伞兵游泳 发表于 2012-6-30 20:11

玩着玩着,忽然对端着枪扫人有股腻味感,却又很想继续到底看结尾的矛盾

白磷弹之后,后半程麻木的扫人一直到最后的孤独~~~不想再打第二回的游戏。
使命荣誉勋章幽灵提供了战争的爽快,这个表现了战争的憋屈,憋死一个个英雄汉。
赶脚这游戏挺成功哒,喜欢意识上跟玩家有互动的游戏,这一点幽灵4和马克斯3比不了,那个行尸走肉的游戏也有这感觉,理念的关键都在一个词~选择,
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