尼玛啊,玩这个游戏真是自虐啊~
我知道要吐槽的话肯定会被一群人围观吐槽,但我实在忍不住了。这个游戏的策划显然是以让玩家抓狂为乐。首先游戏从头到尾没有让玩家消停哪怕一分钟,这样的游戏节奏确实很有个性。玩家必须在不断的错误不断的读档中得知怎么样让兵去打怪,怎么规避危险区域,怎么过特定的关卡。然而等你无数次读档好不容易打完一个关卡时,下一个关卡的打发完全改变了,然后你不得从头开始不停开档来通过试错的方式玩游戏。
你见过从头打到尾没有任何间隙的策略型游戏么?你见过从第一个回合就让不可控制因素在玩家基地里肆虐的策略型游戏么?你见过不小心引到一只小怪就要重新开档的策略型游戏么?
王权2的策划真的很有想法,这个不可否认。但能不能给玩家特别是非老手玩家多一点成就感少一点挫败感?能不能不要让他们每次开关卡2分钟就必须重新读档?能不能不要让他们一直循环在“读档——读档——读档——哇终于过了——读档——读档——读档——”的圈子里?
想玩个单人游戏熟悉下游戏内容,尼玛没打过的关卡的建筑和兵种竟然是锁定的!感觉就好像WAR3战役没打完,玩对战不能升二级基地!这是建立在玩一个关卡跟便秘一样卡住俩小时都过不去的情况下。每一张地图一种特殊的极端条件+不可直接操控的单位 = 高随机性的变化,但同样会给人带来“这游戏真尼玛坑爹”的抓狂!
只能说,玩这个有种自虐的快乐着的感受!求秘籍求修改器求怒删谢谢。 没打过的关卡的建筑和兵种竟然是锁定的!感觉就好像WAR3战役没打完,玩对战不能升二级基地...
有这样的情况?
好像没这限制吧。你玩的游戏都什么版本啊? 游戏设计如此而已,不算自虐 本人表示 打完原版加三个资料片 重没读过档 除了原版最后一关 重玩了几盘:L 请不要怀疑游戏的设计问题, 先怀疑下自己的智商好点 我第一次玩,原版快通关了,基本上没读过档,感觉难度偏低,lz难道和我玩的不是同一个游戏?
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