玩上了,可是有点手足无措的感觉,战斗系统不熟悉,有点象柏德之门,但是又没有投掷骰子的,不知道玩了
..................:funk: 真假的 像博得之门吗?真好~本帖最后由 hopecape 于 2012-5-17 17:26 编辑
手柄Y键切换队友,LB键打开动态技能菜单--相当于动态的暂停--技能需要能量点--随时间缓慢恢复,一次能设定三个序列技能,然后再按LB进入战斗,技能菜单包含使用腰带药水、给宠物跟班下指令....
好像是根据角色的属性、专长、武器、来隐性判断格斗是否击中、伤害大小,像柏德之门或者说像龙腾1近战类挥舞武器战斗动画,按X键进入防御状态,加快能量条回复,而不是像老滚那种操作角色躲避攻击的..动态技能菜单,不用手柄玩可能比较乱....
鸟文看得眼疼,鸟语又爆音,故事进程平淡无趣,..没感觉..没代入感
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