盐水小猪 发表于 2012-5-29 19:14

独立区两三个月都没啥新鲜血液了,算了嘛,不潜水了,老夫来推荐个roguelike类游戏【Lost Labyrinth】(已更新115/快传)

本帖最后由 盐水小猪 于 2012-5-30 00:47 编辑

首先声明,游戏是在RogueBasin上面翻到的,那上面所有的游戏我都过了一遍,果断只留下了两三个
游戏的全名是Lost Labyrinth,简称Laby。
你可以控制1到4名角色,一层一层深入地牢。
下载地址:
115网盘,32位:http://115.com/file/e71u7t5x#
115网盘,64位:http://115.com/file/e71uiwd2#
迅雷快传,32位:http://kuai.xunlei.com/d/KEHPTCOLPEZW
迅雷快传,64位:http://kuai.xunlei.com/d/KCULPFVOMFVM

因为是分开传的不知不觉就弄了四个地址。就不弄啥回复可见了,请各位自觉顶贴谢谢

18楼有汉化可行性讨论
游戏速度过慢的问题请看最后红字!!!!!

接下来写一点简单的配图攻略
启动游戏之后,我们选择start开始游戏吧,接下来的界面是请你捐助的,按勾跳过

然后是选择角色的数量,1到4个角色。老夫我从来都是孤胆英雄,自然只选一个(其实是觉得人多了控制起来麻烦)

之后是选择角色的各项能力,相当详细,嫌麻烦的可以和我一样,点击“Points”下面的第二个按钮,导入一个角色模板就可以了

从上到下,游戏提供了5种职业模板导入,依次是弓箭手、死灵法师、盗贼、战士和白魔法师。(请无视图中的face_shoot,那是我自定的 - -!)

然后打勾(对技能不满意的话可以调整之后再打勾),选择一个外观(弓箭手也可以选择一个法师的外观,很奇怪的设定),打勾,输入名字,进入游戏咯!

接下来是初入游戏的部分,主角在中间,右边有状态条,各个按钮可以用鼠标操作也可以用快捷键。
一团漆黑,伸手不见五指!

这肿么行,果断按I,打开物品界面,哦,有5个火把啊。
全部家当:火把,水袋,面包,一瓶血,一些箭,还有个弹弓。。。熟练的把东西拖到快捷栏上去。

点燃火把,有一个圆形的光亮范围,原来左边有个骷髅,干什么?当然是射它!

提一下按键操作,方向键是移动,靠近怪物之后,方向键是近战攻击,远程攻击是F。至于魔法攻击嘛,嘿嘿,没玩法师不知道。
那么接下来要做的就是F shoot这个骷髅,恩,一箭毙命。
移动到左边这个花上面,按空格键捡起来。空格键能够对地上的大部分东西进行操作,比如左边还有一滩水,口渴了的话可以趴在地上喝一点。

按M可以开地图,不过得在点燃火把的前提下。
经过千辛万苦,我的射手终于通过了第一层,来到第二层的入口处。
每下一层,角色会升一级,有一个点数用来分配。针对英文苦手简单说一下吧。

能够分配的能力值从上到下分别是基本攻击、敏捷、力量、最大生命、速度、洞察、幸运。
基本攻击能够影响近战和远程的攻击(attack rate,根据老夫多年游戏经验,这货是指命中,不是指伤害)
敏捷影响躲闪(敌人和陷阱)、远程伤害、潜行、暴击、偷窃
力量影响近战伤害和负重能力
最大生命还用说么!
速度关系到你每一轮能够走多少步(请大家注意一下右上角状态值里的那个Moves,速度与此有关,稍后我将详细说明)
洞察能让你发现陷阱、密门和隐藏财宝
幸运能影响很多事,他原文举例说了,潜行,掉宝,避免危险等等。

现在说一下速度和行动力。
游戏有一个“轮”的概念,每过一轮,你的饥饿值和口渴值都会下降一点,火把也会烧掉一点。根据你的速度值的多少,每一轮分成N步,比如我这个角色,一轮能够走7步。
请注意,只是走7步,不是做7件事,除了走路之外的任何行动,都将结束这一轮。所以如果被怪物追上,果断移开6步,再开始射箭吧,阿门。

游戏里面还有一个特别的系统,叫做“Rooms”,房间。
为什么特别呢?因为地图每关是随机生成的,但是Rooms只有那么多,形状都是固定的,这有点像Tome4里面那些固定形状的房间一样,各位看官懂了吧?我上一张room的图来说明

中间问号部分就是room了。进去一看,这个固定room是个金库啊哇咔咔!


