暮雪流宁 发表于 2012-7-10 19:31

大家来晒一下你的自建种族属性吧,看看谁的比较给力哈!

楼主是刚玩几天的小白,这两天开始想自己建一个种族。无耐选项真多啊...参考下论坛上各位大大都怎么建的吧。
大家踊跃哦!
格式:基础种族,主要加点,主要扣点。

berkut 发表于 2012-7-10 19:46

这个好玩,我先来~
基础种族:阿米巴
加点:
Diplomat:贸易加成50%
Master of Illusion:无武器舰船成本-40%
Merchants:星系贸易路线+2
Scientists:科技研究速度+30%
Naive:每回合与和平势力关系+5
扣点:
Feeble Warriors:星系防御-10
Sloppy Sawbones:英雄复活价格+50%

纯种田贸易流

账号上不去了啊 发表于 2012-7-10 20:02

自建的可以把全部特性都选上游戏的BUG

sgc2650 发表于 2012-7-10 20:06

幻月 发表于 2012-7-10 21:07

账号上不去了啊 发表于 2012-7-10 20:02 static/image/common/back.gif
自建的可以把全部特性都选上游戏的BUG

什么BUG?怎么操作

petermonster 发表于 2012-7-10 21:18



派系亲和:支援模块-50%花费
毁灭大师2点:武器模块-50%花费
优化结构1点:船舰+15%载重量
强化合金1点:船舰+20%HP
科学家2点:+20%科研点数
致命武器1点:+12%最大/最小武器伤害
地球化的行星:随机出积极事件

孤立主义1点:-1贸易路线
挥金如土1点:-10%星尘点数
无力战士2点:-10星系防御
粗心外科医生:+25%治疗花费

总体思路就是,
减低武器和支援模组的花费便于快速出船,增加舰队血量和载重量和少量伤害提高舰队存活率,后方屯兵快速出高等科技,
几条红字负面影响无伤大雅,科技点发电厂只是个人习惯,前期快速铺地还是要不少船的,但是科技又得点殖民系又要点工业还要点发展系,根本忙不过来……

lyclyc12345 发表于 2012-7-10 21:22

我感觉真靠种族属性的还是补一下那些没有的比较好~~~

gopher0412 发表于 2012-7-10 21:25

自创一个种族,然后调整,把所有的有利的加上去,然后按取消,结果是不变的,都在。

shadowqx 发表于 2012-7-10 21:43

你们走贸易路线的,怎么都不点上那个“在冷战和战争状态下也能保持贸易关系”这个天赋,这个非常非常重要啊。只要地图上探开了,根本不用关心和平不和平,生意照样做。也只有这个天赋,是唯一能和蝗虫种族贸易的方法。

这个天赋,再加上“增加贸易路线2条”,再点上“增加所有贸易路线奖励50%”。玩的时候母星系再放一个强化贸易的英雄,星系里出强化贸易奖励和路线的建筑。。。我的天,每次我研究完虫洞跳跃以后,第一时间派出大量侦查船,尽量探开地图,然后就是潮水一样的科技和钞票涌来。我经常只收10%的税,而且没有任何星系产能转钱。结果就是全国评价超高,各星系群众心情全是“狂喜”,生产工作积极性那是杠杠的。。。

上面这套贸易加点法,可以配很多种族。可以配合阿米巴的地图全开,这样能剩下探路的麻烦。配合那个科技优势种族的话,就是低税率科技高加成,这样研发非常恐怖。。。

alexblant 发表于 2012-7-10 23:57

shadowqx 发表于 2012-7-10 21:43 static/image/common/back.gif
你们走贸易路线的,怎么都不点上那个“在冷战和战争状态下也能保持贸易关系”这个天赋,这个非常非常重要啊 ...

