介绍一下游戏地图中“星座”的概念
本帖最后由 新新马甲 于 2012-7-9 17:22 编辑看这张图就明白了
http://i1242.photobucket.com/albums/gg527/fkhsgw/public%20album/XZ2.jpg
星座内部以宇宙弦链接,星座之间以虫洞链接,
所以一个星座可看成一片大陆,星座之间可理解成跨海。
具体的大地图设置可以在新开游戏前的地图设定Advance界面里改动。 :):):)好贴 想问下飞船跨星座航行的前提条件是什么。 很好的科普,但是问题在于,游戏可以选择,星座是多,还是少,是选择多好呢?还是选择少好???
是选择多,星座星球多,还是选择少,星座星球多??
望楼主简答~~~
在这里顺便科普下星系选择年轻的星系比较合适
t7251 发表于 2012-7-12 20:17 static/image/common/back.gif
想问下飞船跨星座航行的前提条件是什么。
一开始飞船是不能跨越虫洞的,要在科技树里“探索与扩张”分支里有一个较早期的科技,研发了之后就能飞跃虫洞了。
要注意穿越虫洞会耗尽所有的移动力。
alexblant 发表于 2012-7-12 20:33 static/image/common/back.gif
很好的科普,但是问题在于,游戏可以选择,星座是多,还是少,是选择多好呢?还是选择少好???
是选择多 ...
星座多还是少只是不同的地图特色,没有优劣之分。
在特定地图大小和密度的情况下,星座越少,每个星座的星系数当然会越多咯。还有一个选项是特殊形态,整个银河就是一个大星座。
想问一下星座数量 和 虫洞数量有无影响 新新马甲 发表于 2012-7-13 12:46 static/image/common/back.gif
星座多还是少只是不同的地图特色,没有优劣之分。
在特定地图大小和密度的情况下,星座越少,每个星座的 ...
那这个特殊选项,就意味着米有虫洞???那后期不就不可以通过虫洞瞬间传送飞船到你的海外飞地了???那整个银河是一个大星系,反而对于扩张不是好事儿~~~ 虫洞是早期的必经之路,等科技研发出高级跳跃引擎就不必走虫洞了
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