哦,游戏的目标是啥?
因为每次下不了多少层就死了,我也忘了最终目标是啥了。。记得在说明文件里面说,收集几个东西,然后就那啥,神龙出来了?
反正有个room里面,是几层岩浆围起来一个棒子,那棒子就是要收集的道具之一。

最后一些补充说明:
戴白帽子穿红裙子的女娃娃是商人哦
火把和水袋很重要,不要浪费,看见商人有卖的话一定要补充,蜡烛油灯这些也行。水袋能不喝的时候尽量不喝,在有水的Room能够补充水袋的存量
蘑菇和卷轴刚得到的时候都不知道作用,用前三思
蘑菇虽好,但不要贪杯哦。有些蘑菇能让你郁闷致死
每一关能随机得到一些箭矢(后来我发现只有选了某个弓箭天赋之后才会送)
有一些特别的道具,如发掘用的铲子和挖石头的稿子,可遇而不可求,一切都是随机的
珍惜钥匙,尽量用来开箱子,不要用来开门(门都是能够绕过去的)
游戏卡的问题,按esc,游戏选项里面有一页gameplay,把上面两个滑块从蜗牛那边拖到火箭去!!

恩,第一次写推荐贴?求顶!!!!!!!!!!!












盐水小猪 发表于 2012-5-29 19:16

我自沙了
我看了一下,语言文件都是独立的资源,感觉汉化有戏。喜欢这个游戏的童鞋,请向各汉化组请愿吧:lol:lol:lol

盐水小猪 发表于 2012-5-29 19:33

有人看没人回帖,难道非要起个中文名字咩。。。比如叫啥“裸比”?“迷宫穿越记”?“罗斯特兰博瑞斯的传说”?

yktang 发表于 2012-5-29 19:41

这游戏一步一卡啊

盐水小猪 发表于 2012-5-29 19:47

yktang 发表于 2012-5-29 19:41 static/image/common/back.gif
这游戏一步一卡啊

啊,我插屁不卡啊,你插屁还是瘟七?安的对应32/64版本么?

盐水小猪 发表于 2012-5-29 19:51

yktang 发表于 2012-5-29 19:41 static/image/common/back.gif
这游戏一步一卡啊

哦,对了,游戏选项options里面,gameplay那一页,把上面两个滑竿从蜗牛拖到火箭去!!!!!

hackerzl 发表于 2012-5-29 19:56

感谢分享,这画面内涵

zhu812161874 发表于 2012-5-29 20:26

感觉很复杂啊

両羽 发表于 2012-5-29 21:10

知道吗,在下一直在等某地XX冒X的汉化和坐等elona1.22{:3_155:}

盐水小猪 发表于 2012-5-29 21:20

両羽 发表于 2012-5-29 21:10 static/image/common/back.gif
知道吗,在下一直在等某地XX冒X的汉化和坐等elona1.22

地XX冒X汉化的话,1.09版本在度娘贴吧能找到
elona看来是被汉化组放弃了,这也难怪,现在热度大减了。如果要汉化,也应该是elona+吧

両羽 发表于 2012-5-29 21:42

盐水小猪 发表于 2012-5-29 21:20 static/image/common/back.gif
地XX冒X汉化的话,1.09版本在度娘贴吧能找到
elona看来是被汉化组放弃了,这也难怪,现在热度大减了。如 ...

= =乐神已经在填1.22的坑了哟{:3_149:}

盐水小猪 发表于 2012-5-29 21:44

両羽 发表于 2012-5-29 21:42 static/image/common/back.gif
= =乐神已经在填1.22的坑了哟

纳尼!你确定?{:3_140:}

曼联仔 发表于 2012-5-29 22:58

1.22的坑真的乐神在填吗?至于地XX冒,度娘贴吧确实有,感觉是机翻后润色的,不过能看明白就是,况且这游戏好像不是以剧情为重的。

lung1019 发表于 2012-5-29 23:04

this looks great, thx for the great find

neiboy 发表于 2012-5-29 23:07

这个果断必须肯定汉化啊

盐水小猪 发表于 2012-5-29 23:29

我玩弓手,老是渴死,要不就黑死。。
换成白法师,改了个star技能,不黑了,不渴了,不饿了,但是一下就被怪秒了,cao!

盐水小猪 发表于 2012-5-30 00:21

关于汉化的讨论:
怪物资料等等都以明文的形式存在每个怪物的文件夹下面。
游戏启动的时候,会对所有文件进行检查,同时开一个DOS窗口,游戏的一些debug信息会显示在这个窗口里。
如果改动了怪物的资料,就算只改了名字,DOS窗口也会反馈出来,说文件被改动了,然后进游戏遇到改动的东西就直接跳出,我试着把哥布林的名字里面改了个英文大小写字母,直接跳出。
游戏文件夹里面有一个checksum.dat文件,用UE打开,发现如下字样:
monsters/goblin/monsterdata.txt
918150690
这显然是对其他作校验的一个东西,要改动monsterdata.txt并且不跳出,看来要用原始monsterdata.txt文件来推算出校验码的计算方式,改动文件之后重写校验码,这是个头痛的事。

对技能那些的描述性语言,应该是藏在graphics.pak文件中,资源放pak嘛,这个很容易理解。
试着用pak浏览器打开,报错,看来加密了。对pak的破解,我表示无力。。。

以上两点,若有汉化组技术帝帮忙搞定,文本的事情我愿一力承担。

rayzhang 发表于 2012-5-30 01:02

e文有难度~能力相当详细~支持

櫻庭十六夜 发表于 2012-5-30 02:38


要怎麼從卷軸上學習魔法啊?

