貌似这游戏跟怪物猎人的核心体验是一样的?
当然,黑暗之魂的地图是开放性的,画面相对于怪物猎人也要好,角色养成方面也很丰富不过打BOSS方面,跟怪物猎人就差不多了吧? 跟猎人比这游戏是RPG. 不一样
字数补丁.exe 照你这么说所有ACT+RPG的游戏都差不多吧.... 都玩过的表示这游戏和怪猎差别很大 跟某些boss战斗带来的紧张感跟成功后的成就感是差不多的,核心内容还是两样...
不过个人认为喜欢MH的都会喜欢DS... 核心理念基本一致 还是有区别的,这游戏主要是小兵强,boss相对来说比怪猎的弱多了 cy053 发表于 2012-9-1 19:59 static/image/common/back.gif
跟某些boss战斗带来的紧张感跟成功后的成就感是差不多的,核心内容还是两样...
不过个人认为喜欢MH的都会喜 ...
同意6楼观点,别虐的死去活来后,最终胜利的感觉,真是无与伦比。 还是喜欢怪物猎人多一点。。。。如果电脑上有最新的怪物猎人就好了。好想玩 跟 怪物猎人比,黑暗之魂就是 rpg 游戏,跟上古5 比,就是 act游戏。 小兵比MH强的多,但是BOSS的单挑能力比MH弱的多,知道打法后即使是新手也能无伤,但是MH的BOSS即使知道打法也有可能卡你一个星期
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