自己配的Maya三种加点方式,大家讨论
群伤http://ww2.sinaimg.cn/large/62eddd01gw1dxcc0wzvocj.jpg
控制群伤
http://ww2.sinaimg.cn/large/62eddd01gw1dxcc0j1f9kj.jpg
控制治疗
http://ww4.sinaimg.cn/large/62eddd01gw1dxcc0898g3j.jpg
沙发 哈哈哈
弱弱的问问一共几个竞技场啊。。 我怎么才2个啊 本帖最后由 tom4512 于 2012-9-28 19:03 编辑
自己的加点(连线)
楼上,联线的话sweet release比mind'seye有意义吧。连队友一起加的。 本帖最后由 tom4512 于 2012-9-28 17:10 编辑
sweet release回是在安全时有作用,把队友HP回在70%上,为了不被秒,2点绝对够用.激战时你盾没了回血根本没用.
如果不打弱点的话也可以不加mind'seye 我的意思是加45%血比多15%重击伤害有意义吧。 感觉3个加的都有点坑,毁灭系联机或二周目谁用谁知道,倒在地上不能放,抓起来伤害连个胖子都秒不掉,控制必点魅惑,人堆中抓起一个所有怪都转头,比自己顶着火力拼命找头好用的多,镜子和回盾生存神技,碰到强盗,机器人可以顶着撸,子弹减伤轻松过80%,赶路时被一火车人追着打都不掉盾(注意保持BUFF时间),3个回血都是坑爹技能,从来没靠回血活下来过,盾一破就躺,加不加随意
页:
[1]