3.25G的说明板载卡分了512M显存,确切说是动态显存分配64M-578M。一般品牌机都分这个值。
至于达到极限的 ...
据我回忆,xp400M内存+老滚用2G=2.4G~2.5G,2.8-2.5=300M老滚怎么没用(反正内存有余的)?
mig33210 发表于 2012-8-27 11:28 static/image/common/back.gif
3.25G的说明板载卡分了512M显存,确切说是动态显存分配64M-578M。一般品牌机都分这个值。
至于达到极限的3 ...
20分钟一跳也能玩下去,我真佩服你!:handshake
本帖最后由 mig33210 于 2012-8-27 12:16 编辑
xiangyucool 发表于 2012-8-27 11:40 static/image/common/back.gif
据我回忆,xp400M内存+老滚用2G=2.4G~2.5G,2.8-2.5=300M老滚怎么没用(反正内存有余的)?
...
我不已经说了:“若LZ的独显还支持显存共享,则在游戏运行中独显除了吃掉自身的物理显存以外还会再吃掉512M内存做独显的显存扩展”
这是非常关键的一点啊
以我的GT240M为例说明一下吧:
打开Nv控制面板:
你看一下你的设置就知道内存到底都用到哪了
LZ的意思是想根治滚4内存用到1.76必定CTD的弊病吧,那无论神马32位系统都无解,win7 32位都无解,除了64位系统能破解用到1.76G以上使得滚4运行更加稳定没有别的办法,个人看法是XP32位早就过时的系统也就国内还觉得他兼容性好而已 xiangyucool 发表于 2012-8-27 08:29 static/image/common/back.gif
什么意思?用服务器系统跑上古?
win7 nt6.1.7600
win2010 nt6.2.4860
都是nt6架构,没什么问题。
win8也是nt6,但版本是6.4,改动很大。
看34楼,我死心了,此帖让它沉吧!:(
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