上班空闲无聊中,发个帖子YY下DLC可增加内容或者3代的改进。
2代确实比一代进步很多这是毋庸置疑的,但是否已经没有什么可以进步的地方了吗?{:3_192:}这个帖子就是让大家YY一下的。注意,请理性讨论不要开口喷人。自己先来,这代武器模块话的很明显,希望能够有个拆解技能啥的。让大家把比较鸡肋的枪拆解掉获得各种部件,比如瞄具决定放大倍率、枪管决定威力、弹夹决定弹药数和属性伤害、机匣和握把觉定射速、枪托决定稳定。而且BOSS可以掉落一些稀有的部件。还有俺也喜欢玩怪物猎人,要是各种BOSS也能像怪物猎人那样能够“断尾”那样就有意思了。比如雪猿爆头后能够得到皮毛,和一些材料组合后能够得到一个NB的“真皮枪托”有不出的稳定性,机器人爆特定部位能出些零件组合后能有个什么属性枪管啥的。个人感觉这样会比单纯打到真枪更有乐趣,也更能增加游戏耐玩性。{:3_121:} 想的真多 想法很好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 YY一下嘛,其实这个真的不是太难的事。模型都是现成的,2K要做也就是一个DLC的事情。:lol 组装配件可以么? meikuzichuan 发表于 2012-9-26 15:02 static/image/common/back.gif
组装配件可以么?
组装配件也挺有意思的,就像上面说的打各种怪爆些材料。到时再弄张图纸啥的就能做出NB配件。 不知道LZ有没有玩过“暗黑之门:伦敦”,里面就是LZ的这种想法,个人觉得挺好的,打到垃圾了可以直接拆掉变成零件,可以用来为别的武器进行强化,而且还省背包格子{:3_123:}
speedymym 发表于 2012-9-26 15:19 static/image/common/back.gif
不知道LZ有没有玩过“暗黑之门:伦敦”,里面就是LZ的这种想法,个人觉得挺好的,打到垃圾了可以直接拆掉变 ...
玩过,但是暗黑的配件其实也并不多。只是一小部分配件,并不是整枪拆解,无主在拆解上其实基础比暗黑好的多。 cowboy516 发表于 2012-9-26 15:27 static/image/common/back.gif
玩过,但是暗黑的配件其实也并不多。只是一小部分配件,并不是整枪拆解,无主在拆解上其实基础比暗黑好的 ...
嗯,是的,暗黑之门整体还是很不错的,但是无论从画面还是战斗细节都感觉还差那么一点点,再细致点就好了,这方面无主的层次就高一些,如果能加入拆解和组装的功能那就又会有很多乐趣了
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