远欧米加1.91加骑士团,汉化整合补丁(增加了原版不给用的舰艇)
本帖最后由 xpwww321 于 2013-8-20 20:18 编辑首先要感谢远行星号原作者,欧米加mod作者,骑士团mod作者,欧米加mod无责任汉化作者。
本人自己翻译了几个舰船名称,和通讯对话的内容。
2012-7-31 23:55:32更新
调整速子科技最大舰队的规模。
军火贩子增加2布玛精英。
太空净化机增加1神之光。
2012-8-1 07:31:27 更新
造船协会增加1战锤。帆船海盗增加4冲击。
更新都不需要再开新档。
1.91玩家想用,原版不给用的舰艇,基本上都加了。这个贴子就到此为。本人不会再更新,也不会再回复了。
至于对付这个版本电脑终极舰队的战术,至少有无节操和撤退流两种打法。(增加了不给用的新武器后,应该会再多一个超级武器流)
至于具体如何操作,我在回复中已经说得非常清楚了。另感谢fogluo亲测并验证这种战术的威力。
将骑士团mod整合到了欧米加1.91mod,英灵(elder)势力里。
舰艇名称和对话全部汉化。武器和介绍没有汉化。
修改的地方有:
加强了其它战列舰。欧米加,奥尔特不再一支独秀。
修改了电脑舰队数量上限。加强了除霸主,速子科技之外各方势力的最强舰队规模。
先上图:
再上附件,使用方法——覆盖装有欧米加1.91mod的starfarer文件夹:
还有:
请把下面的图片放在Starfarer\mods\Minimash\graphics\ships文件夹内。其实就是骑士团mod里的舰船图片。限制150k,附件放不上来。
装有骑士团mod的就不用下了。只需要把Starfarer\mods\Knight\graphics\ships文件夹内的图片,copy到Starfarer\mods\Minimash\graphics\ships文件夹内即可。
骑士团mod已经和欧米加mod的elder势力整合到了一起,(弥补了elder势力战舰种类过少。骑士团缺乏战列舰的问题。)不需要再单独加载骑士团mod。
2012-7-28 09:03 上传
最后,由于本版难度较高。如熬不下去,请自行修改金钱和统帅点数。方法如下:
开新档 不存盘退到主菜单去(切记不要存档) 打开游戏目录 SAVE文件夹里面的 campain文件用记事本打开 查找 关键字 value 找到value=5000的 随意修改金钱。
在文本中找到<MaxFleetPoints>100<MaxFleetPoints> 随意修改统帅点数。
这只是一个小小的汉化,修改包。主要文件还是需要欧米加1.91和龙骑mod。
感谢原作者吧,我这里就不提供下载了。
顺便介绍一下,本人呕心沥血创作出的小说:
高等级,无敌的实力,是炼金术士制作出的装备至宝。
超能力,金手指一样的外挂,是boss被扁死的弱点。
享受生活的时候,便会狂笑不止。
燃烧的时候,整个躯体都将化为火焰。
忿怒的时候,所有的敌人只有幻灭的下场。
作者: xpwww321 笔名:幻廖
构思十年之久,的奇幻小说:《幻灭之焰》已达35万字。
看书网链接:
http://www.kanshu.com/artinfo/55566.html
本帖最后由 xpwww321 于 2012-7-29 23:00 编辑
修改原因:
原版还好。
欧米加mod,基本上是个半成品中的半成品。
作者将很多mod整合到了一起。但由于每个mod作者对mod的理解不同。比如奥尔特(大专轮),欧米加,比蒙巨兽(外星人战舰),典型是做出来在mod之间互相抗衡的。
而其它很多mod的最强战舰,却是做出来和原版的钻石级和攻势级抗衡的。放在一起实力差距极大;超过了战列舰和巡洋舰之间,甚至达到了巡洋舰和护卫舰之间的实力差距。
因此,本人觉得这个mod极不平衡。
所做修改就是针对的这一状况。适当加强了战列舰;特别重点加强了比较有潜力,但被却设定得很弱势的许多战列舰;使其达到了达到能与欧米加等一战的水平。
然后调整了舰队规模,使每个势力都不会再被其它的势力压着打;相互之间都能平衡对抗了。
希望本人的修改能为原作者提供一点参考价值。
非常感谢,OMG里我就只找小战列舰玩,用上超级战舰一点意思也没 本帖最后由 ling203877 于 2012-7-29 23:31 编辑
进去看了下,比蒙巨兽原来800的装甲现在又8800.。。和原OMG MOD里无护盾3000装甲现在也8800.。。还有大车轮没护盾了36000装甲180000结构.....我怎么觉得你这改的强的更强了,弱的更没法玩了。。
小飞机的存在价值都完全没有了
LZ平衡的有点失败啊 本帖最后由 xpwww321 于 2012-7-29 23:37 编辑
ling203877 发表于 2012-7-29 23:24 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
进去看了下,比蒙巨兽原来800的装甲现在又8800.。。和原OMG MOD里无护盾3000装甲现在也8800.。。还有大车轮 ...
