wayals 发表于 2012-9-27 22:23

论非专家模式剑盾工程放弃forcefield(力场)的可行性————————————————————好吧我知道标题要长一点才有人点进来看……

本帖最后由 wayals 于 2012-9-27 22:58 编辑

   
    目前论坛里说到工程,一致认为forcefield是个神技。诸如“后期血才几千,护盾随随便便上万”之类的。

    作为一个剑盾工程,LZ直到二周目才攒下点数来加了力场。但是却发现,2000+的护盾被砸烂也就是一瞬间的事情。LZ大为疑惑,明明2000+的hp没那么快掉的啊……然后LZ灵光一闪,脑子里闪出一个可能性:莫非护盾减伤不受护甲加成?

    然后经过一系列测试(这个……LZ没有截图,测试过程略去不表,各位看官如果有兴趣的话也可以自己去试试),LZ发现:

    护盾依然受到各种护甲的减伤效果加成,但坑爹的是被盾牌挡下的伤害依旧会减少护盾!

    作为一个剑盾工程,LZ在vit属性上加了不少点,目前有50%左右的格挡,也就是说,LZ力场的护盾值,有大概50%是白白浪费掉了的。LZ有理由相信,随着等级的提高和好盾牌的获得,一个剑盾工程的格挡能够达到65%~70%甚至更高。如果这样的话,那么forcefield这个技能对于一个高级的剑盾工程来说,实际收益只有技能描述的35%甚至更低!(经楼下几位指正,格挡最高50%,于是这里结论修改为实际收益是50%)

    另外,考虑到剑盾工程的高护甲使得受到的伤害大幅度降低(这里补充一点,或许还有不少朋友不太了解,vit对元素护甲也有加成),基本上不可能被秒,再加上healing bot的随时补血(护盾可不能随时修补),此消彼长之下,forcefield的对于剑盾工程来说,收益几乎是微乎其微。因此,LZ认为,非专家模式的剑盾工程完全没有必要在forcefield上投入技能点。
   
    当然,如果是玩双手或者火炮流,forcefield技能对于防秒还是很有帮助的。

    p.s. 闪避掉的攻击,不会造成护盾值的减少。
    p.s.2 以上仅针对非专家模式。

    呃……再看一遍LZ发现没有注意到联机给队友加护盾的问题……如果是联机帮队友上套子的话您就当进来看了LZ一个笑话吧……

bravelamb 发表于 2012-9-27 22:24

如果真是这样那应该算是游戏原本的bug。。。

debug 发表于 2012-9-27 22:26

好贴,这个技能我好想加了好几个点。

zilvakk 发表于 2012-9-27 22:31

本帖最后由 zilvakk 于 2012-9-27 22:32 编辑

格挡最高50,定死的
加不加,怎么加,最终还是看生存压力.

wayals 发表于 2012-9-27 22:35

zilvakk 发表于 2012-9-27 22:31 static/image/common/back.gif
格挡最高50,定死的
加不加,怎么加,最终还是看生存压力.

是么……LZ又火星了一次……

hxiaolang 发表于 2012-9-27 22:36

首先回血机器人不是随时回血的好不好吧~
其次貌似格挡几率最多是50%~
再次非精英难度盾没那么容易破的吧?LZ是不是只加了一级然后还不是慢槽释放的?
我二周目老兵难度套子10级怎么打都很难被破盾啊,个人觉得老兵难度以上加盾还是非常有必要的,特别是联机时对队友好处很大!~普通难度就算了...加不加怪打你都不伤血~

griffith000 发表于 2012-9-27 22:48

格挡最高50%,所以别加体质了。而且格挡的实际效果并不甚佳,只能挡单体攻击,几率比描述的小很多。力场在50级的时候就有满能量8000血,即使不带护甲依然是神技,必点,体质可以完全不加,点都用在力敏输出上

griffith000 发表于 2012-9-27 23:32

wayals 发表于 2012-9-27 22:35 static/image/common/back.gif
是么……LZ又火星了一次……

“LZ想说的是……体质能加护甲啊。然后,如果完全不加体质全加力敏输出的话那干嘛要玩剑盾?”


因为你想要全力输出用盾格挡才能保证生存,并且盾击就是个高输出神技,快速无硬直无冷却

bccefg 发表于 2013-8-31 22:27

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