分享一个自己修改过的CE修改代码,增加了无限补给和无限单位..+9项属性修改(更新5 多项更新+修正 隆重推荐!!!!! 权限已下调)
本帖最后由 Vae_Anchoret 于 2012-6-16 14:14 编辑先给大家道个歉,这两天学校的事情很忙,确实没顾上更新5的制作,
不过经过在下的努力,更新5带来了不少心特性,感谢大家支持!
权限已经下调.
更新六预订内容:
※修正金钱修改中一处无用代码
果然各种奇葩啊!!!god!
不会用的童鞋,哎,就没有肯花点时间认真看一下本贴的文字和修改项文字的么?太浮躁了吧???
更新5的更新说明上用"中文"写的明明白白:"各项修改均可以自定义锁定的数值"
各位大仙怎么还让我不停的解答一个永恒白痴的问题"为什么修改脚本不能用啊?没效果啊?"
各位浮躁的人,请自省吧!
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游戏名 : 战争游戏:欧洲扩张
Game Name : Wargame European Escalation
游戏版本 : v.12.05.02.312 (DX9 & DX11)
进程名 : WarGame.exe
修改脚本版本: 1.05(更新5)
CE 版本 : 6.2
发布日期 : 2012-06-0
作者 : Vae Anchoret,Recifense
Vae Anchoret:
QQ:1061664710(需认真填写验证信息)
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★请仔细阅读下方内容再使用本修改器!★
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更新历史:
★2012-06-06: 更新5 ver 1.05(by Vae Anchoret)
内容:
- 脚本全汉化.
- 添加详尽的注意事项和使用说明信息.
- 修改了游戏版本校验机制,校验不成功时仍尝试强制启用(为了方便那些不会操作的童鞋).
- 增加电脑无限钱,增加电脑的侵略性(需要自行设置电脑金钱上下限).
- 各项修改均可以自定义锁定的数值.
- 修复了禁用无限补给修改不起作用的bug.
- 修复了无限补给修改代码中可能引起游戏崩溃的bug.
- 修复了无星星解锁兵工厂单位功能只能用于战役解锁而在兵工厂内失效的bug.
...
★2012-05-25: 原始脚本 ver 1.0(by Recifense)
内容:
- 玩家无限金钱 (不低于4000)
- 电脑金钱上限 (不高于10)
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修改器功能介绍:
[玩家无限金钱] 玩家金钱不会低于设置值.
[电脑金钱上限] 电脑金钱不会高于设置值.
[标记无限油料的单位] 标记(一旦标记终身受益)要应用无限油料的单位,单独使用时,选中单位油料无限.
[标记的单位无限油料] 被标记的单位油料无限.单独使用时只有已标记的单位油料无限.
[无限后备单位] 招募一次单位后,玩家将收到所有星级单位N个,N值可以自行设定.遭遇战模式下后备单位锁定在N个.
[无限资源补给] 前线作战基地,补给车,补给直升机的补给资源不减.
[遭遇战冻结计时器] 遭遇战模式下冻结计时器,启用本项修改后,可以不受1小时时间限制,无限畅玩遭遇战.
[无星星解锁兵工厂单位] 在兵工厂和战役模式下,没有星星(指挥勋章)也可以解锁单位.
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[使用方法]
- 运行游戏.
- 运行CE修改器并加载本脚本.
- 在提示是否运行lua脚本时选择是.
- 在CE修改器中选择打开进程并选择游戏进程(WarGame.exe).
- 点击脚本前的复选框激活脚本.
- 选择要激活的修改项,并设置其值为1或具体数值,设置0(默认值)为禁用该项修改.
- 请仔细阅读下方提示和注意事项以获得更多帮助.
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[提示]
- 你可以自行设置快捷键
- 部分修改可以设置具体锁定的数值
- 脚本使用嵌入式Lua脚本检查游戏兼容性,载入脚本时会出现运行lua脚本的提示,请选择运行.
- 若不退出游戏,关闭CE修改器时未反激活脚本会导致修改项继续生效并且当再次运行脚本时激活失败.所以,关闭CE修改器时请反激活脚本.
- 不可与其他修改器或修改脚本共用,否则会出现本脚本激活失败或者导致游戏不稳定.
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[注意]
- 本修改脚本是在Recifense大牛脚本上完成的,在原脚本的基础上增加了无限后备单位(带星级修改)、无限资源补给、遭遇战冻结计时器、无星星解锁兵工厂单位这四大实用功能,并对原脚本自带的玩家无限金钱、电脑金钱上限、无限油料功能进行了增强。本脚本所新增的修改均是本人研究所得,感谢大家支持!
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下载脚本(请下载最新版使用):
更新1:
更新1完整版(带无限油)
更新2:
更新3:
更新4:
更新5:
测试环境:
DX9 , DX11
Win7 x64
脚本不能激活或者使用的原因及解决办法:
原来的问题(请你们自省自己的操作):
不管LZ说什么
我们确实有人用不了
没有杀软
版本号正确
第一次启动时可以启动,但是游戏没有变化
之后就是连激活都做不到,现实这个CHEAT不是为这个游戏建立的
我的答复:
我无语了
你的问题很明显了
第一次启动可以激活是吧?你把修改项的值置"1"啊,我的回帖里都说的很明白了,置"1"是开启该项的修改,默认"0"是不修改
你肯定是第一次启动后没有置"1",然后直接关闭了CE,你可知道只要脚本激活了,游戏的代码就被修改了,你再次打开CE开启我的脚本肯定通过不了脚本里面的校验(为什么?因为游戏代码变了啊!)
所以你肯定激活不了,明白了么?
所以退出CE前请你把脚本前面的复选框的叉叉去掉,这样脚本就被关闭,游戏代码也会被还原.就不会影响到下次激活了.
愁死我了,希望你能听明白!
补充一点,就是不要跟任何其他修改器一起使用,比如WEE修改器.我可以这么说,我的脚本有8项修改,绝对是最全面的,其他修改器根本没必要用.
感谢分享
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