入死亡凯尔岛!!装备掉宝经验等等大打折扣!!!!!难道等级太低造成的????

玩了第1次后,这次从玩困难难度练了盗贼
想要快点等满于是跑到这个DLC开始刷!!!!!!!!
第一次玩听说很难打所以30级进去,
第2次只有20级出头
武器是百步穿杨
纳罗斯之牙的3个紫装之一
103 物理
36 穿刺
10%轻伤加成

结果无论打动物或是树妖等等都掉垃圾
现在已经很失望这个DLC了
原本训练场的树妖或宠物树妖都无

为何差个10级会差那么多??

somejian 发表于 2012-9-29 01:55

怪物等级和物品等级都是和初次进入地图等级有关
区域本身也有等级上下限,保证怪物和掉落等级不会太低或太高
但DLC的等级上下限相差很大,和其他区域不同
其他区域差10J去,掉落相差不一定很明显
但是DLC就肯定差10J

树妖那个很可能是和等级有关,这个我不清楚

codyhardy 发表于 2012-9-29 08:22

somejian 发表于 2012-9-29 01:55 static/image/common/back.gif
怪物等级和物品等级都是和初次进入地图等级有关
区域本身也有等级上下限,保证怪物和掉落等级不会太低或太 ...

也就是如果不小心等级低进去到最后等级练多高都掉垃圾吗?

somejian 发表于 2012-9-29 10:11

codyhardy 发表于 2012-9-29 08:22 static/image/common/back.gif
也就是如果不小心等级低进去到最后等级练多高都掉垃圾吗?

没错
而且外交任务的结果也会受影响
去的时候等级太低,外交不会得到顶级攻击部件

codyhardy 发表于 2012-9-29 10:46

somejian 发表于 2012-9-29 10:11 static/image/common/back.gif
没错
而且外交任务的结果也会受影响
去的时候等级太低,外交不会得到顶级攻击部件


确实如此
看来这游戏不让你快点通关

不过这个设定是不是很不给力
如果想挑战的人完全失去挑战应该有得奖励

等级低杀高级怪的结果是得到垃圾的话
那么挑战完全没有意义了不是吗??

JL2010 发表于 2012-9-30 09:07

codyhardy 发表于 2012-9-29 10:46 static/image/common/back.gif
确实如此
看来这游戏不让你快点通关



这个是游戏的设计,普通怪物和物品的等级是由你人物的等级决定的,因此 你若要挑战自己,并不是到处找等高的怪,而是你自己穿较次的装备去打怪,游戏设计者的逻辑是 你要挑战自己就不要在乎装备和物品的质素。他的道理很简单,你若打高等怪给你掉了高质装备,你再打高等怪就不再有挑战性了,所以要挑战难度请从自己的装备去入手。
关於两个DLC进入的等级,外国论坛的玩家普遍认为是20级或以上进纳罗斯之牙 30级或以上进死亡凯尔。我自己修正为15至24级纳罗斯 28至35级死亡凯尔。给你叁考看。

codyhardy 发表于 2012-9-30 09:16

JL2010 发表于 2012-9-30 09:07 static/image/common/back.gif
这个是游戏的设计,普通怪物和物品的等级是由你人物的等级决定的,因此 你若要挑战自己,并不是到处找等 ...

我还是喜欢靠地域不同来分别装备,等级的话总是怪怪的
这游戏真是怪异

JL2010 发表于 2012-9-30 09:32

codyhardy 发表于 2012-9-30 09:16 static/image/common/back.gif
我还是喜欢靠地域不同来分别装备,等级的话总是怪怪的
这游戏真是怪异

你若要玩下去就要适应游戏的设计,如果每只游戏都同样设计你也会觉得很乏味的。
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