一周目刺客各种跪,现在二周目45级,感觉好多了,总结下
二周目感觉好多的原因是,脑子里别老想着肉搏就行了。刺客除了潜行外,其实并没有太多保命的技能,而肉搏技能又多依赖于触发——要么被打要么敌人残血要么开枪再砍,敌人又不是只有一两个,而且也不傻,哪能满足这么多条件。
到二周目老老实实当FPS玩了,打到现在压力不大。
一代玩莫迪凯玩太多了,这一代坚决不主玩狙了,结果发现刺客用SMG也能颇有当年莉莉丝的风采。
“双响”(貌似是double fang?牙齿?还是喜欢双响炮哈哈)这个天赋有时很有用,有时完全搅局,如果你点满了,模组又加了几点,那那些高伤低弹的狙击枪,就不一定好用了——双响是双响了,但是子弹照耗,最重要的,后坐力又没有减免。你第一枪如果瞄的人头,那双响那一枪会打高,所以如果瞄人肚子比较好,但问题是,你自己又不能控制……比较影响节奏。
40级之后试了五六种天赋配置,现在定下来的是出苦无再加狙击天赋里一些精准通用选择。狙击天赋里有一个技能好像叫“一击必杀”?就是满弹仓下第一发子弹会有加成。这个对于SMG来说是渣渣,但我正好搞到一把玫瑰紫霰弹枪,看着有5发子弹其实就能打两下,这个天赋在模组支持下有8级,极限伤害全是XXXk。
当然,可能是个人装备没搭配极限肉搏流,欢迎各位补充。
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