我也这个路线,自建种族,科技族打底,喜欢科技族的舰船流线外表,加上了冷战和战争贸易,一系列的贸易加成,我也觉得这个非常好,根本就不用和别人签订条约,丧权辱国送科技。电脑太恶心。然后负面用的都是花钱的,什么英雄多花钱,复活多花钱,建造多花钱,整体少挣钱,星系防御减少什么的。
反正记得比如只有1个月亮的星系不要建立那个月亮增加支出的(会赔钱),都是大星球的不建立拥挤人群那个建筑,不用建立星系防御,反正防不住,这些花钱多,收益少的都不建造。包括有些产粮食的和星球还有人口挂钩的,你咩有在对应的星球殖民就不建造,arid建立经济型星球,反正初期各种精打细算。等贸易路线上来了,快乐满满,钱哗啦哗啦来。

shadowqx 发表于 2012-7-11 01:28

alexblant 发表于 2012-7-10 23:57 static/image/common/back.gif
我也这个路线,自建种族,科技族打底,喜欢科技族的舰船流线外表,加上了冷战和战争贸易,一系列的贸易加 ...
月亮出钱出粮的那两个建筑描述不完整。我认真分析过行星产能,正确的表达应该是:

+3粮食每行星人口;+2星尘每行星人口。而不是现在看到星系+3粮食每月亮,+2星尘每月亮。。所以月亮是很强力的,即使整个星系就只有一个行星有月亮,也不会亏。因为我还没见到有什么能带上月亮的星体会只能殖民一个人的。。。

魂风 发表于 2012-7-11 09:56

自建 机器族 住工业 副战斗

alexblant 发表于 2012-7-11 10:42

本帖最后由 alexblant 于 2012-7-11 11:17 编辑

shadowqx 发表于 2012-7-11 01:28 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
月亮出钱出粮的那两个建筑描述不完整。我认真分析过行星产能,正确的表达应该是:

+3粮食每行星人口;+2 ...

诶??这么给力????我去测试下。
测试完毕,就这里说吧,确实是。但是好像还会增加税扣的。钱我一个月亮,4个人口,我仔细比对,理论上应该加8-3=5,但是实际上在improvement里+8,维持费减了3,但是在税收一项减少了4点多(我税率是15%这个星系是扣钱的,建造之前是-122.4,之后是127.5,不知道税扣钱或者涨钱是如何计算的)。老大,你发个帖子,把这些细节的小心得都整理一下呗??顺便整理下每个种族橙色的技能??橙色的是种族特有技能。哪个族的比较给力???

shadowqx 发表于 2012-7-11 15:00

alexblant 发表于 2012-7-11 10:42 static/image/common/back.gif
诶??这么给力????我去测试下。
测试完毕,就这里说吧,确实是。但是好像还会增加税扣的。钱我一个 ...


特色建筑都是匹配本族的特性,用“好坏”来定义不合适。。。种田派看到武士道的特色建筑也不会觉得有什么好的。

alexblant 发表于 2012-7-12 11:53

shadowqx 发表于 2012-7-11 15:00 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
特色建筑都是匹配本族的特性,用“好坏”来定义不合适。。。种田派看到武士道的特色建筑也不会觉得有什 ...


就这样了,我觉得这个组合很不错的

atomic2004 发表于 2012-7-12 12:03

{:3_160:}战斗加科研和星尘这两项实在够霸道。

shadowqx 发表于 2012-7-12 12:03

alexblant 发表于 2012-7-12 11:53 static/image/common/back.gif
就这样了,我觉得这个组合很不错的

太极端了,前期英雄的工资都成问题。。。

减钱还能忍受,舰船建造花费+30%怎么能忍。。。遇到战争狂郁闷死啊。

alexblant 发表于 2012-7-12 12:11

shadowqx 发表于 2012-7-12 12:03 static/image/common/back.gif
太极端了,前期英雄的工资都成问题。。。

减钱还能忍受,舰船建造花费+30%怎么能忍。。。遇到战争狂郁闷 ...

