UBI游戏的通病就是大片的格局,三流电影般的实际流程!
刺客信条是这样,幽灵行动也这样,细胞分裂还好些,但那是因为细胞分裂是单人潜入本身就比较刺激。刺客信条,听起来牛逼,玩起来傻逼,就是一爬高上低寻宝的玩意儿,沙盘游戏根本谈不上好的流程体验可言,格局就是松散的,就是网游单人版。
幽灵行动,宣传片多牛,真正玩起来啥啊,就是指挥NPC暗杀,根本不紧张,也不刺激,再来就是UBI军事游戏的老把戏,敌人攻过来,小队东南西北各杀一波。
对比一下使命的节奏感差距确实明显,对比战地3的情节起码人家动画远超ps2水平,而这个就是ps2水平的cg动画!
{:3_159:}LZ高级黑~ 人傻玩什么都傻.人牛玩什么都牛 我要吐槽他的镜头,在cg和过场的时候,镜头会给你另一个第一视角,这样明明是4人小组,突然就会给我是5人小组的感觉,这样还不如用第三人称不跟随不晃动的普通镜头! LZ黑很大喔 楼主高见,育碧可以请你去做设计总监了…… LZV5,去当设计总监吧 楼主发表了自己的感想,不像楼上某些人只知道说风凉话,要喷楼主也要喷点水平出来撒~!浪费我时间看这些没营养的回复。喷也是喷些老套的,比如你厉害你去设计~比如你买没买正版?没买别说话
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