这游戏太不成熟了
主要指战斗接战不能指定舰队接战,电脑打你哪个就哪个,一直硬是车轮给你磨死
另外战斗又不能控制,又不能跳过,但是不手动操作,就血战到底也不会逃跑
也没有侦察船,可以观察敌人什么武器,什么薄弱点,自己造船的时候就没法针对性的制造
另外要吐槽就是科技树,那些解释什么的都跟放屁一样,你就告诉我具体是干嘛的就行了,都是一些装逼性描述,具体哪个增加攻击,哪个增加星球收入什么的都不写,谁知道要开发哪个项目
科技树你用鼠标滚轮放到最大下面就有说明了~~ 这游戏确实比较简陋,大概因为开发的工作室还比较嫩吧 电脑只能打你在防守的那个。一堆舰队在一个星系。有英雄的舰队防守就可以了。敌人过来只打英雄 那些解释什么的都跟放屁一样,你就告诉我具体是干嘛的就行了,都是一些装逼性描述,具体哪个增加攻击,哪个增加星球收入什么的都不写,谁知道要开发哪个项目这是啥意思,不明白。
感觉就是一个只玩了5分钟就来抱怨的人
科技下面的技能基本上都是建筑物 需要你自己的星球再去建造的 只有一部分科技是一研发就能获得技能的
还有在战斗中有卡片 可以选择撤离的
另外 想攻击电脑你可以主动进攻啊 完全不用等电脑来轮你呀 我觉得制作组还是很用心的,很多起码的天文学概念都有了,很有现场感,比如说红巨星里很多沙漠行星,白矮星里很多冰冻行星,还有一些小彩蛋,感觉挺有feel的一个游戏,不像很多大作,太严肃了诶。。。
而且,其实船上是可以装侦查模块扩展视野的,即使没有侦察模块,只要敌人离你够近了,你点击他们也是可以看到武器构成的。。。 {:3_153:}表示游戏的科技树确实挺坑爹的,刚开始玩完全无从下手。需要一定的耐心才能度过新手期。
战斗因为太简化了所以各种不爽,估计能在天马座汉化完之前打发不少时间吧。 亚斯塔禄 发表于 2012-7-13 20:14 static/image/common/back.gif
感觉就是一个只玩了5分钟就来抱怨的人
科技下面的技能基本上都是建筑物 需要你自己的星球再去建造的 只有一 ...
玩了两天了
你说我想逃跑,是有卡片,但是每次都要进入坑爹战斗界面,浪费时间,另外如果有两个星系给占,他就不会逃往第三个星系,只会在两个星系之间跳来跳去,最后还是死
进攻那是没错,
不过你都搞不清楚敌人有多少舰队,除非你选哪个地图全开族,不然根本看不到他们家里情况
樓主很明顯沒看懂遊戲怎玩
yongan 发表于 2012-7-13 22:25 static/image/common/back.gif
玩了两天了
你说我想逃跑,是有卡片,但是每次都要进入坑爹战斗界面,浪费时间,另外如果有两个星系给占 ...
有什么游戏是从始至终的把别人的地盘打着探照灯让你看得明明白白的? 除非修改器。
楼主需要的是这样的游戏,某建筑物直接显示+多少金钱 某科技+多少攻击力 打仗也不要打了 直接是点击战斗后显示你损失多少 对人损失多少 这样 490525264 发表于 2012-7-14 13:33 static/image/common/back.gif
楼主需要的是这样的游戏,某建筑物直接显示+多少金钱 某科技+多少攻击力 打仗也不要打了 直接是点击战斗后 ...
这种游戏,貌似是最近到处是广告的页游~~~LZ可以去试试~~~~
新工作室,就将就着吧,况且这游戏质量也不错。 玩了好几天 不否认好多缺点 但也是一款好游戏. 就是人类战舰丑了点,如果能给个战舰库自己选择自定义族的各级别战舰的样子多好。 很好的一款游戏 只能说楼主你没那耐心,这游戏是需要慢慢琢磨,本人感觉耐琢磨的游戏才是好游戏,像CS 穿越火线 那样拿来就能玩的游戏是很无聊的。关于你说的不能挑战电脑你需要先造舰队而且是战争状态下,然后你把舰队派到AI的星系上你就能看见屏幕左下方有个图标一闪一闪大致,图样是两个像小飞机一样的图标在闪烁你点那个图标就能挑战电脑了。至于你说不能控制飞船,这个模式只能说是萝卜白菜了,本人挺喜欢这种模式。比漫长无聊,人海战术的红警遭遇战要精简的多很有趣,如果你还想回首这款游戏的话我建议楼主静下心慢慢摸索上3个小时这个游戏的60%差不多就可以理解了。祝楼主愉快。 很好的一款游戏,如果加入战机队,占1CP,战略更加多元化。希望银河文明的公司多多向这个游戏学习。
页:
[1]