这个“物理效果”有点二
把物理效果打到最高,向雪地放了一枪 --- ............大量差不多大小的小雪块喷涌翻出.............
换了地点再放一枪,相同的方向、同样数量的小冰块以相同的方式呈现.........
给我的感觉 ---------太假
一些人吹得不亦乐乎的所谓“物理效果”,为什么反而给人以相反感觉,这确实有点讽刺。 本帖最后由 wwe007wwe 于 2012-9-20 13:22 编辑
不开更假 你不觉得吗你可以试试脑后插管 那比较真实:lol还有这物理不仅仅是打在地上蹦出石子来 还有很多有趣的效果 打人一枪 血鹏涌而出 也很假 假不假是其次 关键是看着爽就行 视频演示和实际画面的差距早就看透了 一点都不期待这些效果 不开照样玩,开了对机器损耗过大。 生活常理:如果你对坚硬的冰块施以重击,最普遍的效果是:激起几个大冰块和众多粉末,绝不可能是大量体积相同的冰块以相当夸张的方式重复出现。
鉴于此,我果断地把“物理效果”打到“低”(无法关闭) 对了 问个问题 你们用火属性武器打怪物 怪物会着火的时候变成黑色吗? 这么粗犷的画风要那么细腻干什么 yang1990x 发表于 2012-9-20 13:29 static/image/common/back.gif
这么粗犷的画风要那么细腻干什么
所以,我不建议把轮廓的黑框去掉。
我玩了几次都是死后又重生。。。。太假了!!!!!这游戏真二 不是你把物理效果开最高有就物理效果!物理效果是关系到显卡和显卡驱动!如果我的显卡不支特你开了超高也没用
其实我只希望爆头断肢有物理效果 结果这代居然不能断
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