realkitcat 发表于 2012-6-7 13:40

【内图】关于角色脸上“多边形化”的明暗,小的数日自行搜索翻贴研究尝试还是未果,恳请各位大大施以援手~

最明显的就是鼻子边那几块明暗,全是三角形的,看好多图里人脸明暗都是过度很自然地(包括一个还挺清晰的视频,我觉得视频没法PS吧),不知为啥我的是这样,难道是显卡渣{:3_99:},还请知道原因的大大指点一二~~

5717423 发表于 2012-6-7 15:08

本帖最后由 5717423 于 2012-6-7 15:10 编辑

{:3_152:}这图真难看 鉴定完毕 也不知道你啥审美 一看就是难看吗无语
还有 你可能是 阴影没开 或 开的低还有就是你显卡真有毛病

MortredL 发表于 2012-6-7 17:38

ren貌似是有问题,不过你这个太明显了。。。啥子显卡?

realkitcat 发表于 2012-6-7 18:47

MortredL 发表于 2012-6-7 17:38 static/image/common/back.gif
ren貌似是有问题,不过你这个太明显了。。。啥子显卡?

嗯,谢谢回复,这个是【大菠萝6合1.omod】里面Moon&Diablo那只,脸的材质贴图是从【上古材质和模型优化计划第2弹,2048X2048种族HGEC高油亮化材质】里面同种族文件夹替换的
显卡是古老的ati4670。。。

这是某和谐视频里的截图,我猜是和我用的同样的种族,脸和脖子却很光滑。。。orz。。。

MortredL 发表于 2012-6-7 18:58

这卡玩4应该是没问题的,别用油光的贴图试试

realkitcat 发表于 2012-6-7 19:19

MortredL 发表于 2012-6-7 18:58 static/image/common/back.gif
这卡玩4应该是没问题的,别用油光的贴图试试

嗯我按您说的换了普通材质,这次直接截了捏好的角色来看,似乎至少鼻子边的那些已经看不太出来了,虽然人中那里还是有点诡异。。。谢谢大大指点~

realkitcat 发表于 2012-6-7 19:26

本帖最后由 realkitcat 于 2012-6-7 19:29 编辑

哎,貌似这种族本身的面部建模是挺悲剧的,我装了EVY族的同伴,脸光滑粉嫩无瑕疵{:3_99:}
也不知道那个和谐视频里的11区玩家是怎么能达到那种效果的。。。

Shaders3.0 发表于 2012-6-7 20:00

进INI把阴影分辨率改成2048试试

就是将iShadowMapResolution的值改为2048

lilibei 发表于 2012-6-7 20:08

{:3_159:}那个家伙是泰国人~显卡高的多

282492501 发表于 2012-6-7 22:11

事实证明 屏蔽了图片再进来是正解{:3_158:}
页: [1]
查看完整版本: 【内图】关于角色脸上“多边形化”的明暗,小的数日自行搜索翻贴研究尝试还是未果,恳请各位大大施以援手~