我擦,,本人 表示 没玩 过 PS3和 360 版的,,但是,这个游戏挑战性 很高,,,不像其他 的游戏,给张 ...
..,,反正 每个人的想法不一样,我是属于那种什么都没有 也行的那种。。至于有没有地图,无所谓,玩开心就行 {:3_104:} 就当逛现实世界,走个4,5遍就认识了
其实这么小的图,还给地图的话一点意思都没有了 若比小内出现了,喷水喷水
有个地图就失去游戏探索的乐趣了吗?
那你可以来个地图开启关闭设置嘛 有喜欢看地图的 想玩探索的直接关闭地图岂不是更好
难道说有个地图 就失去探索乐趣 不知道是什么思想。。 我知道楼主说的是啥地图了 就是只有那种方向提示的 像指南针一样的 指引自己怎么走 关键选哪条路靠自己 terryblock 发表于 2012-8-25 14:14 static/image/common/back.gif
这个游戏没有地图的原因是这样的 因为它就是为联机而设计的 不联机确实痛苦 虽然联机并不是说要别人帮你打...
不过,也别全信建言,好多建言是存心坑人的...........比如在悬崖边留个建言“跳”“下面有好东西”啥的。在玩主机版的时候,我上过别人的当,也给别人下过坑。{:3_154:} http://www.kouryakubo.com/darksouls/C1B4C2CEA5DEA5C3A5D7.html
这可能是最全的地图了,虽然是日文的,但是比较清晰
所有区域的地图你都可以在左边点击查看
我反而覺得沒地圖好耶!以前玩遊戲從來沒那麼專注往哪走,
現在還得要自己花心思記憶,感覺有趣多了!
没地图其实很来感啊 这游戏没有地图我一直觉得是个败笔,很多人都是看着攻略打,然后熟悉之后各种装B,有几个是完完全全什么都不懂摸索过来的?
不装B会死是论坛的常见,太可笑了。
不说地图了,起码给个去过那里自动绘制也可以,起码知道自己该去向何处,还有什么地方没有探索过,恶魔城那种就很好,知道自己该去干什么。
这游戏唯一让你知道自己如何把游戏进行下去的就是白门了。
不然有几个人敢说不靠着白门,就凭借所谓的硬派心态第一次玩能忍住不看攻略?别装B了 真奇怪,把时间浪费在无谓的找路上面也有人觉得是优秀的设计,也就是蛋疼自虐的日本人想得出这种设计。欧美RPG里这种设计还真罕见。探索的乐趣不在于怎么找路而在于在探险的过程中发现各种“惊喜”,每次探路地形实际上又不会发生变化,怪也是固定的,取消地图设计无非就是让人多浪费时间跑几遍路,纯粹是拖时间的设计,只能说这种拖时间的方式很低能。至少我是不会欣赏的,宁可找个视频攻略边看边打。 确实如此 dddddddddddddd
有地图的游戏很多,LZ又何必非得挑这没地图的来玩呢~自己选了又不停抱怨~L Z你好纠结啊~自己探索的感觉很好,这也是黑暗之魂想要去塑造的~核心向游戏确实没有快餐游戏门槛低多人玩~可总得有那么几款来撑撑局面,口味再重,依旧还是有人要去追求的~ 给这游戏加地图就像给这游戏加难度选项一样愚蠢
具体神髓投入了解游戏的核心玩家能体会快餐党一定是始终不能理解为啥加个难度选项就会毁了这游戏 多通几遍地图基本上都能够记熟的~{:3_123:}
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