ParaBEAR 发表于 2012-6-28 21:04

这个游戏的细节做得挺不错

如果硬是 说有的地方没弹孔,有的地方没脚印,这游戏根本没有细节 那就没办法了。
有几点我感触比较深的。

主角被压制和被打中时脸上的表情很苦逼。

把假人模特当成重装兵的时候气氛做得非常好。那种遇到无法解释的情况的困惑和焦急都很好的表现出来了。

迫击炮那关可以看到屏幕上映出主角的脸和开火时的火光。刚开始我以为是贴图出问题了,后来想到,这是盯着计算机啊……

找通讯塔那关,刚开始碰到几个没发现主角几个的狙击手,房间里有块黑板,上面画了几个标记,记录了这几个狙击手的战绩。一下子这几个狙击手的存在感就变强了,会不会有一点罪恶感?

游戏还有枪膛里一发子弹的设定,在往左边探身射击的时候主角会换成抵左肩。

ParaBEAR 发表于 2012-6-28 21:05

就是死了就要比较久的读档很讨厌,一碰到卡关的就是特别蛋疼……
页: [1]
查看完整版本: 这个游戏的细节做得挺不错