锻造有点多余- -
{:3_153:}样子普通,属性又逆天,还不如设计成给紫装黄装打孔,然后镶嵌宝石本帖最后由 Eternal_Night 于 2012-8-22 00:13 编辑
有时在怀疑这个游戏的工作室真的都是欧美人么?
你们把超越极限的骨灰置于何地了!
在他发行的3个月前,上古卷轴5诞生了;
在他发行的1个月后,质量效应3诞生了;
在他发行的2个月后,巫师2:国王刺客 加强版诞生了;
在他发行的3个月后,38工作室解散了。
虽然每月一个DLC的产量不错,但是没得及啊~~~
其实很无奈,无奈啊~~~既生瑜何生亮啊~~~~ Eternal_Night 发表于 2012-8-22 00:11 static/image/common/back.gif
有时在怀疑这个游戏的工作室真的都是欧美人么?
你们把超越极限的骨灰置于何地了!
-0-是呀,,,,,太可惜啦
Eternal_Night 发表于 2012-8-22 00:11 static/image/common/back.gif
有时在怀疑这个游戏的工作室真的都是欧美人么?
你们把超越极限的骨灰置于何地了!
我想说……
其实阿玛拉是低配置的福音
看着同学玩上古,我硬是带不动啊
只有10帧,ARPG真不能玩啊
这个时候,阿玛拉出现在我面前
可以到30帧,能玩了……
优化很好 0.0 4楼兄弟说得好,这个月正好显卡烧了,只能用主板集显,正愁游戏瘾没法解决,偶然记得之前试玩的阿玛拉那画面肯定不是硬件杀手,果断决定继续试玩。。。现在对我来说已是神作一枚 这游戏太简单,我都不锻造,就用打到的装备,宝石也不X任何轻伤重伤,日月伤害,不然怪物太脆
页:
[1]