铁拳系角色上手好难
铁拳系的角色相对SF系的角色来说TC技多太多了,而SF系角色的TC技就很少,既然铁拳抱SF大腿还要保留如此多繁琐的指令组合TC技,实在让人很费解。这样只会让人觉得铁拳角色是专门投铁粉喜好去的,保留那么多TC技,不考虑下SF系玩家对于如此繁琐的TC技的适应能力,到最后两方阵营还是没法融洽格斗风格和习惯。
我是玩惯SF系角色的,当初玩铁拳就是不适应繁琐的TC指令而放弃的。还有脑残的轻中重直接的无脑3连也让人很无语。
LZ, 如果铁拳角色修改太多的话又会被铁拳粉丝说不忠于原作了 所以给一个支援宝石叫指令简单啊用了以后你看飞鸟多欢乐 62脚 跳重脚 62两拳 还能接个下重脚 但是你下过去下中脚就惨了 会变成62脚必杀;P 本帖最后由 top4915 于 2012-5-7 17:36 编辑
到底现在谁在抱谁的大腿,都说了2个游戏没法整一起,只有一方妥协才能算的上平衡。
铁拳的TC技真的多的有点让人受不鸟,街霸向来不是以浮空连击为卖点的格斗游戏,华而不实的连招有点喧宾夺主,上中下三段和投技之间的择才是街霸的精髓,就好比是猜拳。
难道不是互相迁就的吗?加了指令简单然后铁拳角色很多技能指令也改成了搓招式 只有少部分还是TC指令 但是也都是很简单的TC 需要这么纠结么 LZ你还说少了 除了浮空还能崩地本来就是个欢乐的游戏 也没非要弄成比赛项目 这游戏本身就是图个娱乐 不是正统街霸铁拳那么严谨的
互相妥协 这已经糅合的很好啦 top4915 发表于 2012-5-7 17:28 static/image/common/back.gif
到底现在谁在抱谁的大腿,都说了2个游戏没法整一起,只有一方妥协才能算的上平衡。
铁拳的TC技真的多的有点 ...
铁拳迷也会觉得街霸的人物让人受不了,发波发波发波
铁拳角色装上简易指令宝石后就变得正常多了
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