kurau22 发表于 2006-7-7 16:11

354光荣做事不地道,不要拿骡子应付我们pc玩家

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; 354可以说是最近我比较期待的游戏,几个月前在ps2上玩了以后,觉得在游戏性上还算强了。</p><p>期待一下pc版,看看什么是的special。(还以为是猛将传,帝国什么的呢)</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结果一看,就我手里拿到的这个版本来说,是没有自创武将进行无双征战的阿。可是个人认为只有这个模式才是最好玩的。又可学艺,又可大玩“无间道”。哎,怎会如此?</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 算了,发点冷饭吧: 方块——<br/>  通常攻击<br/>  使出普通攻击,最多可连续使出4~6下(依武器的限制而异)</p><p>  进化攻击<br/>  连续攻击数可达到6的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量槽满时,在通常的6方攻击后,还可再使出3次连续攻击,成为共9次的连续攻击。<br/><table align="left"><tbody><tr><td><script language="javascript1.1" src="http://ad21cn.allyes.com/main/adfshow?user=21cn|game|T_PINP&amp;db=ad21cn&amp;border=0&amp;local=yes&amp;js=ie"></script><script language="Javascript"></script></td></tr></tbody></table><br/>  即,使出方块方块方块方块方块方块+方块方块方块这9下普通攻击。</p><p><br/>  三角——<br/>  聚力攻击<br/>  聚力攻击即CHARGE,共有六种,每种简称C1~C6。每个人的聚力攻击都不同。按或按和配合发动。佩带玉且无双槽满时,可随CHARGE攻击发动出所配玉的属性。<br/>  C1:三角<br/>  C2:方块三角(浮空技,不能空中追加攻击)<br/>  C3:方块方块三角(眩晕技,中招后有较大的硬直时间)<br/>  C4:方块方块方块三角(吹飞技,被吹飞的敌人撞到的人也有损伤)<br/>  C5:方块方块方块方块三角(原浮空技,现改良可打飞正前方的大部分敌人)<br/>  C6:方块方块方块方块方块三角(强力攻击)</p><p>  跳跃聚力<br/>  与三角配合可使用新增的跳跃聚力,即在跳跃X中按三角每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。</p><p><br/>  圆圈——<br/>  无双乱舞攻击<br/>  使用武将的必杀技来攻击。只有在无双槽全满时才可使用。按圆圈键就能发动,可以用来作连续技攻击、取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按圆圈键不放延长时间。俗称:放无双。</p><p>  真·无双乱舞<br/>  在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按圆圈键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具——真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按圆圈键发动。可以按圆圈键不放延长时间。</p><p>  激·无双乱舞<br/>  必须双人游戏或与护卫武将在一定距离内、无双槽满时按圆圈键就能发动。激·无双乱舞不受体力限制,带雷属性。可以按键不放延长时间。</p><p>  无双觉醒<br/>  一定时间内,武将的能力大副上升。取得关卡内的“觉醒印”这一道具后,按R3即可发动。(前作中R3的报名技取消)</p><p><br/>  X——<br/>  乘马(象)、下马(象)<br/>  在马(象)屁股的两侧按X就能上马(象),在马上再按一次就能下马(象)。</p><p>  骑乘攻击<br/>  马上按方块键是普通攻击;按三角键是吹飞攻击;按圆圈键是马上无双乱舞(必须无双槽满的状态下)。<br/>  象上按方块键是将前方敌人挑飞;按三角是象的震地攻击,可将四周敌人吹起;按圆圈发动象上无双,象对敌兵进行突进踩踏攻击。</p><p>  X+方块配合还可使出小跳斩,比较常用的技巧。</p><p><br/>  L1——<br/>  防御<br/>  有效范围是玩家所用武将的正前方。</p><p>  受身<br/>  在被敌人吹飞后按L1键,使玩家能以平稳姿态着地。受身成功同时能按方块键在空中反击。</p><p>  调整视角<br/>  随玩家所用武将面向方向的不同可按L1键调整视角。</p><p>  弹返技L1+三角<br/>  防御状态,在敌人攻击的瞬间按三角键,反击成功后全身无敌。无双技反击不能。</p><p><br/>  R1——<br/>  弓攻击<br/>  在战场上按R1键进入第一视角画面,这时候配合着按方块键是普通弓箭攻击,中箭后有短暂的硬直时间;按三角键是聚力箭攻击,中箭后有眩晕效果;按圆圈键是消耗无双槽的弓无双乱舞,有COMBO效果。 </p><p><br/>  R2——<br/>  切换大小地图<br/>  地图有两种,全场地图与局部扩大地图。</p><p>  SELETE键——<br/>  护卫方针切替<br/>  在无双槽下方有图形表示,剑图形为通常状态,盾图形为防御状态,手图形为<br/>  待机状态。</p><p>  战斗部分</p><p>  中断保存系统——<br/>  随难度有所限制。<br/>  “易” =无限制次数<br/>  “普通” =3次<br/>  “难” =1次</p><p><br/>  据点系统——</p><p>  据点共有4种。<br/>  打倒“门兵长”便可开门;打倒“据点兵长”就可攻下据点。<br/>  打倒了攻击、防御、补给据点的据点兵长后,该据点会成为陷落状态,不属于任何一方,同时失去功能。能让敌方据点陷落的话,战况就会变得有利,只有进入据点才能让两军争夺。<br/>  中立据点,是指关卡开始时不属于任何一方的据点,哪方先进入就属于哪方。</p><p>  攻击据点<br/>  陷落后不会复活。<br/>  门旁的兵器为标示,打倒兵长会出现提升攻击力的剑道具。<br/>  功能:会使用“弩炮”“投石”等攻击据点外的部队。负责防守据点的部队也会猛烈攻击而来。</p><p>  防御据点<br/>  陷落后不会复活。<br/>  被城墙包围的据点。打倒兵长会出现提升防御力的盾道具。<br/>  功能:负责防守据点的部队会使用防御。比起其他据点需花较多时间来打倒。</p><p>  补给据点<br/>  陷落后不会复活。<br/>  隔一段时间就会运来物资,提升军团的士气。门外有许多的壶为标示。打倒兵长的话会出现让体力、无双全满的华佗膏。<br/>  功能:据点兵长会使用普通道具,效果及予据点内所有同伴(包括玩家)。</p><p>  进入据点<br/>  一定时间后会成为攻下那一方的据点。<br/>  攻下敌方的进入据点后,隔一段时间,就会成为我方的进入据点。<br/>  功能:会派出援兵。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp; </p><p>&nbsp;不知不觉成了普及贴,反正浮想联翩了一下,追忆几年前有过一个叫"提督的决断”的游戏。也是光荣出的。我无语了,这也太凑活了。</p>

lcd3028 发表于 2006-7-7 19:33

LZ这个算攻略,请发到相关ACT专区
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