【2013牌组解析】强力纯白结界套
本帖最后由 bbs317 于 2012-8-19 03:14 编辑首先感谢制作MOD的大神,有你们付出的心血,我们才能体验到更丰富的牌组!
下面介绍的牌组是:
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【牌组构成】
1费:流放之径x4,化剑为犁x4
2费:未知旅程x4,使命感x2,高等气灵术x3,珍珠徽章x2
3费:遗忘轮x4,台地咒术师x2,田园导师x4,枷锁x2
4费牌:审判末日x2,崇拜x1
5费:虚位印记x3
总览:地牌23张,生物牌2张,法术及瞬间牌14张,结界牌19张,神器牌2张,合计60张。
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【牌组特色】
特色一:消除类牌特别多,基本上对方下一个生物就可以消除一个。【流放之径】、【化剑为犁】、【未知旅程】,这类低费用生物消除牌有12张;4张【遗忘轮】则用于消除对面比较强力的神器、结界,当然也可以用于消除生物;还有2张【枷锁】贴对面无异能的傻兽也算消除;最后放2张【审判末日】用于清场和消除具有“帷幕”、“辟邪”的生物。
特色二:【虚位印记】可以大量制造4/4的飞机。除了拥有大量的结界牌,还可以利用【使命感】和【枷锁】循环制造飞机,比如花2费给对面生物贴上【使命感】,产生4/4的飞机后,再花1费收回,这样相当于花3费产生了一个4/4的飞机,有了大量地牌后,一轮可以产生很多飞机。
特色三:【高等灵气术】保护下的【崇拜】基本等于不死。2张【高等灵气术】在场的话,所有结界已经无解,这时有【崇拜】有生物的话,即使对手有10000力量加反白保护的生物也踢不死你。
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【其他答疑】
1、【台地咒术师】仅仅是为了施放结界能补充手牌,只要2张。
2、【使命感】和【枷锁】主要是为了刷【虚位印记】的飞机,各2张够了。
3、【珍珠徽章】可以大大提高刷飞机效率,但是放多了没用,2张够了。
4、【审判末日】2张可以了,放太多了用不着,后期总不能用来消除自己满屏的飞机吧。
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【牌组实战】
前期快攻类——前期就能出一堆生物狂踢。对付这种,利用各种消除,一般熬到出4/4飞机就差不多赢了。
加速大兽类——后期出各种非常牛X的生物来爆头。通常对手的加速没有刷飞机速度快,而且后期只要有【高等灵气术】+【崇拜】,大兽攻击再高也踢不死。
磨牌库类——用各种方法磨你牌库的牌。需要用【遗忘轮】解掉一些很麻烦的结界或者神器,摸不到就用【田园导师】找,后面基本上刷一两轮飞机就差不多了。
消除控制类——常用各种消除和利用对手生物。这种比较好打,反正没有强力生物,对手消除也好,弄过去也无所谓。
直接伤害类——常用类似火球术直接扣血作为进攻方式。速出【崇拜】和【高等灵气术】,带个“帷幕”的生物就OK了。
本帖最后由 fangu 于 2012-8-19 07:21 编辑
2012版的Mod里有类似的一套牌,强度不错,速度稍微差了点,主要是因为台地咒术师需要3费,可以全部换成寇族魂舞者。另外还可以加张护城河,纯净荣耀应该要有。
好像实战举例都是说AI的自带牌组,那我也说自带牌组好了。
这套牌打GoblinBang应该只有4成的胜率。 fangu 发表于 2012-8-19 07:20 static/image/common/back.gif
2012版的Mod里有类似的一套牌,强度不错,速度稍微差了点,主要是因为台地咒术师需要3费,可以全部换成寇族 ...
恩,台地咒术师需要3费是最大的诟病,所以最多放2张,而且每次场上放1个足够了。
不过寇族魂舞的话,只有灵气牌才能补牌,这套的灵气牌并不多,所以不大合适。
护城河貌似不错,
而纯净荣誉测试过感觉用处不大,4/4的飞机强度已经不小了。
lotus1030 发表于 2012-8-19 08:07 static/image/common/back.gif
好像实战举例都是说AI的自带牌组,那我也说自带牌组好了。
这套牌打GoblinBang应该只有4成的胜率。 ...
确实都是打电脑,我还没有成功联机对战过,不过电脑也是用的各种mod牌组。
当然这套不是无敌的,其中就被mod中的挖坟套完虐,对方最快可以第二回合挖出【伊美黎之盾艾欧娜】,直接GG。
跟红色打的时候可以加张避难印记 这套牌最好的地方就是能完克复仇的最终BOSS,因为他没有结界去除手段;P
当然速度的话,抗地精还是有点吃力,各有所需吧。 是这样的,所谓的“强力”套牌,就是说本身有相当强度,而且对手很难解。
这样的话,即使遇到了另一套强力套,也才能通过换备的方式找到解。
比如2回合掘Iona,解法就是手术摘除、托玛墓穴、祖神兽遗宝、挖坟人囚笼这样的。
尤其手术摘除,区区2点生命而已,任何色都能搀,还是个瞬间。
这些就是解,如果套牌本身强力的话,混进这些解就能打掘坟。
问题是,这个结界套遇到明光风暴、幻月咒、净空、归返自然这些,就完全没法打了,加什么也解不了。
所以我说这个套牌不“强力”。 万智牌比较讲究一个环境,这套牌的强力对比的是目前2013的所有牌组,包括各种mod。
当然如果是普通构筑,这套牌的解法太多了。 结界套很容易被一换二啊 xylcxyfc 发表于 2012-8-20 09:41 static/image/common/back.gif
结界套很容易被一换二啊
一般是结界的灵气才容易被一换二,这套灵气不多。
什么我下的包里没有流放之径x4,化剑为犁x4 咒术师还是白绿更有强度,因为有孤寂之城和亚格斯魔女
可以更快的铺场并且保护自己 在ipad上2013、2012的所有战役都打过一遍,有点心得体会
这套牌后期发力很猛,但前期比较费劲一些,特别是对上快攻类和磨牌库的,两三个回合铺上满场的生物,或者是三四个回合只剩一半手牌了。根本扛不住,必须起手运气特别好才能打。
崇拜有时候不容易上手,如果导师找出来的话又要耽误一回合,
有时候有崇拜在场上,但咒术师又被人杀了,因为没抓到高等灵气术。如果要等着造天使,最早得第六个回合。还是偏慢一些了。
这套就是娱乐套
遇到掺蓝的套牌只要留着几张FORCE OF WILL
留着康你的虚位印记就可以了
面对大量目眩 咒语点破 等各种康康到你生活完全不能自理
结界直接上充盈+蛋白石光辉。。。。。 暂时2013包括MOD里~我觉得那个带奥扎奇的纯绿“泰坦RAMP”比较完善……这组没有加速,虚位印记5费就是说加上两珍珠徽章,最理想要第三回合……一般来说第四回合我奥扎奇已经出来了……它的飞机还没成型……
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