玩了虐杀2 和 暗黑血统2 之后再玩《黑暗之魂》,实在适应不了慢腾腾的动作和战斗啊。。。。。。
本帖最后由 yelin2012 于 2012-9-6 14:51 编辑玩到开始的火龙处时,一时找不到路前进,退出游戏后,平静的删掉了。:Q如果先玩黑暗之魂 再玩虐杀2和血统2,可能没问题。。游戏顺序错了。。。 被快餐惯坏了的结果!!!!!!!!!!!!! 玩了血统2再玩暗黑之魂,现在已经无法习惯无脑砍砍砍的游戏了。那游戏过一遍看了剧情就可以删了。DS还是值得研究一段时间的。
嘛,走好不送~ 能把act和arpg搞清楚么 。。。。lz 我就是先玩的虐2跟黑暗血统,再玩黑暗之魂,我发现前者都是垃圾~~~~~~~~黑暗之魂才是神作 我流程跟你一样先prototype2然后Darksider2 (中间还玩了一下GTA4资料片)
之后玩DS 大概3小时左右就究习惯了
中途有1,2次想删游戏 不过主要是手柄支援度问题 用了XInput后就顺畅的玩了
不过我prototype2没通关 剧情跟一代相比不怎么吸引人 表示我倒是跟大家相反,早就期待黑暗之魂很久了,虽然没玩过的但是看过视频就感觉是神作了,之前也是先虐杀2、暗黑血统2、神奇蜘蛛侠、热血无赖,但是这4个玩了差不多没几小时就删了,还是黑暗之魂爽,现在硬盘只剩黑暗之魂、真三国无双3、我还活着 慢?是你自己太慢吧?去推几个boss你就会发现暗黑筒子2里那些傻乎乎的boss就跟得了老年痴呆一样了 其实不是游戏顺序问题,只是LZ喜欢快餐而已,血统2比血统1只有更简单和无脑,解密单调得我玩着都发困,无非什么都拿3样某某来开门。原型2直接用一代的设定换个主角随便编个新故事而已,可以说一点创新元素都没有,相比一代带来不少惊喜。没接触DS前每天回家都玩血统2和原型2,接触DS一小时之后可以宣布上两款游戏无限期打进冷宫了。黑暗之魂这游戏,带来的刺激和紧张的生存感无法言语表达,还记得当年大明湖畔的红白机恶魔城吗?一步一惊心,每个BOSS都要专研出特别的技巧才能通关,重点是还不能存盘!那时候我才一个几岁的小屁孩,但从没抱怨过什么难度大啊。现在快餐游戏出得多得去了,不知不觉玩家的游戏喜好也渐渐被改变,浮躁,没耐心,怒删等等。实话说玩血统2时,当我没看任何攻略12级不小心把秒人的废绝之王杀了之后,发现它掉的竟然是满级紫装,顿时感觉这游戏已经失去了1代的难度,玩下去也纯粹走剧情而已。而反观黑暗之魂,当我干掉了出场让我震撼的贪食龙之后(恶心程度好比当时怪物猎人第一次见毒怪龙),心情舒畅,觉得自己无比牛逼,回城后一不小心还是被小兵背后阴死了。。。。。。这高强度的生存紧张感正是广大玩家遗失了良久的东西,而本人认为一款好游戏能让玩家通关后有巨大的成就感,正是由此而来的。如果你再耐心那么一点,平下心来,把自己代入到这个游戏的黑暗世界当中,明白“死”是一个多么恐怖的后果,很快你会发现自己已经喜欢上这游戏的。不是有句名言么?“恐惧使人强大。” lz说这游戏慢腾腾,我怎么紧张s了,刺激无比,打倒墓地手掌直冒汗的。可能lz不适合这类游戏。
下的血统2,无赖都不知道怎么操作了,都是黑暗惹的祸,黑暗确实是个难得的游戏。最喜欢它的地图上设计。都有衔接 龍珠格鬥是樓主的歸宿。 通了虐杀1后对于浪费了时间后悔不已······ 所以2就不碰了 通了暗血1后觉得挺喜欢这种风格所以玩210多小时游戏时间就后发现暗黑之魂出了就立刻试一下 之后就沉迷其中目前80h+2周目中······在玩的过程中睡狗也下完了也还没碰······ 感觉快餐与核心游戏真的不一样 核心可研究的东西太多了快餐游戏基本上很快就厌倦更不要说2周目了。不过我相信不同人有不同要求吧 喜欢一下子视觉享受的我觉得快餐比较适合 但是想静下心来用心玩游戏的话核心游戏真的是你的菜。 黑暗之魂 单机 大概可以玩 60-80 小时吧, 还是很值得的。 很多东西可以收集,新出了 dlc boss 也挺有挑战性,断尾比 原版的 怪难多了。 zziyan 发表于 2012-9-6 18:55 static/image/common/back.gif
其实不是游戏顺序问题,只是LZ喜欢快餐而已,血统2比血统1只有更简单和无脑,解密单调得我玩着都发困,无非 ...
想说的都让你说了,握个手:handshake
10楼说出了心声~虐杀2纯粹为了A哥的戏份和最后一战早早通关了,血统2也通了不过深渊差一件要2周目才能拿,2周目玩了不一会去玩了下黑暗之魂,之后血统就扔一边去了,深渊铠甲啥的也奏凯~
好久没玩过一个游戏可以步步让你提心吊胆,手心冒汗,心情大起大落的了~ 干掉一个boss后感觉自己tmd又无敌了一层 然后被下一个场景的小兵削的找不到北……英雄感顿时全无 暗黑血统 我玩的想睡觉 ,暗黑之魂 得时刻保持警惕时刻斗智斗勇 ... 跟楼主顺序一模一样,但都很喜欢,血统2和黑魂都入了正。游戏和游戏不一样,不同的风格不同的玩法,你玩黑暗之魂的时候老想着暗黑血统,我只能说你不会玩游戏。 本帖最后由 终极玩玩 于 2012-9-7 22:58 编辑
LZ,等你玩过忍者龙剑传这ACT王者,你会觉得你玩的那两部游戏动作招式更加慢腾腾的,难以忍受。你玩过列天使魔女,你会觉得那两部游戏动作招式不仅不华丽,还很烂,你玩过战神3后你会觉得什么才是最壮观的宏伟的场面,和目前所有游戏中最大的BOSS战巨大的泰坦,比例如同大象和蚂蚁。。战神3 大战泰坦BOSS 视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMjU3MDg4.html
黑暗之魂才是神作 哈哈,lz我说的那三个ACT, 抽出任何一个,秒杀你那两个飞出银河系O。。。。{:3_143:} 上面的视频看得我心烦,直接一巴掌不就清净了 古墓熊影 发表于 2012-9-7 23:07 static/image/common/back.gif
上面的视频看得我心烦,直接一巴掌不就清净了
任何时代,没有巨大如人的蚊子,所以对于泰坦,拍蚊子是一项艰苦的工程,{:3_160:}。。。。{:3_146:}更何况还是奎蚊子,这个力量不低于泰坦的肌肉蚊子{:3_161:} 不管大家咋说,我的这游戏的移植真心觉的没诚意,炸炸的画面,还卡。打个毛线啊,玩热血都没问题,这个卡到我找不到北,怒删 遊戲齡太少的人玩不出感覺,我很客觀的跟你講,這遊戲絕對有他迷人的地方,只是需要多花些時間體會而已 这游戏很像 以前的 街机横版 动作过关游戏 死倒是很快............
很多時被不知名的怪砍一刀就回火堆了........... 一样的感觉,玩慢游戏不适应
页:
[1]
2