盐水小猪 发表于 2012-5-30 09:33

櫻庭十六夜 发表于 2012-5-30 02:38 static/image/common/back.gif
要怎麼從卷軸上學習魔法啊?

卷轴上的魔法只能一次性施放,没有发现能学的。
魔法貌似不是学来的,是开始选的系别。能够使用魔法的角色,开始游戏之后按C键会有个快捷键配置可以拖放魔法。

simonov 发表于 2012-5-30 11:38

这个也有对应系统的多版本?看来微软的兼容性是常断代啊

櫻庭十六夜 发表于 2012-5-30 12:08

本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2012-5-30 13:52 编辑

盐水小猪 发表于 2012-5-30 09:33 static/image/common/back.gif
卷轴上的魔法只能一次性施放,没有发现能学的。
魔法貌似不是学来的,是开始选的系别。能够使用魔法的角 ...

魔法技能裡面有個:Scroll Lore
看說明似乎是能在卷軸中學到最高13級的魔法。

想說配合:Arcane Writings
每層都會有免費卷軸,並且可以製造卷軸。


可能可以達到13級以下的魔法制霸這樣。
--
順便推薦幾個技能:
一、吟遊詩人學派(Spellsongs):各種常駐BUFF,無消耗。終極魔法是死亡之歌,範圍內生物檢定沒過必殺,走到哪邊都死一片。
二、巫婆魔法學派(Witchcraft):最重要的是能製造一根魔法掃把,跟哈利波特一樣那種,是種裝備,永久飛行。
三、土系魔法學派 (Earth Magic):去除擋路石塊、開挖地板、穿牆,有著各種實用的魔法,不過都有道具可以替代就是了。
四、祈禱(Akolyth):這中文名稱是咱掰的,總之實際效用是在有十字架記號的地方可以祈禱,然後回血、回魔、去除詛咒,非常實用。
五、驢子(Pack Mule):你身後會跟著個駝東西的驢子,你再也不用擔心物品太重了,低力量的法師根本必備。
六、旅行組合(Spelunker):名稱咱亂取的,這個能力將讓你一開始就擁有一盞油燈和一瓶燈油(照明用)、一條魔法繩(下樓用)、鏟子(挖寶用)以及十字鎬(破壞擋路的石塊,還有機會得到寶石)。


戰士方面沒研究......
雙持武器+單手持雙手武+周遭攻擊,應該會很兇殘吧?

mfd008 发表于 2012-5-30 13:54

(⊙o⊙)又看到樱庭兄了,看来对roguelike很有爱啊~~
我想问下负重的影响在哪看啊?不是很重要我就不加力量了~
坑爹的商人每次只卖两个物品.....
嗯,还有弓箭手必须要选fletching.....不然箭是不够用滴~~自己选技能的童鞋注意了~

盐水小猪 发表于 2012-5-30 14:11

櫻庭十六夜 发表于 2012-5-30 12:08 static/image/common/back.gif
魔法技能裡面有個:Scroll Lore
看說明似乎是能在卷軸中學到最高13級的魔法。



你是对的,这游戏开局天赋选好了对角色的影响非常大。。{:3_167:}

盐水小猪 发表于 2012-5-30 16:18

mfd008 发表于 2012-5-30 13:54 static/image/common/back.gif
(⊙o⊙)又看到樱庭兄了,看来对roguelike很有爱啊~~
我想问下负重的影响在哪看啊?不是很重要我就不加力量 ...

目前发现负重影响行动力,超重之后状态烂会有行红字,然后跟个数字代表超重的程度,同时减少对应数量的行动力。
没有尝试过行动力会不会变为0然后走不动路的情况。。

櫻庭十六夜 发表于 2012-5-30 18:52


召喚物要手動操控這點很麻煩啊......
玩了幾次後都沒什麼耐心輪流動兩個角色。

有沒有自動或委託的方法啊?

撸一撸 发表于 2012-5-30 21:04

谢谢楼主分享

盐水小猪 发表于 2012-5-30 23:13

要是有啥自动方法的话,我也就不会只玩一个角色了。。

recessive 发表于 2012-5-31 04:18

很好玩,但是走了几层之后突然觉得好烦,看来俺老了{:3_166:}

chcon 发表于 2012-5-31 10:03

不汉化难上手啊
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