【新♂梦工厂】还在纠结每个城市应该建设多少工厂吗,看了此帖,烦恼无忧!
本帖最后由 便便藏tt 于 2012-6-4 13:06 编辑海商王顾名思义,要靠货运来拉动经济,游戏比较纠结的地方是设置隐藏了时间、船运速度以及城市间距离(均以游戏内标准为计算依据),而却又给出了整个经济系统的单位产出量及价格供需曲线,玩家要做的就是规划路线,玩这游戏不规划可不行,对于懒得计算的玩家,我的建议是直接用修改器改钱,想怎么花就怎么花,直接体验海战,下面我要说的内容可以略过。
这游戏的线路规划符合区域管理的规划,不同的是时间、实际航行距离、船运速度被隐藏了,但却给出了货运周期,严格的说,只要你够胆疼,只要记录下每一点之间的货运周期(这点很重要),你就可以只通过计算来规划最佳航运路线(船载量、舰队配置都可以计算出)。但游戏给了庞大的随机系统,所有的计算都只是理论值,计算的结果越趋近于理论值,你的利润也就最大化。本人经过40+小时努力,重开游戏8次,每次均只修改金钱,最后次选了1610年的荷兰,21座城都建设满,没有托管城市,每城10医院10学校5仓库,优先建设工厂、农场,最后建设人口居住,仓库有居住空间不足提示(保证工厂使用率100%,人口居住率100%,经济产出建筑:居住建筑约为1:1),本次数据为21城采样数据。
单位均按100人计算,得出以下数据:
日均总消耗1工厂日均产量1日工厂需要数原产地数平均产地建设数
木0.68584160.114307180.00635
砖0.27433660.045723180.00254
麦0.38407160.064012180.003556
水果0.21946950.043894180.002439
玉米0.21946950.043894180.002439
糖0.27433650.054867180.003048
大麻0.32920450.065841180.003658
棉花0.32920440.082301180.004572
染料0.08230120.04115100.004115
香烟0.05486720.027434210.001306
布0.16460220.082301180.004572
金属0.49380530.164602180.009145
肉0.05486710.054867100.005487
麻绳0.10973520.054867100.005487
酒0.05486710.054867100.005487
面包0.10973520.054867100.005487
工具0.16460220.082301100.00823
衣服0.05486710.054867100.005487
可可0.05486720.027434160.001715
咖啡0.05486720.027434130.00211
得出以下结论:
**** Hidden Message *****
最后吐槽下1.1汉化,地名与任务地名对不上(好多呀),游戏界面下面任务简介居然是乱码,我看得最多的乱码就是%2,说谁2呢?!嗯!
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学习来了。看看 111111111111111
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支持一下
感谢!!!!!
谢谢分享啊
感谢分享。
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支持
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学习大神,受教
谢谢分享
111111瞅瞅
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谢谢分享
玩了一下4,还是觉得三比较好玩
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打啥分手个
6666666666666666666 谢谢分享
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s的撒大大苏打大
感谢分享