airland 发表于 2012-8-12 20:22

请教~如何让不同版本的相同种族共存?[已解决]

本帖最后由 airland 于 2012-8-14 17:38 编辑

有不同版本的月族,如果直接安装的话就会相互覆盖ESP和材质,很纠结,希望解答~

airland 发表于 2012-8-12 21:16

顶自己~

OIDHI 发表于 2012-8-12 22:07

要用CS,不過置頂教程沒圖了.

lanlanren1 发表于 2012-8-12 22:28

不明白,玩儿的时候来回换吗?

252772252 发表于 2012-8-12 23:38

另建一個資料夾來放另一種版本的月族材質....
CS複製種族一個月族出來,材質路徑指定新建的資料夾裡的另一種版本月族材質~

airland 发表于 2012-8-13 00:48

252772252 发表于 2012-8-12 23:38 static/image/common/back.gif
另建一個資料夾來放另一種版本的月族材質....
CS複製種族一個月族出來,材質路徑指定新建的資料夾裡的另一 ...

谢谢,我回去尝试的~:D

bluesky404 发表于 2012-8-13 12:07

没必要吧,旧版的月族有的东西,MBP里的新版月族都是有的

如果要修改的话,路径也是需要修改的

airland 发表于 2012-8-13 20:43

本帖最后由 airland 于 2012-8-13 20:44 编辑

bluesky404 发表于 2012-8-13 12:07 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
没必要吧,旧版的月族有的东西,MBP里的新版月族都是有的

如果要修改的话,路径也是需要修改的 ...

说也惭愧,我想装的是Moonshadow Elves这个种族,我也不是特别明白这个到底是不是月族。
原来的整合包里已经有这个种族的文件夹了,而且经过修改版本和最新版的Moonshadow Elves基本样子已经大不一样了,而两个都能捏出不错的样子,所以都想使用.
想请教一下,这个到底是不是MBP包括的东西,还有代表他的ESP是什么,用Moonshadow Elves这个名字没有在已使用的esp中找到。TAT如果知道的朋友们希望也能告诉我.....

bluesky404 发表于 2012-8-13 21:18

airland 发表于 2012-8-13 20:43 static/image/common/back.gif
说也惭愧,我想装的是Moonshadow Elves这个种族,我也不是特别明白这个到底是不是月族。
原来的整合包里 ...

没研究过MBP
但是MBP应该是已经整合了Moonshadow Elves(就是月族)的,至少Moonshadow Elves独立版出现的眼睛、发型在MBP里都可以选
Moonshadow Elves独立版插件叫什么名字我忘了,不过MBP里面名字大概是MBP Moonshadow Elves - SC与 xxx - No Sc
问题是流行的种族都是经过玩家修改的,你下的那个补丁包对原本做了什么修改?谁知道呢

airland 发表于 2012-8-14 17:34

bluesky404 发表于 2012-8-13 21:18 static/image/common/back.gif
没研究过MBP
但是MBP应该是已经整合了Moonshadow Elves(就是月族)的,至少Moonshadow Elves独立版出现 ...

谢谢解答,已经修改了esp加上之前的修改版,一共四个不同的模型共存~

airland 发表于 2012-8-14 17:35

252772252 发表于 2012-8-12 23:38 static/image/common/back.gif
另建一個資料夾來放另一種版本的月族材質....
CS複製種族一個月族出來,材質路徑指定新建的資料夾裡的另一 ...

谢谢解答,这样都保留了:P~

yhill 发表于 2012-8-14 17:43

本帖最后由 yhill 于 2012-8-14 17:45 编辑

我是这样的:

全美5装完,再用XEOP覆盖上去,点选全美5和XEOP的esp,这样两个种族就都有了。可选可并存。你覆盖的特点,将体现在两个种族上。发型除外。

招募营地会出现两个XEO,测试大厅出现两个果男。 纯属个人不更改程序和代码,外部解决方式

选择覆盖时,先装不喜欢的,再装喜欢的,留意覆盖提醒,选择不要的点覆盖,希望留下的不点。

airland 发表于 2012-8-14 22:07

yhill 发表于 2012-8-14 17:43 static/image/common/back.gif
我是这样的:

全美5装完,再用XEOP覆盖上去,点选全美5和XEOP的esp,这样两个种族就都有了。可选可并存。 ...

乃的原理就是让两个ESP共用相同的材质,这样做简单有效,但是我像保留着两种材质,一个也不想覆盖掉:P(贪心了~),不过还是谢谢告知~

frank8140768 发表于 2012-8-14 23:28

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