对古剑2的一些展望。。。。。。。
刚刚看了一个古剑2的爆料帖子,又燃起对这个游戏的期望来话说古剑真的不错 挺好的一个游戏。初期游戏优化上很欠缺,看来技术实力还是不够,但是渐渐的还是能看到制作组的诚意,游戏也挺耐玩。在关卡设计上,不得不说有点眼前一亮的感觉,只是全败给傻乎乎的动作,和劣质的优化了。
很好,但是我想说,这还是以前那种国产rpg的模式。当初仙剑是这个模式(有人说学了最终幻想),古剑也没跳出框架。还是很怀念10多年前,各个厂商勇于创造的时代。
听说古剑2要用即时战斗,当然值得称赞,至少敢于吃螃蟹还是好的。虽然技术实力还是一个坎。
不知道古剑2用什么引擎,单说画面,国产游戏真的不太用期待。古剑没有cg(仙剑5的cg象什么样),人物动作也单调僵硬。虽说希望古剑2画面进步,但能持平一代,优化好,我也满足了。人物动作,既然已经定是arpg了,但愿能更顺畅舒坦吧。
动作游戏讲究手感,我不知道这个制作组有没有相关的经验,多少觉得有点悬。不过做到不过不失,再加上优秀的rpg要素弥补,也算满意了。话说上古5的打架部分也不算很出色。
剧情感觉一直是这些年来国产游戏的唯一强项了。但这种仙侠类剧情,实在太多。。。不是说不好,但希望更有新意。最近古剑的小说出来,还没去看,说不定之中可以看到些端倪。
古剑1的耐玩度还算不错吧。。。古剑2应该也不会太差。耐玩度这种东西,however,还是不能单单靠刷东西刷成就来维持的。比如多做点有趣的隐藏剧情补充,隐藏的挑战内容,更好的养成元素,或者更优秀的战斗系统设计。反正这是游戏设计的一门学问吧。
这些年来,国厂一直哭穷,好吧,其实多数玩家已经很宽容了。仙剑4当年落后一整个时代的画面,还是靠着剧情被捧上天了。外表有时候真的不重要,如果能把握好内在的游戏设计,还是能做出一代经典的。
话说现在国产游戏也算是渐渐的回暖了。古剑仙剑的销量应该都还可以吧,网站也不发破解了。归根到底,虽然在金钱社会,还是要靠诚意才能挽救整个国产游戏行业。
看到这么诚恳的帖子,我都忍不住出来冒个泡。。。看不到古剑的那些缺点和保守,那是自欺欺人,但,我们也无法忽略古剑蕴含的诚意和创新的信号。。取消对话框,大胆采用表情动作,配音,(效果虽然我们都明白),但这绝对是个好信号,也许,古剑2依然达不到我们的期望,不过我相信,还是会有很大一批人以宽容的姿态来看待古剑2,支持古剑2,只因为我们不希望那种曾经的感觉逝去,我们对古风文化的莫名的坚持和信任。 写得不错,古剑1是有CG滴 希望古2优化好点,动作正常点,打斗热血点 楼主,即时制不等于ARPG,你还是做好心理准备。 只求完美结局,男主角和女主角幸福地生活在一起! 只要做得好,我相信大家不介意买个正的 哎,古剑的技术。。。 及时制就好:) 不是说新引擎吗????????? 雪凌寒 发表于 2012-9-8 03:00 static/image/common/back.gif
不是说新引擎吗?????????
据说新引擎的能力和旧的差不多,但是好像厂家服务比较到位,只是据说{:3_134:} 1222222333333 我觉得最后的遗迹那种拉怪和战斗不错
为什么就很少游戏参考这个? 我越来越期待了{:3_167:} 放点消息吧
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