这个游戏跟文明5比较。。
有没有达人可以给我详细介绍啊?术士能把海洋变陆地 -6号补丁内容
术士有副本地图 文明没有
术士有英雄单位 英雄单位可以装备宝物 宝物可以在地图随机遇到或怪物栖息地随机拾取
术士玩的是魔幻 文明最求的是科幻
术士在系统上大部分都是沿袭文明4 没有文明5的购买地格
总之各有术士文明各有特点,个人比较喜欢术士的英雄培养,文明5的高科技战争
种田的话 还是术士比较好玩,每个种族都有不同特点
以上 万分感谢,言简意赅,基本上我已经有个大概概况。这就去下来看看。。。。谢谢,这位达人~! 个人也是喜欢术士,有点战略+rpg养成 文明5是玩家vsAI国家,术士是玩家vsAI野怪 感觉很像文明4的堕落凡间mod 术士就是魔幻版的文明5的雏形啊,大大简化了国家的发展,增加了英雄养成,节奏简洁明快,上手更简单。如果再在平衡性,养成系统和AI智能上做更多加强,将会成为一款佳作。 区别是文明5你可以玩上2个月,这个每局开个40回合就没动力了,ai太弱智,兵种魔法都很不平衡,比如出个投石车加个隐身就可以无压力消灭所有敌人,其他所有的都是摆设 weixun 发表于 2012-8-8 23:46 static/image/common/back.gif
术士能把海洋变陆地 -6号补丁内容
术士有副本地图 文明没有
术士有英雄单位 英雄单位可以装备宝物 宝物可以 ...
请教一下你说的‘英雄单位’怎么出的?我初出了一把没发现有英雄单位,后来再玩发现有个剑圣可以选……好多问题啊,先帮忙解答一下这个
ydsysz 发表于 2012-9-20 14:05 static/image/common/back.gif
请教一下你说的‘英雄单位’怎么出的?我初出了一把没发现有英雄单位,后来再玩发现有个剑圣可以选……好 ...
开局时天赋有两个,一个是剑圣 一个是恶魔
游戏中在某个回合后可以随机招到,最大是4个
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