装甲在这游戏里作用太小。原版设定过于保守。
不能体现战列舰和巡洋舰装甲的巨大区别,因此而统统加强。
打车轮,我是把它当恶心人的东西来设定的。速度只有3,无护盾g,辐能耗散大幅降低。(这数值才是远行星号中的决定性数值之一,还有一个就是装配点数。
战舰的强弱基本上是靠它们来决定的。)
很多战舰都去掉了护盾,小飞机还要负责抢点,怎可能没有作用?
在说现在速子长矛流泛滥,这个才是让小飞机绝种的罪魁祸首。
而不是我这个修改补丁造成的。您应该去向原作者提意见。
除非去掉速子长矛等,不然没可能有更多的平衡性。
我只能说该补丁使mod的平衡,更接近原版而已。
ling203877 发表于 2012-7-29 23:18 static/image/common/back.gif
非常感谢,OMG里我就只找小战列舰玩,用上超级战舰一点意思也没
这个
我推荐太空净化机的最强战舰——北斗星巡洋舰。
本帖最后由 ling203877 于 2012-7-30 00:12 编辑
xpwww321 发表于 2012-7-29 23:31 static/image/common/back.gif
装甲在这游戏里作用太小。原版设定过于保守。
不能体现战列舰和巡洋舰装甲的巨大区别,因此而统统加强。
...
原先3000装甲的战舰小飞机就已经非常难击穿了,但对于一般护盾战舰小飞机都能很好的吸引护盾消耗,并且能打坏引擎,现在大量的高装甲,小飞机除了抢点真的没用了
话说苏子长矛是比较BUG,所以一般我都不用,在原版里我用小飞机牵制无盾战舰突进拼火力的方式玩的,在战舰的牵制下小飞机也能有不错的输出
刚才试了一下,8800装甲4W结构,在训练模式里不抵抗对面配满小飞机,要近5分钟才能击沉
我觉得最好的平衡不是增加装甲和结构,那些我觉得相对舰形大小类型来说相对都还是比较合理的,修改符能控制火力才是比较好的办法 xpwww321 发表于 2012-7-29 23:39 static/image/common/back.gif
这个
我推荐太空净化机的最强战舰——北斗星巡洋舰。
新译名?以前都没看到过啊,长什么样的?
本帖最后由 xpwww321 于 2012-7-30 10:21 编辑
ling203877 发表于 2012-7-29 23:44 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
原先3000装甲的战舰小飞机就已经非常难击穿了,但对于一般护盾战舰小飞机都能很好的吸引护盾消耗,并且能 ...
这样才能体现战列舰的强大,难于入手,价格昂贵嘛。
随随便便小飞机击沉战列舰才是没有平衡呢。
如果这个样子了,那么远行星号干脆去掉战列舰。
ai的舰队也全是小飞机,岂不无聊?
所谓平衡性就是,高价格的武器必须高性能。当然最价格最高的武器不能逆天。
低价格的武器必须堆量才能有战斗力,星际,魔兽就是如此。你见过星际里,仅凭一架幽灵战机就击沉大和的吗?
小飞机轻易击毁战列舰,恰恰是和平衡性背道相持的啊。
还有,你不知道蜂群战术的利害。
和电脑最强舰队过过招,就明白了。
200百多统帅点的小飞机,可不是闹着玩的。
本人在原版,第一次消灭霸主舰队的方法。就是在他们的空间站里堆积了十万元价格的小飞机,然后不顾两百多的统帅点(严重超载,所以先要预存霸主空间,再拿出来用。仅用小飞机,就全歼霸主行星防卫队,而且绝大多数小飞机,都存活下了。一仗下来,又买又卖小飞机,竟然还大赚了一笔。
你想想这有多恐怖。区区十万元,原版还有哪种舰艇可以用如此之低的价格,全歼霸主行星防卫队。
只要机群庞大到了一定的程度,就不是任何东西能抵挡的;比慢吞吞战列舰的威胁大多了。(当然需要航母配合。原版里用企业级就够了。)
企业加小飞机,是原版毁灭霸主行星防卫队,最为廉价的方法之一。
疯狂抢点,全歼对方探路集群,配合其它舰艇围攻对方战列舰,航母不断地补给。小飞机的作用具有战略意义。
战列舰则是当要塞用,给于对方战列舰牵制和致命一击的。
这些功能要分清楚。不然机群就完全取代战列舰了。
不用速子长矛,仅凭它战舰,谁搞得过超载编队的庞大机群?
