看到ARMA2引擎我果断滚进来了
如果没意外的话,这游戏又会是骨灰+小众。估计wot众很难接受这个游戏风格和节奏的。期待这样的游戏很久了,1944那个mod我机器一直不能玩,只是没想到真的有人做二战版的arma。
如果联机同好多的话,考虑入正。
是不是太真实了,我玩太太真实的水平确实不太行,但这样的游戏一旦上手就好玩了,比如空战的“锁定:现代空战”光起飞就学很长时间,真实点的我就玩过闪电行动:龙之崛起,希望这个好玩啊,喜欢二战的,不过感觉也不会像武装突袭那样难,毕竟二战武器落后,希望是吧{:3_149:} 对了,我还想起来个网游,就是那个国外挺流行的ww2 online(国内盛大很狗血的翻译成激战海陆空)
估计联机会和这个有点类似 闪电行动2还是不错,,,,,,,,,,猎杀潜行也还行 ewinrommel 发表于 2012-5-15 19:13 static/image/common/back.gif
对了,我还想起来个网游,就是那个国外挺流行的ww2 online(国内盛大很狗血的翻译成激战海陆空)
估计联机 ...
因为是武装突袭引擎,所以画面肯定更好,但地图估计会小点。因为有Ai和高级指挥,所以人肯定更多,场面肯定更壮观,队友不会太坑爹,手下更好指挥。
武装突袭确实太真实了,子弹弹道甚至还受风向的影响。不知道这个二战版的武装突袭怎么样。 应该和I44的感觉差不多。
想像坦克世界那样一个人轻松的玩转一个坦克那是不可能的了,一个人只能扮演车组中的一人。
武装突袭的难不是难在现代装备……所以这个游戏也会很难。 就把它当AA2来玩就是了,不过AA系列里面坦克战感觉有点水,无论瞄准哪里打都会击穿掉血.希望在弹道跟角度上面都可以最大化拟真,就像WOT那样,打哪坏哪才有意思. 玩OFP和ARMA的时候,常常感觉很空旷,不过考虑到,1,现代局部战争基本都是低烈度;2,游戏里的战场都局限在一个相对封闭的岛屿什么的,所以就真实性而言也没啥好说的。不知道这次用在二战题材上感觉会怎样。 估计到时候全是联网干战斗机pk... 同是冲着引擎来的——这引擎意味着高真实度,高自由度,以及最重要的,功能强悍的编辑器啊:lol 有点担心优化 ~~唉~~真实也有真实的乐趣...
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