鼠标移动时是不是一定会增加CPU负荷?
以前没注意到 今天买了个罗技G300,驱动里面除了可以调整DPI,还有个鼠标回报率 这个在1000的时候 大幅度晃动鼠标 CPU会多负荷10%以前的老鼠标没去注意 我这才发现 即便把那个回报率降到普通的125,都会在鼠标移动时候 CPU增加3%的负荷
打开任务管理器 看着CPU使用率 然后在旁边桌面,没有图标的地方快速画圈 看看CPU会多增加多少使用率
我是3%
大家都是多少的
没注意过还有这个现象。LZ你的电脑配置??测试时开的后台程序?? 我用罗技的G3,设定1000报告速率在鼠标大幅移动的时候CPU占用也会增加,最高20%多~喝喝 我也是罗技G好像动鼠标时 CPU使用率是会动不过没关心过。。。。 我测试发现 确实会影响游戏速度
英雄连 在一些吃CPU场景 降低的幅度和桌面测试的幅度一致
我觉得一定会增加CPU负担,但是觉得不应该这么大啊,应该是可以忽略不计的。 没注意过。。。 baimiwang 发表于 2012-5-10 17:33 static/image/common/back.gif
我觉得一定会增加CPU负担,但是觉得不应该这么大啊,应该是可以忽略不计的。 ...
0%```3%很高吗?你是多少的? 8848hy 发表于 2012-5-10 21:34 static/image/common/back.gif
0%```3%很高吗?你是多少的?
怎么看?哪个进程啊?我试下。
还有这状况??!!不会吧,现在的鼠标不都能自行处理嘛。。。。我是不懂~哈哈~要是说鼠标移动是软解析我到是相信,硬解析应当不增加啊 硬解析就是CPU处理呀
鼠标回报率可以网上瓷料看呀
很多人玩游戏转身就卡 就这原因吧
3%当然看不出来 50FPS 转身下降1FPS 误差范围
30%就严重了瞬间下降15FPS 肯定顿卡
']]]]]]
本帖最后由 8848hy 于 2012-5-11 22:05 编辑英雄连勇气传说 设置为 CPU模式
鼠标报告率 125HZ
2012-05-11 20:42:44 - RelicCOH
Frames: 9468 - Time: 41302ms - Avg: 229.238 - Min: 226 - Max: 232
2012-05-11 20:43:36 - RelicCOH
Frames: 7166 - Time: 32240ms - Avg: 222.270 - Min: 220 - Max: 225
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2012-05-11 20:45:54 - RelicCOH
Frames: 6235 - Time: 27735ms - Avg: 224.806 - Min: 219 - Max: 227
2012-05-11 20:46:36 - RelicCOH
Frames: 6173 - Time: 28327ms - Avg: 217.919 - Min: 206 - Max: 222
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2012-05-11 20:47:34 - RelicCOH
Frames: 7939 - Time: 41319ms - Avg: 192.139 - Min: 190 - Max: 194
2012-05-11 20:48:32 - RelicCOH
Frames: 7254 - Time: 39035ms - Avg: 185.833 - Min: 183 - Max: 188
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2012-05-11 20:49:49 - RelicCOH
Frames: 4191 - Time: 16688ms - Avg: 251.139 - Min: 247 - Max: 254
2012-05-11 20:50:20 - RelicCOH
Frames: 3362 - Time: 13819ms - Avg: 243.288 - Min: 240 - Max: 246
平均差距3%多一些
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鼠标报告率 65HZ
2012-05-11 21:48:31 - RelicCOH
Frames: 9447 - Time: 37953ms - Avg: 248.913 - Min: 235 - Max: 252
2012-05-11 21:50:59 - RelicCOH
Frames: 7144 - Time: 28954ms - Avg: 246.736 - Min: 222 - Max: 250
平均差距不到1%
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