BOTA-BOTA 发表于 2012-6-15 20:09

标题要长----求问 关于 专注属性 和治疗的问题 。。

本帖最后由 BOTA-BOTA 于 2012-6-15 21:02 编辑

RT   奶妈是起手给的紫色奶妈然后加血的问题就来了 我给防御战士+ 每跳一次 才20左右但是给枪手+每跳一次有30多这是为什么呢 。。这个加血很什么属性有关系呢





刚才试验了下在突变体植入了专注然后奶妈给战士加血 那植入的突变体的专注属性 就成为了战士的BUFF持续时间根据治疗效果持续时间而存在


还有就是有朋友提到专注影响的是被治疗效果 就是专注越高 受到的治疗也越高 这个我奶妈的专注比枪手还高 但是受到的治疗效果却是奶妈比枪手少

735791107 发表于 2012-6-15 20:11

这个可以有啊

skycrow 发表于 2012-6-15 20:36

本帖最后由 skycrow 于 2012-6-15 23:41 编辑

專注會影響治療量(漢化版滑鼠移到屬性那邊不會出現說明 原本英文版的會)

另外那些拿來自訂技能的booster(漢化翻作"加速器")的加成和效果會依技能變化(在藍圖那邊有說明先前記錯了)

例如有些堆高不會重複加成 有些效果時間會較短或較長(這得自己觀察)

BOTA-BOTA 发表于 2012-6-15 20:40

3Q   那医生是堆专注跟智力 ?

还有就是 植入的话 不用堆同一属性的东西么是不是我植入些加力量 活力 之类的话在放技能的时候 会对受益者有这些加成呢

nts123 发表于 2012-6-15 20:41

被治疗者专注属性越高加的越多,和医疗兵没关系

BOTA-BOTA 发表于 2012-6-15 20:46

这个我也发现了但是 我现在医生的专注跟枪手差不多但是医生自己给自己加的时候 就没枪手那么多

还有那10%治疗效果的东西 叠加也没用么?

BOTA-BOTA 发表于 2012-6-15 21:04

目前没那么多钱 来试验这些东西手头紧啊

刚才就给奶妈换了个突变体加专注的 给战士加血的时候 专注就加到战士身上去了 跟BUFF一样

skycrow 发表于 2012-6-15 21:17

本帖最后由 skycrow 于 2012-6-16 14:27 编辑

專注並不影響被治療量吧?我剛觀察了一下專注高或低"被"治療的數字是一樣的

29就是治療數字 被治療的2個專注分別是12和4(治療好幾次都是29我是只截圖其中一次罷了)

另外一但治療數字超過你的最大血值後多餘的治療量就不會列入計算

如剛剛可以治療到29但我在只受輕傷狀況下放同樣一個治療的話就只顯示11因已經滿血了

BOTA-BOTA 发表于 2012-6-15 21:28

恩 应该是不影响被治疗量

那是不是可以这样理解智力是加施法速度专注是加技能效果力量加伤害活力加血量

还有楼上刚才提到的 治疗效果%叠加的问题 具体是怎么算的呢

skycrow 发表于 2012-6-15 22:10

本帖最后由 skycrow 于 2012-6-15 22:12 编辑

我是覺得先前beta時官方列出的說明應該比較詳細(或正確?)

力量:影響近戰攻擊和降低負面狀態時間
(如敵人的暈)

智力:影響所有技能施法時間和冷卻時間
(原本遊戲內英文版的說明和遊戲資料夾裡的那個說明手冊也不一致,遊戲裡是說還會增加狀態的時間,不過我讓智力高的單位放有狀態的技能而狀態時間也沒有變長,我以我就採用說明手冊的說法)

專注:影響遠距攻擊和治療量

耐力:影響最大血量

防禦:依%降低傷害
(遊戲內英文版只說會降低傷害,不過先前beta是依%降低傷害,也就是說絕不是+10防禦就減10傷害這樣)

疊加這問題得自己觀察了因這並沒有具體說明

BOTA-BOTA 发表于 2012-6-16 00:01

恩是的   我也发现 智力不影响状态持续时间专注的治疗效果 原本在那个10秒持续加血的时候不明显在范围加血的时候 现在很明显 经常看到是70多一次

还有就是 在治疗的突变体这里植入 力量 伤害 等一些增加属性的东西后 在对治疗目标的时候 会把这些属性释放到目标身上

然后 不清楚枪手的突变体植入什么东西 会对他的技能伤害有提升   我战士是突变体植入了2个加放的 好像在他技能范围内 对自己人有加成效果
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