physx除了打地板有石子和挂在房子间的彩旗飘来飘去 还有什么用。。
{:3_152:}爆头出血块结果头还在这特效让我压力山大啊求解释还有其他什么功能么如果没有我就关掉了宁愿稳定在60帧也不愿意卡的一B啊。。 本帖最后由 wwe007wwe 于 2012-9-19 20:48 编辑物理这东西 看个人喜好游戏本身没有就算了 如果有我反正我是一定会开的 开了场景感觉就活了 有互动 以前玩蝙蝠侠开物理的都知道他的好 蝙蝠侠DX9模式开物理 反正我基本无压力这游戏就更没什么压力了
下面的视频 有物理和没物理 感觉完全不一样
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQwMDMxNjg0.html
{:3_152:}有高人解释一下 还有其他的什么功能吗 目前自己就发现这三个 房子间的彩旗会飘 打地板有石子 爆头会有血块结果头还在。。 子弹打金属有火星,听说还有酸液腐蚀地面有个小坑,如果不注重细节的,可以关掉 子弹打金属有火星用的 打爆破小矮子的时候,满屏的碎屑往下掉,那个卡啊。。。所谓物理特效就是将一个固体瞬间分解成若干个个体,非常吃资源的 {:3_153:}多谢楼上各位了 渣机子其他特效全高 不开物理特效 50多的帧数满足了 怪物死时的效果不一样,物理特效高的话,死一个怪一地的渣子。:lol {:3_134:}看了楼上的视频我又想开了。。 爆头头还在,这真和物理效果没啥关系,因为你级别还比较低没碾压怪物,玩过一代的就知道,同样一个怪物,以前打一枪就出点血,等你级别高了,直接上半身爆掉,有时候甚至整个变成碎片。这算是游戏的细节。对我来说物理效果最满意的地方就是一个怪死了它血会到处流动,而不是简单的一个贴图,这点确实不错,很有感觉。 就这画面。。。。知足吧,有一个效果是一个 打大炮boss的时候那个爽,满地的碎片
物理还是挺明显的,尤其是玩过1再玩这作,很多地方能感觉出来,最起码比抗锯齿,纹理过滤之类的明显多了
我实在不相信有人连那一点点的边缘锯齿都能看出来的,这实实在在的特效能觉得没区别
就这画面。。。。知足吧,有一个效果是一个
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