d823163592 发表于 2012-7-26 14:12

武士之殇5436版本怎么修改原版的将军随从和人柄?

本帖最后由 472799308 于 2012-7-26 15:13 编辑

RT,下的是3DM的7DLC整合版,我玩原版,感觉6星了点威压没什么用都是自动了,前期威压用来伏击和少打多才有用,SL大法刷天从云剑实在蛋疼而且5346版貌似不能刷了,同一个将军打同一场战得的随从是一样的,请问怎么修改将军随从或者人柄,或者有什么MOD之类的,以前有个但只能34444版能用

hejunliang88 发表于 2012-7-26 14:25

小心扣分,路过{:3_153:}

dou888 发表于 2012-7-26 15:00

本帖最后由 dou888 于 2012-7-26 15:02 编辑

随从trigger都在export_ancillaries.lua里
人柄在export_triggers.lua
2文件都在patch15.pack

d823163592 发表于 2012-7-26 15:34

dou888 发表于 2012-7-26 15:00 static/image/common/back.gif
随从trigger都在export_ancillaries.lua里
人柄在export_triggers.lua
2文件都在patch15.pack


请问要怎么改呢。直接把LUA文件丢DATA下能用么,我这有个以前34444版本能用的LUA,怎么才能在5346版上用谢谢

dou888 发表于 2012-7-26 16:02

d823163592 发表于 2012-7-26 15:34 static/image/common/back.gif
请问要怎么改呢。直接把LUA文件丢DATA下能用么,我这有个以前34444版本能用的LUA,怎么才能在5346版上用 ...

3444好像是原版的版本了. 新版文件从最新的patch包里取.
比如你要改天从云剑就在export_ancillaries.lua找sword_amateratsu
然后把那个function改成
function (context)
    if conditions.FactionIsHuman(context) and conditions.CharacterType("General", context) and not conditions.CharacterHasAncillary("s2anc_artefact_myth_sword_amateratsu", context) then
            effect.ancillary("s2anc_artefact_myth_sword_amateratsu", 100,context)
    end
end
这样就应该自家将军升级时100%出现天从云剑了 - 大概, 我也没有试过, 自己试试吧.
lua改完以后也和一般table一样用PFM做成MOD就可以了.

d823163592 发表于 2012-7-26 16:08

dou888 发表于 2012-7-26 16:02 static/image/common/back.gif
3444好像是原版的版本了. 新版文件从最新的patch包里取.
比如你要改天从云剑就在export_ancillaries.lua ...

谢谢我试试
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