我觉得这游戏的手柄操作还能再改进一下
比如按住X是锁定视角,病村那些超远程的吹贱人无法锁定,想后退拉开距离很容易挨上几下,要是能锁定方向的话就能一边防御一边后退了。还有最好能按下左类比也能奔跑,这样就能在打巨型BOSS的时候不锁定一边跑位一边转视角了。 有不少游戏都是按左摇杆奔跑, 但我觉得这样操作一点都不方便...按住摇杆来控制方向实在蛋疼 银狼の吻 发表于 2012-9-15 00:59 static/image/common/back.gif
有不少游戏都是按左摇杆奔跑, 但我觉得这样操作一点都不方便...按住摇杆来控制方向实在蛋疼 ...
那个只要按一下摇杆就加速了,不需要一直按着的。。。虽说摇杆按一下也蛮累的
本帖最后由 kkim525 于 2012-9-15 02:03 编辑
按下右摇杆,维持跑步状态的话,取消又得按下去,所以得按两下。
而且很容易忘记现在是跑步状态还是取消状态,像在狭窄的地方,很容易摔死。
其实暗魂玩到现在也有不少人说出改进的方案,但还是举得原来的设定是最合理的。 其实要是鼠标能不乱串的话就很好 第一条我是说左类比加入奔跑功能,并不是说取代B键,其实这个在PC上都可以用XPADDER实现。要说不方便都是习惯问题,我一开始还觉得右类比按下去才锁怪也不方便呢,左类比要用力按下去才奔跑我觉得更有代入感。
第二条就只能是官方才能加入了,很多突发场景需要防御并后撤的没有锁定视角真的很不方便,比如古城里面碰到暗箭机关的时候。
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