模拟对战机群最大统帅只有一百,在mod里根本不够看。
真正的打法是少量航母,加能不断补充数量,两百点统帅以上的庞大机群;抢占六个点,六个点的统帅点,除航母外,全是小飞机。
到了这种局面之后,对方无论再出什么,都会显得无比的脆弱。
我方则可以撤下部分小飞机,上战列舰等;总之是想怎么打,就怎么打了,以弱胜强的典范。
既然是玩家,就该懂得运用战术;不能像电脑一样的死板。
该超载时,就应该超载。
ling203877 发表于 2012-7-29 23:45 static/image/common/back.gif
新译名?以前都没看到过啊,长什么样的?
名字叫北斗星,属于巡洋舰。 求北斗星巡洋舰的图片,看看是哪艘 fogluo 发表于 2012-7-30 09:26 static/image/common/back.gif
求北斗星巡洋舰的图片,看看是哪艘
就这个东西,见太空净化机没有战列舰,特别的加强了。
本帖最后由 xpwww321 于 2012-7-30 10:44 编辑
原版,本人中期的打法是出统治者。配两门暴风针刺,导弹全配短矛,外加其它的。
手动操作暴风针刺。开战之后,边放导弹往身后退,直到要撤出场外的边缘地带,再移动到墙角为止。
这样就不用再担心敌人的巡洋舰,驱逐舰绕到背后。
将自己立于不败之地,放在了一个进可攻,退可逃的位置。
屡次以弱胜强,能够爆掉海盗有一个企业级的那种舰队。(交给副队长必输无疑,被扁得极惨。)
尝试过挑海盗有一个统治者的那种舰队,不过太难了,以失败告终。
因此,请不要轻视重甲,低速度的战舰。
用好它们,更需要你的手动操作。
1wa520 发表于 2012-7-30 10:55 static/image/common/back.gif
支持楼主继续开发,虽然e文的也可以玩,但还是母语亲切啊。
主要是英文和中文的舰艇名称混用,违和感强啊。
海盗的巡洋舰中有一种带4个大型通用 的船,便宜,装配点150,全装 Sabot Emp 导弹(碎片类型,15x600,带EMP伤害,射程5000),扩展发射架(弹数17发)。
带上4艘,无伤全灭任何敌人无压力
Sabot Emp 导弹 系碎片类型,会爆发成碎片跟踪敌舰和飞机,整个形成一个扇面,根本无法拦截,同时对敌舰造成EMP伤害,会使敌舰当机,毫无反水之力。
4艘巡洋舰齐射,满屏弹雨,是各类舰种的噩梦 我昨天经过一轮苦战终于捕获外星巨型战舰!!!!竟然是全镭射战舰!天啊!!!
就是那个比蒙巨兽(外星人战舰)! xpwww321 发表于 2012-7-30 09:05 static/image/common/back.gif
这样才能体现战列舰的强大,难于入手,价格昂贵嘛。
随随便便小飞机击沉战列舰才是没有平衡呢。
如果这个 ...
两百多的统帅点(严重超载,所以先要预存霸主空间,再拿出来用怎么达到200统帅点?怎么预存霸主空间(何谓霸主空间?怎么预存?)怎么再拿出来用???
外星人比蒙战舰有个bug,电脑作为敌人时,会经常把屁股转过来对着你,完全浪费火力,引擎也暴露了。
抓住这个bug就很好干掉
自用的话,外星人比蒙战舰装4门速子长矛作为远程火力,再装重型撕裂者作为压制火力,带上几艘大型导弹巡洋舰,神挡杀神,佛挡杀佛 fogluo 发表于 2012-7-30 12:49 static/image/common/back.gif
外星人比蒙战舰有个bug,电脑作为敌人时,会经常把屁股转过来对着你,完全浪费火力,引擎也暴露了。
抓住这 ...
哈哈
我正是装了6门射程5000的镭射炮。
由于辐射能太高,无法长时间使用全部火力所以还装了一些低能耗的武器
4门速子长矛足以,可以适应任何作战状况,不会轻易过载,同时可以省出很多装载点来安装各类辅助装置。
你自己委托电脑控制比蒙,就会发现,比蒙经常会龟缩在后方作为航母平台,很少冲上去肉搏,所以如果有2艘的话,基本上你是看不到敌人,敌人就已经被摧毁了。
当然,这是远程+导弹+小飞机抢点 猥琐流 的无敌战法 Detail0720 发表于 2012-7-30 12:46 static/image/common/back.gif
怎么达到200统帅点?怎么预存霸主空间(何谓霸主空间?怎么预存?)怎么再拿出来用???
...