不会呀,打仗就来钱,不会缺钱的,钱不多,但是精打细算够花,足够花,小心挑选殖民星系,中期贸易科技领先很明显,居民快乐指数也高,人口也多,钱就哗啦哗啦的,越战争越来科技越来钱。舰船建造花费更不是问题。

shadowqx 发表于 2012-7-12 12:42

alexblant 发表于 2012-7-12 12:11 static/image/common/back.gif
不会呀,打仗就来钱,不会缺钱的,钱不多,但是精打细算够花,足够花,小心挑选殖民星系,中期贸易科技领 ...


是吗? 我是从来不喜欢打仗。。。没研究过那些战争特性

alexblant 发表于 2012-7-12 13:59

本帖最后由 alexblant 于 2012-7-12 14:02 编辑

shadowqx 发表于 2012-7-12 12:42 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
是吗? 我是从来不喜欢打仗。。。没研究过那些战争特性

外星人都是脑残。。。我本来是可爱的种田素食主义者,奈何外星人欺人太甚有没有。
后来发现,外星人神马的,都是杀马特,果断的去杀的他们血流成河。

第一点
首先,你分数高了,他们害怕你,关系下降
其次,接壤,关系下降
他们各种脑残提议,勒索提议,你拒绝,关系下降
这一切导致同他们交易不给力,你1800点研究的科技,想换2个300点研究的科技都不可以

第二点
他们还会找你勒索物品。找你要N点某个资源,自己什么都不付出
就算他们主动求和,他们也得要你付出1个A资源,换你和平,你想像文明一样,讨价还价,给1个我富裕的B资源吧,你发现完全不可以。不光如此,你一旦拒绝,你想用他刚提出的相同的条件达成协议都不可以。
最可气,他们没你强,和你请求和平条约,竟然要你某种具有威胁的资源的全部,比如他们害怕我的激光武器,每个和我签订条约都要我给出国境内所有的反物质资源。shit!!

第三点
然后外星人动不动就在你的边境屯兵,阻断你的航路有咩有!!!挡住你的探索有咩有!!!
当兵力超过你,果断和你宣战。你迎战,百战百胜,将战火烧到敌人首都,敌人只能苟延残喘有没有,敌人的首都占领到还差一回合就易主了,有没有??
就在这个时候,你发现你打不了了,突然没法打了,有么有???你以为是BUG,研究了20个回合有没有!!!
结果一个发现让你蛋疼不已有没有!!!!
你的盟友在你形势一片大好的时候,会帮你和注定被毁灭的,苟延残喘的你的敌人,签订和平条约。这是有多脑残??地盘是你打下来的,都不问问你,也不给你好处,就和平条约,你撕毁联盟想再去入侵敌人都不行。

第四点
签订了和平协议,你的探索船还是会卡在对方的星系有没有??因为对方设定的防御,封锁路线有没有,你根本出不去!!!你和平了还不能随便打!!!!!
你不签订协议的时候,你的船卡在那,你必须打了才能出去有没有??打了之后关系会下降有没有!!!!

所以,软妹币上的伟人教导过我们:“自己动手丰衣足食”,“没有枪没有炮,敌人给我们造”!!!
到了后期,我发现电脑如此之杀马特,我果断改变策略!!我缺啥资源,就去占领那个资源就好了。我都懒得自己殖民,电脑在我中意的星系殖民了,我去直接抢过来,节省殖民船,节省人口。打到AI怕怕了,自己割地求和有没有!!!自己送物资送钱有没有?所以再新建游戏,我果断改成全面战争,省的看敌人勒索我的外交斡旋生气!!!


shadowqx 发表于 2012-7-12 14:53

alexblant 发表于 2012-7-12 13:59 static/image/common/back.gif
外星人都是脑残。。。我本来是可爱的种田素食主义者,奈何外星人欺人太甚有没有。
后来发现,外星人神马 ...


好深的怨念;P;P
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