jhd218 发表于 2012-7-11 16:42

高级种田贸易英雄的贸易加成实在是太bt了。。。。。。。。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


zwyhs123 发表于 2012-7-11 16:43

真BT。这是第几回合?

jhd218 发表于 2012-7-11 16:46

天赋中

贸易突破封锁(开地图中只要碰见谁就可以和谁贸易)
商人贸易路线增加(+2)

共生
外交家

这些组合在一起就是贸易帝国的诞生

elf00213 发表于 2012-7-11 20:33

我也有一隻,不過情況在全面開戰後完全變化了,原本最有用的英雄跟垃圾差不多,路線歸零時怎樣加成都沒用..

shadowqx 发表于 2012-7-11 22:08

本帖最后由 shadowqx 于 2012-7-11 22:21 编辑

这是我的自建贸易特长种族204回合时候的情况,灭了好几家了,可以贸易的星系不多,所以母星系都空了两条线出来。。。

其实,我这母星还远远不是最夸张的。贸易水平在全国只能排到第4。具体的请看第三张图。



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这是我的英雄帅照。。。:lol


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因为种族蓝本是克隆人族,所以帝国科技排名前十的星系图表里,出现了如下情况。。。;P;P;P


shadowqx 发表于 2012-7-11 22:19

这游戏的种田真是种得我心旷神怡啊。。。

elf00213 发表于 2012-7-11 22:23

shadowqx 发表于 2012-7-11 22:08 static/image/common/back.gif
这是我的自建贸易特长种族204回合时候的情况,灭了好几家了,可以贸易的星系不多,所以母星系都空了两条线 ...

加入pilgrims的blockade breakers如何? 好像挺逆天的

shadowqx 发表于 2012-7-11 22:39

elf00213 发表于 2012-7-11 22:23 static/image/common/back.gif
加入pilgrims的blockade breakers如何? 好像挺逆天的


已经加了的。

我说的“可以贸易的星系不多”的意思是,星图上已经大部分颜色都是我的了。。。

bubblebobble 发表于 2012-7-11 23:36

就不能和自己星系间贸易,建了那么多贸易站挺浪费维持费用的~

deans 发表于 2012-7-12 13:17

其实贸易就应该自己内部也可以,这点星际之剑做的就好

leo715323 发表于 2012-7-12 14:01

{:3_152:}这不科学

lyclyc12345 发表于 2012-7-12 18:06

shadowqx 发表于 2012-7-11 22:08 static/image/common/back.gif
这是我的自建贸易特长种族204回合时候的情况,灭了好几家了,可以贸易的星系不多,所以母星系都空了两条线 ...

就是因为有这种事~~所以我不加增加贸易线路数量的种族天赋和英雄技能~~~
要是首都已经出现2条没用上线路的话估计你其他所有星系都是一个贸易没有的~~
我觉得如果这样还不如平均分到5~6个星球上~~不会损失很多~~还能节约种族天赋点和3个英雄技能点

shadowqx 发表于 2012-7-12 19:44

lyclyc12345 发表于 2012-7-12 18:06 static/image/common/back.gif
就是因为有这种事~~所以我不加增加贸易线路数量的种族天赋和英雄技能~~~
要是首都已经出现2条没用上线路 ...


不能这么算。

因为每个星系都多路线的话,前期中期还没开始恶战,国家在的还多,只要不是探路太倒霉,个个侦查船被灭,看到的星系都不少,这时候经常是可以贸易的星球远远多过线路数量。贸易线路溢出都是后期开始灭人才出现的事情了。

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