先收集小飞机卖给它,在买出来。 xpwww321 发表于 2012-7-30 12:59 static/image/common/back.gif
先收集小飞机卖给它,在买出来。
没明白。买卖不能在战斗时候进行啊!那有什么用!!!
fogluo 发表于 2012-7-30 12:58 static/image/common/back.gif
4门速子长矛足以,可以适应任何作战状况,不会轻易过载,同时可以省出很多装载点来安装各类辅助装置。
你自 ...
比蒙战舰没有导弹……貌似也没有机库
点数还高,要45
而且需要2000人来操作…… 本帖最后由 xpwww321 于 2012-7-30 13:52 编辑
fogluo 发表于 2012-7-30 12:58 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
4门速子长矛足以,可以适应任何作战状况,不会轻易过载,同时可以省出很多装载点来安装各类辅助装置。
你自 ...
说过来,说过去,对付的都是原版战舰。还是电脑的原始配置,没有什么值得炫耀的。
我用企业加小飞机,都可以完爆没用mod的霸主行星防卫队。
原版mod欧米加只需配好点,辐能耗散加满,完全无惧外星人战舰。
碰到对方超大规模的战机集群,你的小飞机还没抢到点,就全部玩完了。(第一波全用小飞机,只抢点,歼灭对方小飞机。要求统帅点越少越好,3点3架的那个就不错,5点5架的飞机更好。(原版飞机)一点一架。两百点就是两百架,请想象一下这是何等的规模。
两艘外星人战舰,要攻击多少次才打得玩?
倒是单独一架的飞机(包括mod的)都不推荐使用。
小飞机靠的就是用数量来分散对方的火力,必须堆数量,才能够从量变到质变。
在30点30架,50点就50架的小飞面前,所谓强大的高机动护卫舰之类的东西,根本不值一提。
第二波战斗机加航母,继续重点打击对方速度快的小型战舰和飞机。最后,不断补充轰炸机。完成对敌方舰队的全面压制,出来一艘,打爆一艘!)
外星人战舰变成了瞎子,速子长矛远程优势丧失殆尽。
再被重甲高攻战舰近身,我看怎么样都够喝一壶的。
这就是全场压制,无限制的无节操流。同时,也最能够迫使对方战舰投降。唯一的问题就是注意统帅点,注意你存放(卖)位置,和交战前躲避对方主力。(同时也可以让它无法逃脱。先是它追你,等你买了小飞机出来后,就是迎头痛击。)
最重要的是小飞机便宜,不比那些巨贵的战列舰,一仗打下来,不亏反赚(先买,干掉了敌方主力之后,再卖。)
如此刷个几回,想不暴富都难。我就这样反复刷了几次霸主行星防卫队(谁叫它总认为自己牛逼。看我不躲,追我,不让我进空间站。),钱多得把空间站所有的战舰全部买出来,凿沉了之后,还剩大的钞票。
然后就开始搞mod了。
来了 来了 支持下 {:3_160:}这头像。。。敢不敢更凤姐一点 玩原版就不要改钱,你要凑出30架规模的机群,要花多少钱?
最便宜的小飞机是2400,30架就是72000,就算没有任何的损毁,要花多长时间?
玩原版,赚钱不是那么容易吧
5000开局,能赚到第一艘巡洋舰,也要花不少功夫的
另外,原版就有速子长矛,这个绝对是克飞机的利器
你有100架飞机,消耗100点,
我有2艘外星人战舰,消耗80点,还剩20点配其他的的舰艇飞机
同样是100点统帅值,100架飞机肯定全灭 本帖最后由 xpwww321 于 2012-7-30 14:12 编辑
fogluo 发表于 2012-7-30 13:47 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
玩原版就不要改钱,你要凑出30架规模的机群,要花多少钱?
最便宜的小飞机是2400,30架就是72000,就算没有 ...
当然花了很长时间。一开始连物品分割都不会,一千一买,都爆船了。
刚开始我用的是引粒子激光初始的那护卫舰,飞得快,专杀小海盗,然后积累几艘海盗的护卫舰。
就迫不及待的全部卖掉,跳统治者。积累了几艘企业,然后全部卖掉,跳攻势。(不顾一切的跳级升大舰。)
觉得攻势不比统治者强不了多少,没有战列舰的实力,比较失望。然后就开始用征服者。
觉得征服者这船不错,比它强的没它快;比它快的没它强,不过这个时候基本上也快无敌了(除了霸主死硬的行星防卫队);然后就是什么战列舰都买——无敌了。
这期间除了统治者,攻势之外,愣是没有买过其它战舰。(我都是被海盗主动打的-敌强我弱啊。喜欢单舰手动。除了后期,根本没用过副队长。就对上猎犬和小飞机,也是我手动扫下来的。因为我一开始把它当作钢铁的咆哮,以为必须得要手动。)
因此也杀了无数海盗,俘获了无数小飞机。