~Shine~ 发表于 2012-8-12 19:28

我的I52320+GTX560开了OBGE什么都没调就成幻灯片了。。。

{:3_155:}
OBGEV2,FPS只有1帧
好多人笔记本都开得了OBGE,这究竟是为神马啊
上个图

7mms 发表于 2012-8-12 19:54

俺不敢用 只在用Nehrim Ambience 你可以试试看..当然不能跟OBGE比

lanlanren1 发表于 2012-8-12 19:56

OBGEV2.dll 只要在文件夹,直接ctd没法进游戏。

lanlanren1 发表于 2012-8-12 20:06

本帖最后由 lanlanren1 于 2012-8-12 20:07 编辑

装了deadly reflex v6,屏幕溅血的效果需要OBGE,结果装上了以后直接ctd,后来发现只要删了OBGEv2.dll就不ctd,所以用不了obge。

幻の冰 发表于 2012-8-12 20:08

谁说什么都不开就没影响。。。囧
而且你的图说明你都开了shader了
其实,我的文档里面的OBGE.ini里面也是有开一些效果,比如AF,又比如Optimize的开启与否也会影响
说一下个人经验:
T网上的OBGEv3.0.1,使用普通插件没问题,使用低消耗插件直接整个屏幕黑掉
Google Project上的OBGE最新版,使用普通插件,开启Optimize有些shader加载出错,不开启Optimize,部分插件又加载正常
只能说,OBGE不是一般人可以忍受的,比FCOM还麻烦

sly001 发表于 2012-8-12 20:45

这画面。。。无主之地即视感

~Shine~ 发表于 2012-8-12 21:05

sly001 发表于 2012-8-12 20:45 static/image/common/back.gif
这画面。。。无主之地即视感

{:3_134:}求不调侃……
真心着急啊。。
为毛我开OBGE是这样子

~Shine~ 发表于 2012-8-12 21:09

幻の冰 发表于 2012-8-12 20:08 static/image/common/back.gif
谁说什么都不开就没影响。。。囧
而且你的图说明你都开了shader了
其实,我的文档里面的OBGE.ini里面也是有 ...

既然选择跳了老滚这个坑我也不怕麻烦了……
现在有几个问题希望解答
想学OBGE从哪着手比较好?
这个配置能开到什么样的特效?
OBGEV2和V3应该选择哪个

frank8140768 发表于 2012-8-12 21:24

5717423 发表于 2012-8-12 21:37

{:3_56:} 很吃显存 在说 上古4除了OBGE还有别的美化比如有个enb补丁    obge都3.1了 2.0有点老

mig33210 发表于 2012-8-12 21:42

这很明显是OBGE默认了shader全启动……所有无调整过的shader共同作用的结果,先把所有shader都关了吧

刚才我那个帖子中你问“白字选项是怎么弄出来的”,我已经说过了那是滚4“整合美化版”那个版本中一大亮点,具体如果不用那个整合版而自己装OBGE怎样去实现那个菜单我不清楚。但确实有那个菜单就不用点装备栏里的钥匙图标了,直接“上下左右”键就可以时时调整画面了。

bluesky404 发表于 2012-8-13 12:15

本帖最后由 bluesky404 于 2012-8-13 12:27 编辑

~Shine~ 发表于 2012-8-12 21:09 static/image/common/back.gif
既然选择跳了老滚这个坑我也不怕麻烦了……
现在有几个问题希望解答
想学OBGE从哪着手比较好?

选择新版会好点,当然是指最新版

补充:打开shaderlist.txt,把1修改为0,我觉得你的情况是所有shader都开了,而不是什么都没开

~Shine~ 发表于 2012-8-13 16:28

本帖最后由 ~Shine~ 于 2012-8-13 17:35 编辑

bluesky404 发表于 2012-8-13 12:15 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
选择新版会好点,当然是指最新版

补充:打开shaderlist.txt,把1修改为0,我觉得你的情况是所有shader都 ...
捣鼓了一整天,看了几篇介绍,
的确之前默认shader是全开的,关了几个AO就不卡了。
但是存档之后再读档依旧会shader全开变成幻灯片{:3_155:}

我的shader文件夹下貌似没有那个txt文件啊,是不是因为这个原因导致每次读取存档自动shader全开的?

guangdongjie 发表于 2012-8-13 19:04

看效果还行~:D

~Shine~ 发表于 2012-8-13 21:04


上一张目前的截图
只是退出游戏以后重新载入又会变成1楼那种shader全开的样子..

bluesky404 发表于 2012-8-13 21:09

~Shine~ 发表于 2012-8-13 16:28 static/image/common/back.gif
捣鼓了一整天,看了几篇介绍,
的确之前默认shader是全开的,关了几个AO就不卡了。
但是存档之后再读档依 ...

我的文档里面的OBGE.ini设置
bSaveData=0   ; 不保存设置
或者
bLoadData=0   ; 不加载设置
更多内容参考OBGE wiki
另外其他shader的设置也可以看该网站其他人的推荐

~Shine~ 发表于 2012-8-13 21:55

本帖最后由 ~Shine~ 于 2012-8-13 22:02 编辑

bluesky404 发表于 2012-8-13 21:09 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
我的文档里面的OBGE.ini设置
bSaveData=0   ; 不保存设置
或者


试了一下save=0、load=1
save=1、load=0
save=0、load=0
三种情况都是无济于事……
读取存档都是shader全开,无论之前如何设置。
我的shader文件夹里没有shaderlist.txt,会不会因为这个
……

bluesky404 发表于 2012-8-13 21:58

~Shine~ 发表于 2012-8-13 21:55 static/image/common/back.gif
试了一下save=0、load=1
save=1、load=0
save=0、load=0

好吧,那你就到那个网站,找下完整的shaderlist,自己创建一个
然后把所有shader都设置为0

~Shine~ 发表于 2012-8-14 21:15

bluesky404 发表于 2012-8-13 21:58 static/image/common/back.gif
好吧,那你就到那个网站,找下完整的shaderlist,自己创建一个
然后把所有shader都设置为0



今天在T网下了V3的core和standalone,结果……
进入游戏后obge support的钥匙还是v2的
而且这次进入游戏后默认shader全关闭,调好后保存载入依然是关闭,跟之前完全反过来了{:3_155:}
对obge.ini修改也无济于事

新建存档也试过。
现在想试试用shaderlist,
关于wiki百科里的

把下面所有内容复制进shaderlist.txt就行了吗?
然后怎么启用
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