这个游戏的题材挺好,可是制作的太粗糙了,期待PS3上同类型的游戏《最后的我们》。
很早就听说这个游戏了,不过后来在主机上改为下载发售了,据说是为了避免与PS3上同类型的游戏《最后的我们》撞车。这两天稍微玩了一下,最突出的感觉就是这个游戏制作的太粗糙,游戏的自由度太差,本来游戏的设定为末日状态,应该允许主角自由的发挥主动性的,可是游戏中基本不允许主角有什么自由性,甚至连里面的箱子什么的都没法动一下,对比了一下《最后的我们》的演示视频,后者的自由度真是不在一个等级上了。 这游戏本来就夭折了但做了这么多年 还是有个基础框架
全扔又舍不得 最后缝缝补补推出来卖
就这熊样已算不错了~~~~ {:3_166:} 这游戏简直是坑爹的半成品,看大小就晓得 本帖最后由 emhao 于 2012-9-6 23:55 编辑
游戏从第1次放出CG演示到游戏真正制作,育碧用了4年。。。。。。。。其实这游戏早就夭折了主力制作全去搞刺客了。如果不是有玩家一直催,这游戏更本不可能出现。其实就应该让它变成一个无期的神话 美国末日- -!{:3_159:} 挺好一个题材让育碧给浪费了,可惜啊! LZ说的那个明显是和神秘海域同类型。。。看了半天就没有个生存的样
还有,顽皮狗的东西就没有开放的东西。。都是线性的
66610606 发表于 2012-9-7 12:38 static/image/common/back.gif
LZ说的那个明显是和神秘海域同类型。。。看了半天就没有个生存的样
还有,顽皮狗的东西就没有开放的东西。 ...
頑皮狗在PS2時代的JAK系列就是開放式遊戲{:3_153:}
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