lumiere 发表于 2012-6-12 07:27

选项里汉化了,但却从来没人提,这货居然原生支持3DTV!!!!

两年半前买的蓝宝的5750 1G,刚入的SONY46吋次顶级3D液晶,居然原生支持了。以后要普及了就不需要神马的iZ3D、3DTV play之流了。晚上上屏摄。
不知道和这个有关吗。
DX11.1升级了什么?
  从小数点后的步进来看,DX11.1只是一次版本上的小步快跑而非大步飞跃,所以不会有什么激动人心的功能变化,但是这不代表DX11.1没有亮点,相反DX11.1的看点还是挺多的。
1.加入3D立体支持
  DX11发布后的这两年,DX图形技术没啥变化,但是伴随3D电影兴起的3D游戏也火了起来,体验过3D游戏之后大多数人都会觉得很震撼(也有人觉得很晕),栩栩如生的感觉不再是“科幻”。DX11.1很重要的一点改进就是增加了D3D 3D API,可以让开发者通过D3D实现3D渲染
之所以这么说是因为目前实现3D立体显示的技术要么是部分绕过D3D API而使用四倍缓冲器(Quad Buffer)实现3D游戏或应用,要么就是利用驱动/中间件实现的。在DX11.1中,3D渲染可以通过新增的D3D API实现,而且微软的D3D 3D API并非排他性的,依然支持其他驱动/中间件方案。换句话就是DX11.1之后,开发者多了一个实现3D的选择。

SPIKE_Jr 发表于 2012-6-12 09:22

请问LZ,你开启3D帧数有没有变化?
我也是46的3D电视,本来开垂直同步60帧
但打开3D的话.会变成锁定24帧:funk:

bingheliuxue 发表于 2012-6-12 13:46

中文补丁哪里有?

lumiere 发表于 2012-6-12 17:21

SPIKE_Jr 发表于 2012-6-12 09:22 static/image/common/back.gif
请问LZ,你开启3D帧数有没有变化?
我也是46的3D电视,本来开垂直同步60帧
但打开3D的话.会变成锁定24帧:funk ...

我这边一直特效全高4倍反锯齿,不开3D的话有30+,开3D只有平均19
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